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[再战江湖] 想水上漂吗?

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发表于 2007-1-1 01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用FishEdit0.70
先修改FishEdit0.70的FishEdit.ini文件:
; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =zzjh.ngm

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002


    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zztt.ngm   

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com     


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
   

   


    ; 可以查看的主要贴图文件
    FileNumber =5
    File0=hdgrp.idx,hdgrp.grp,头像贴图   
    File1=mmap.idx,mmap.grp,主地图贴图
    File2=sdx,smp,场景贴图
    File3=wdx,wmp,战斗贴图
    File4=eft.idx,eft.grp,武功效果
    FightNum=110
    ; 战斗贴图
    FightName=fight***.idx,fight***.grp,战斗贴图

然后就可以使用FishEdit0.70了!!!!

祝大家元旦快乐!!!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-1-1 03:09 | 显示全部楼层
我很想水上漂 不过不大看的懂这个帖子。。楼主能不能做个水上漂的补丁让大家下载阿。。。
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发表于 2007-1-1 03:15 | 显示全部楼层
修改贴每天都发一次做什么
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发表于 2007-1-1 11:26 | 显示全部楼层
不知道怎么用?
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发表于 2007-1-1 12:29 | 显示全部楼层
不会用。。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-1 12:49 | 显示全部楼层

解释一下!

用FishEdit0.70
先修改FishEdit0.70的FishEdit.ini文件:
; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =zzjh.ngm

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002


    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zztt.ngm   

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com     


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
   
把FishEdit.ini文件改成以上的设置就可以正常使用FishEdit0.70,修改游戏了!!!
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发表于 2007-1-1 19:19 | 显示全部楼层
不知道老师同意这么做吗??
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发表于 2007-1-1 19:22 | 显示全部楼层
没意思啊。。。
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发表于 2007-1-1 20:56 | 显示全部楼层
看不懂
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发表于 2007-1-1 21:39 | 显示全部楼层
我顶!! 好事哦!
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发表于 2007-1-2 01:19 | 显示全部楼层
出現錯誤訊息???
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发表于 2007-1-2 21:56 | 显示全部楼层
看是看懂了,不过好象和水上漂无关....
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头像被屏蔽
发表于 2007-1-2 22:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-1-2 23:37 | 显示全部楼层
用了就不好玩了!!!
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发表于 2007-1-2 23:57 | 显示全部楼层
顶一下,走路太麻烦,要是能有瞬移就更完美了,呵呵
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发表于 2007-1-3 11:10 | 显示全部楼层
瞬移!!!!
我看还不如直接做个移动的外挂来的直接
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发表于 2007-1-3 11:36 | 显示全部楼层
稍微解释一下啊
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发表于 2007-1-23 14:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-1-23 14:55 | 显示全部楼层
这TM是谁弄的?
完全错误了
再战的进度文件 分别是M*.* N*.* G*.*
z.dat 文件是z.com文件 所以要修改水上漂 必须改z.com
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