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楼主: dahate

对仙剑奇侠传的看法

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发表于 2007-5-31 13:17 | 显示全部楼层
兩個都很好, 喜歡仙劍的故事, 劇情, 人物刻畫, 勘稱rpg史上一絕.
金庸群俠也不錯, 自由度高, 算是打破了rpg系列的傳統限制.

金庸群俠是小弟玩的第一個rpg遊戲, 我的朋友介紹我玩仙劍時, 我都敷衍過去,
因為, 心理總認為, 沒有一款遊戲能麗美金庸...
若干年後, 無聊去安裝了仙劍...
有種相逢恨晚的感覺.
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发表于 2007-6-3 13:58 | 显示全部楼层
仙剑是真正的经典,
金庸群侠传没有完整的玩完一遍,也许是因为我每次走那个大地图的时候头都晕(不知道有没有人跟我一样),我真的是每玩好几个小时头就大痛,弄得很遗憾到现在还没有玩完过,

但楼主说的第二类人,我不同意.为什么玩仙剑次数比金庸少还要说仙剑经典呢,你觉得怀疑是因为你不知道大家为什么玩金庸那么多遍,是因为金庸太难了,玩一次往往不成功,或者不能玩完全部的剧情.为了看完剧情,才要去多玩几遍的.这并不能代表金庸更经典.对于我(特别是女生)来说,像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏,才是真正的好游戏.
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 楼主| 发表于 2007-6-6 09:26 | 显示全部楼层
MM请问你什么时候玩的金庸?
“金庸群侠传没有完整的玩完一遍,也许是因为我每次走那个大地图的时候头都晕”你似乎更喜欢玩仙剑那迷宫呀!!!
  “你觉得怀疑是因为你不知道大家为什么玩金庸那么多遍,是因为金庸太难了”呵呵!小MM,我们玩那吗多遍还不如你了解呢?你问问大家这里谁觉得金庸难?而且金庸并不是以剧情取人的。
  “像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏,才是真正的好游戏.”通过这句话我知道你就是典型的我说的第三类人。
  呵,MM你说的似乎难以另人信服的啊。
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发表于 2007-6-6 09:29 | 显示全部楼层

回复 #28 dahate 的帖子

人家MM说的是对于她来说是“像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏,才是真正的好游戏.”吧
各人有各人喜好,求同存异是比较好的方式
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发表于 2007-6-6 09:50 | 显示全部楼层
仙剑重内涵,犹如电子小说
金庸剧情如白开水,平乏无味,但游戏性,随机性,却是仙剑之不及
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 楼主| 发表于 2007-6-6 10:54 | 显示全部楼层

回复 #29 KG 的帖子

呵 KG难道你认为“像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏,才是真正的好游戏.”不能说明她是我所说的第三类人?
仙剑简单?仁者见仁,智者见智.
唯美?什么叫唯美?
比较容易上手?这点我最嗤之以鼻,容易上手什么时候是仙剑的特征了?LS都说金的游戏性是仙剑不能比的.在这里反而仙剑竟更容易上手?
这可爱的MM给仙剑如此的定义恐怕就是仙剑迷也望尘莫及吧?
呵呵KG你说说出这话,恐怕是醉翁之意不在酒吧?
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发表于 2007-6-6 11:49 | 显示全部楼层
这没有什么好比较的吧?

至于争论就更没有必要了~

两个我都喜欢啊。。。。

仙剑轩辕剑系列剧情经典是公认的~

而像金庸、武林这种风格的游戏可玩性又大一点了~

实在要比的话~~也只能说萝卜白菜各有所爱吧~
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发表于 2007-6-6 15:06 | 显示全部楼层
同意樓上的說法. 人的性格不同, 喜歡玩的遊戲類型也不同.
如果因為喜歡金庸而貶低仙劍 是有欠公平.
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发表于 2007-6-6 15:17 | 显示全部楼层
仙剑的迷宫我玩过,但就是不晕,没有什么喜欢不喜欢的.我几乎所有游戏的迷宫都能走.
但就是在走金庸和三国的大地图时我就会头又晕又痛的,我自己也不知道怎么回事,武林群侠传和还有最近的那个群侠风云我也走过,不晕.我不知道是不是因为人物比例太大然后我有近视离电脑比较近的原因?晚上睡觉一闭上眼睛就是地图.我的方位感确实是及差.但我玩这游戏的时候不只是头晕,头还有痛.很痛很涨的那种,也是遗憾了.这个游戏我舅舅有玩过,他觉得走起来很好.我没有必要骗你,这是事实,但我也没有因此说过金庸不经典.我只想说,楼主你的看法太片面了.你觉得不好的地方也许正是别人觉得好的地方.金庸对我来说不适应并不代表你们不喜欢.仙剑对你来说不适应也不代表我们不喜欢它.

