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[通用] 菜鸟修改教程2——简单的事件修改

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发表于 2006-5-19 12:34 | 显示全部楼层

菜鸟修改教程2——简单的事件修改

菜鸟修改教程2——简单的事件修改

举例:在家中放置一宝箱,打开可得苗家剑法。

步骤一:增加新事件
1、打开游泳的鱼的事件对话编辑器,设定好游戏目录,读取文件。
2、单击“增加事件”,新增一个事件,不妨假设编号为1018,如图


3、选择1018号事件,点击“插入指令”,并选择2号指令“得到物品”,如图所示,单击确定。



4、对刚刚插入的指令,单击“指令编辑向导”,选择“苗家剑法”,数量1个,如图所示。



5、单击“修改指令”,单击“修改事件”,这样,一个简单的事件就编辑好了,存盘,如图所示。



步骤二:在地图上设置事件触发点
1、打开潮流多功能编辑器,设置好游戏目录,单击菜单“游戏编辑”->“地图场景/事件”。
2、选择场景“玩家居”。单击“搜索闲置”,找到一个空闲的编号(不妨假设为12)。把操作区设置为“第三层”,如图所示。



3、拖动操作区旁边的小滚动条,找到自己想要的宝箱样式,如图所示。(如果此时小滚动条拖动后总是回到原位,可先选择“第0层”,然后再选择“第3层”)



4、放置宝箱时,要注意海拔高度。若放置在草地上,海拔为0即可。若放置在室内,须将海拔提高到4。放置之后可点击“快捷菜单”中的“刷新图层”来查看效果。放置结果如图。(海拔的调整方法:鼠标移动到“贴图海拔”的位置上,点左键+1,点右键-1)



5、更改触发点的事件设置。“能否通过”设置为1,表示不能;“编号”设置为12,和图中的编号一致;事件1设置为1018(刚刚编辑的事件编号);贴图已经自动设置好了。如图所示。




6、点击“快捷菜单”->“保存当前场景”。

好了,现在进入游戏,取进度一,看看效果吧。
家中放着宝箱,按空格可得苗家剑法。
但是,拿完之后宝箱还是关着的,而且可以拿无数本。这就需要关闭事件了。

步骤三:关闭事件
1、再次打开事件编辑器,选择刚才的1018号事件。
2、“空语句”之后插入3号指令“重新修改事件内容”,然后单击“指令编辑向导”
3、进行如下设置
场景:“70玩家居”(或选当前场景)
场景事件编号:12
是否可以通过:1不可(或者选保持不便)
触发事件:-1
贴图:2612(在多功能编辑器中,可以看到,打开的宝箱贴图编号为1306,此处要填写该编号的2倍)
动画速度及横纵坐标可填-2
设置如图。确定、修改指令、修改事件、存盘、退出。






再次进入游戏,看看效果吧。
按照教程中的方法,在游戏中的效果是“先得到书,宝箱才打开”,如果将“得到物品”和“修改事件内容”两个指令的位置换一下,效果就更好,自己试一试吧。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-5-29 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-30 16:40 | 显示全部楼层
...都看腻了.小小猪哪天再写篇新东西出来吧!比如说怎样修改大地图啊...
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发表于 2006-6-2 18:59 | 显示全部楼层
我还没看过,支持先,回去试下
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发表于 2006-6-2 22:30 | 显示全部楼层
没玩过,试下先
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发表于 2006-6-20 17:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-9-2 23:39 | 显示全部楼层

谢谢顶了先

谢谢楼主了,好东西就要顶哦
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发表于 2006-9-7 10:05 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-7 20:03 | 显示全部楼层
都是好东东啊~
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发表于 2006-9-9 01:46 | 显示全部楼层
好文...在多教點  謝謝
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发表于 2006-9-9 03:59 | 显示全部楼层
我用FishEditV0.65
在增加新事件的第五步遇到問題
我单击“修改指令”,单击“修改事件”之後
找不到在哪,可以儲存
請大大救救我吧
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发表于 2006-12-19 01:42 | 显示全部楼层
都看腻了.小小猪哪天再写篇新东西出来吧!比如说怎样修改大地图啊...
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发表于 2007-1-8 16:08 | 显示全部楼层
好东西啊
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发表于 2007-5-13 15:09 | 显示全部楼层
没想到这也能改```看来要好好学习拉!
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发表于 2008-1-27 19:09 | 显示全部楼层
太感谢了。。。。~~~~~
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发表于 2008-1-27 19:09 | 显示全部楼层
太感谢了。。。。~~~~~
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发表于 2008-4-23 13:16 | 显示全部楼层
好啊....是不是很难学啊
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发表于 2008-4-23 14:02 | 显示全部楼层
请问此方法可以运用在fish0.72吗?依照尝试了好像很难~

[发帖际遇]: 黑暗浩参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两37.
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发表于 2008-5-1 12:27 | 显示全部楼层
海拔设置不对会怎样
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发表于 2008-7-14 18:53 | 显示全部楼层
能解释下-1,-2等数据得意思和作用吗?按照上面得方法做出来了,可还是不完全懂
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发表于 2008-7-14 18:56 | 显示全部楼层
-1就是取消该事件,变为没有
-2就是表示原来的东西不变

[发帖际遇]: 柳无色跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两34。
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发表于 2008-7-14 18:57 | 显示全部楼层
用FishEdit跟教程上得没什么区别吧,回复给我楼上得楼上得楼上,不知道你是多少楼,见谅。
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发表于 2008-7-14 19:07 | 显示全部楼层
那为什么使用物品触发事件和主角经过触发事件都要写-1,开箱子不能主角经过就开得啊,用物品系统怎么就知道用什么物品就打开箱子呢?这些-1,-2是不是表示达到前面得条件后,那个事件就取消或是不变啊?

[发帖际遇]: chuwangyan找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两40.
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发表于 2008-7-14 19:15 | 显示全部楼层
主角经过触发和用物品触发写-1正常啊,只有按空格才能开箱子不对吗?
-1表示没有.....

-1.-2是这样的:如果开了箱子后,重新修改内容:把箱子的贴图换成开了的,而且以后再按箱子就没物品了,所以要改成-1,坐标不用改,就-2

[发帖际遇]: 柳无色在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两26.
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发表于 2008-7-14 19:25 | 显示全部楼层
谢谢指导啊,
我想明白了,空格、经过、用物品后面打-1表示用空格、主角经过和对箱子用物品(我猜是钥匙)后,该事件取消了。所以再对箱子干这些就没反应了。对吗?

[发帖际遇]: chuwangyan参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两29.
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