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〖2006-10-3〗〖求助〗如何实现装备一柄剑后,使人物的御剑增长?

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发表于 2006-10-3 13:30 | 显示全部楼层

〖2006-10-3〗〖求助〗如何实现装备一柄剑后,使人物的御剑增长?

如题,装备物品的效果好象只能对攻击,防御,轻功加成,怎么可以让他对其他属性加成呢?
我们知道,御剑越高,用剑法类武功的杀伤力越强。
如果实现了,可以让持剑者真正实现一剑在手,天下我有的感觉!
请各位大大不吝赐教!
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发表于 2006-10-3 13:49 | 显示全部楼层
貌似御剑不能加剑法攻击力吧,只是学习新剑法和装备武器的要求而已
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 楼主| 发表于 2006-10-3 14:12 | 显示全部楼层
御剑最高才100,当然看不出什么,你把御剑改到8、900试试,你就知道什么才是剑客!
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发表于 2006-10-3 14:36 | 显示全部楼层
改了,可是沒有太大的作用,真的
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 楼主| 发表于 2006-10-3 20:53 | 显示全部楼层
啊,不好意思啊。那是我记错了,不过这个设定能不能通过修改来实现呢?
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发表于 2006-10-3 21:44 | 显示全部楼层
可以,不過沒有意義~
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发表于 2006-10-3 23:03 | 显示全部楼层
我到是建议装备剑以后,其他类武功都不能用。
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发表于 2006-10-4 00:34 | 显示全部楼层
楼上的,备剑后就不能用拳掌,大窝心了,也不符合实际,如果不能用刀或其他武器的武功倒还行,却不知能否实现

[ Last edited by lyj299 on 2006-10-4 at 00:38 ]
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发表于 2006-10-4 00:36 | 显示全部楼层
而且像公孙止用阴阳倒乱刃的应该刀剑都能用吧,这种不能用拳掌的话我倒同意

[ Last edited by lyj299 on 2006-10-4 at 00:38 ]
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发表于 2006-10-4 00:38 | 显示全部楼层
可是这样子的话,最好也设定在战斗中可以更換武器,
这样就不会怕裝了劍不能轉用刀的情況了...
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发表于 2006-10-4 00:39 | 显示全部楼层
楼上正解,而且换武器时应消耗一个回合时间

[ Last edited by lyj299 on 2006-10-4 at 00:45 ]
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头像被屏蔽
发表于 2006-10-5 18:35 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-6 18:57 | 显示全部楼层
没意义吧这样
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发表于 2006-10-16 14:43 | 显示全部楼层
和强弱相关的是攻击力防御力轻功。拳刀剑特参数是约束配备密集和装备武器的,对苍龙来说120是最高要求,再高就无意义。
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