原帖由 dahate 于 2007-6-6 09:26 发表
MM请问你什么时候玩的金庸?
“金庸群侠传没有完整的玩完一遍,也许是因为我每次走那个大地图的时候头都晕”你似乎更喜欢玩仙剑那迷宫呀!!!
  “你觉得怀疑是因为你不知道大家为什么玩金庸那么多遍,是因为金 ...


至于你说的第三类人.应该是指连金庸玩都没有玩过的人吧?

[ 本帖最后由 游客 于 2007-6-7 23:07 编辑 ]
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发表于 2007-6-6 15:26 | 显示全部楼层
我不是很明白"像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏"这句话有什么问题吗?
我想楼主你有认真的玩过仙剑吗?你看过灵池里的荷花以及跳动的青蛙吗?你看到那漫天飞红的场景吗?你看到那些蝶舞秋叶的画面吗?你听过仙剑里那些音乐吗?我的比较唯美这个词有什么不对呢?

比较简单,比较容易上手可以这么说吧,这个游戏我不看攻略可以玩下去,可是金庸我却不能,如果没有攻略的话,我都找不齐十四本书(因为他并没有给你一条明确的线,让你走下去,也就是说下一步不知道要去哪里,当然也许你能).而且有些地方,我都去不了.虽然有个罗盘,但还是很难.而且游戏中很多时候做错一件事就会影响到后面的剧情,而且没有办法挽回.所以我才会觉得它难的.

这有什么不对吗?
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发表于 2007-6-6 15:31 | 显示全部楼层
玩金庸的时候我还在读中学,现在我已经读大学了.不知道你玩的时候是什么时候.那时我舅舅虽然说也玩了这个游戏,可是他也没有通关.所以我并不像你说的第三类没有去玩.而是我玩不下去,我过不了这个游戏而已.所以我现在来玩玩他的同类游戏.算是解了遗憾.

补充一些:
容易上手并不是仙剑的特征.
这是在我拿这个游戏与金庸群侠传作比较上定义的.
我应该也是用"比较"容易上手来形容的吧.
相对于金庸而言,它比较容易一些,也并没有错呀.
也许和你不一样,我玩游戏还是喜欢简单一点,但剧情华丽的.
仙剑它并不是你所说的简单的"言情小说".没错,它是以"情"为主线.可是它并不俗气,月如为了别人而死去.灵儿为了南诏王,为了女娲族天生的使命而牺牲了.他们这"谈情说爱"中也有许多更伟大的爱与舍.当然,如果这故事的最后结局成了三个人一起恩恩爱爱过日子.我想它也成不了现在这般经典了.顶多算是一个空壳子.
一个游戏的经典与否并不只是依照玩的遍数来定的.还它在当时的影响力,它的可超越性,它对心灵的撼动力,别人对它的认可承度,以及它的定位等等方面.两者的定位不同,金庸更偏重可玩度,所以也许你玩的次数就多了;仙剑偏重于感动,所以会留下不可磨灭的印象.好像现在我还清晰的记得喜欢剧情一样.你说是一个游戏玩得多更经典呢还是一个经典给你留下印象更深刻更经典?这是没有确切的答案的.有的经典,可以玩很多次.有的经典,一次足已.为什么这么多人记得仙剑呢?它没有自己的长处能被大家记得十年之久吗?也许在不同的方面,它们都属于比较经典的.
反正我看见说仙剑不怎么滴的话时就有点冲动了.今年仙剑奇侠传4,是我非常期待的一个游戏.还就是论坛上正在制作的一个游戏.HOHO~!
现在发现我确实属于懒人一类.

