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[再战江湖] 真正的完全修改!

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发表于 2007-1-1 01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
用FishEdit0.70,修改FishEdit.ini文件,如下就可以了!!!
主要是修改水上漂!!!
; 各种初始数据,请勿更改

[Run]
    Gamepath=E:\游戏\金庸\苍龙逐日\legend\


; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =zzjh.ngm

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002


    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zztt.ngm   

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com     


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-1-1 01:19 | 显示全部楼层
汗,看不懂,详细说下,怎么搞的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2007-1-1 01:21 | 显示全部楼层
最好把要改的地方用彩色表示下
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发表于 2007-1-1 09:21 | 显示全部楼层
大概能看明白  不过最好还是能讲清楚
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发表于 2007-1-1 09:21 | 显示全部楼层
看不明白啊!
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发表于 2007-1-1 09:41 | 显示全部楼层
不懂啊 解释下
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发表于 2007-1-1 09:44 | 显示全部楼层
恩,是要解释下哦!
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发表于 2007-1-1 09:47 | 显示全部楼层
天野风  你太能发了啊

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发表于 2007-1-1 09:49 | 显示全部楼层
祝大家在新的一年里:l帆风顺、2龙腾飞、5福临门、幸福长9!
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发表于 2007-1-1 09:57 | 显示全部楼层
楼主,好像是再站的完全修改吧?怎么是苍龙逐日的目录,是不是搞错了?
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头像被屏蔽
发表于 2007-1-1 10:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-1-1 12:17 | 显示全部楼层
参考一下,试试。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-1 12:44 | 显示全部楼层

解释一下!

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 楼主| 发表于 2007-1-1 12:47 | 显示全部楼层

解释一下!

用FishEdit0.70
先修改FishEdit0.70的FishEdit.ini文件:
; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =zzjh.ngm

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002


    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zztt.ngm   

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com     


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
   
把FishEdit.ini文件改成以上的设置就可以正常使用FishEdit0.70,修改游戏了!!!
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发表于 2007-1-1 12:59 | 显示全部楼层
其实就是该存档的名字,但是还是不能改水上飘和分辨率啊,改了无用,哎~
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发表于 2007-1-25 13:36 | 显示全部楼层
还是不明白
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发表于 2007-1-25 14:17 | 显示全部楼层
看不大懂,详细说明下
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发表于 2007-1-25 14:23 | 显示全部楼层
水上飘是z.com
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发表于 2007-1-25 23:16 | 显示全部楼层
完全看不懂
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发表于 2007-1-26 13:11 | 显示全部楼层
原帖由 9523 于 2007-1-25 14:23 发表
水上飘是z.com

play.com和z.com都可以   用哪个进游戏就改哪个
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发表于 2007-1-26 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 看书的 于 2007-1-26 13:11 发表

play.com和z.com都可以   用哪个进游戏就改哪个


修改后无法进入游戏了。。。。怎么回事啊??我说的 是再战
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发表于 2007-1-26 23:13 | 显示全部楼层
是G1,N1啊,改回来!!

做人要厚道
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发表于 2007-1-27 21:14 | 显示全部楼层
原帖由 jamesemp1984 于 2007-1-26 18:47 发表


修改后无法进入游戏了。。。。怎么回事啊??我说的 是再战

不会吧    你用的什么修改器    要FISH0.70才可以
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发表于 2007-1-27 21:38 | 显示全部楼层
这些都什么意思?晕了~~
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发表于 2007-1-27 21:53 | 显示全部楼层
要是有大人发个完整的教程就好了,估计大家都要求一下,小猪等大大也就该行动了吧
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