[ 本帖最后由 349973462 于 2007-6-6 16:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-7 17:55 | 显示全部楼层
MM刷这吗多小心被罚.
  首先要明白这点:你所说的都是你的看法,我也有我的看法.谁也说服不料谁.
  再来你去问问别人是不是都喜欢迷宫?!你喜欢不代表别人喜欢,你玩金庸晕不代表别人也晕,这点说仙剑优于金庸是说不过去的.你不要说“我们”你们是谁?你们喜欢迷宫的群体很大吗?
  第三类是那样?你要那样理解我无话可说。
  你问我有认真玩过仙剑吗?呵呵,可笑!我玩它的时候可能你还不清楚什么是仙剑呢。当时没有别的RPG可以跟他媲美,这点我承认,但我玩它的时候就觉得他很无聊。如果一个鸡蛋都已经看出它是个臭蛋,你还会去吃吗?
  你所说的都是紧代表你个人。不是吗?如果你在发表这些的时候,加上我认为。。。。就好了
   说仙剑是言情小说我不是第一个也不是最后一个,请不要以己度人。
   至于你说我所说的都是片面的,我也不清楚是不是,但这你说了不算,我说了更不算,要让大家来评判是不是片面
   你喜欢仙剑这没什么不好,但你不要片面的认为仙剑什么都是好的。

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发表于 2007-6-7 20:48 | 显示全部楼层
不应褒贬 ,仙剑和金庸应为同一时期的经典~各有所长~
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发表于 2007-6-8 22:31 | 显示全部楼层
首先,我哪句话说过我喜欢走迷宫了?其次,我什么时候说过我头晕就代表别人也晕了?我用"我们"这词是因为你老是把喜欢仙剑的说成"这些人".
还有你这句"如果一个鸡蛋都已经看出它是个臭蛋,你还会去吃吗?"真让人反感.我就说造纸术,在当时社会是怎么样的影响力,可是现在造纸却是一件非常平常的事情.你怎么能因为一个事物当时辉煌现在却很平凡就说它是"臭鸡蛋"呢?它在那时是经典,它就永远是经典.它对中国角色扮演类游戏有进步起到了无可代替的作用.
还有什么"我认为".我想我用我这个词一定比用我们要多得多吧.
仙剑我只说过它不是"简单"的言情小说,楼主,你看字能不能看清楚一点?OK.什么叫已以度人?
我片面的认为仙剑什么都是好的,还是你个人观点太偏激了.我就不明白了.

还有我不是要有意刷屏的.我最后已经在使用编辑了.就是为了免得再发一楼.我发这么多是因为我看见说仙剑不怎么滴 的时候就有说话的冲动了.这些我在原文中应该也有说明吧.
楼主,我不跟你多争了.我只想形容你一句"鸡蛋里面挑骨头".

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 楼主| 发表于 2007-6-9 15:06 | 显示全部楼层
“还有你这句"如果一个鸡蛋都已经看出它是个臭蛋,你还会去吃吗?"真让人反感.我就说造纸术,在当时社会是怎么样的影响力,可是现在造纸却是一件非常平常的事情.”如你所言现在似乎不用造纸印书了?再有你举这造纸书的例子跟我所说的话有什么关联?
“你怎么能因为一个事物当时辉煌现在却很平凡就说它是"臭鸡蛋"呢?拜托,在我心中它仙剑没辉煌过,再有它现在平凡吗?我不过刚说句心理话,你就出来JJWW,这叫平凡?在你们心中它不是经典的过头了吗?“像仙剑那种比较简单,又比较唯美,而且也比较容易上手的游戏,才是真正的好游戏”这话亏你说的开口,你不觉得你太主观吗?所以我说你是第三类人,在你心中其他的游戏都不是好游戏吧?请问你玩过多少RPG?
  “它对中国角色扮演类游戏有进步起到了无可代替的作用”.哈,搞笑难道别的游戏没有无可替代贡献了吗?它仙剑对以后的RPG有什么影响?有!我告诉你是有影响,是消极的影响,以后每出一个RPG,大家认为好的,你们这类人就出来说什么仙剑LIKE,比如剑侠系列,我呸,剑侠是ARPG你们懂吗?类型都不一样怎么叫LIKE?不出色的游戏,你们更是出来哭天喊地说什么怀念仙剑啊,对现在的的RPG漠视呀。你们算什么?一帮容不下出现第二个经典出现的妇人而已!你们知道现在为什么很少有出RPG的工作室吗?因为出的好游戏你们说是因为它模仿仙剑,不好的是因为制作水平底。你们这类人扼杀了RPG游戏创作人的激情和热情,不客气的说你们就是RPG历史上的罪人。
  我片面的认为仙剑什么都是好的,还是你个人观点太偏激了.我就不明白了”以上你的言论要是还不能证明你前半句话,那我也无话可说。至于我的观点是否偏激?你拿出让我让我信服证据看看
如果我是"鸡蛋里面挑骨头".那你就是井底之蛙。
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发表于 2007-6-9 20:27 | 显示全部楼层
不知道LZ是在什么时候玩的仙剑,我从386时代开始玩电脑游戏,从DOS玩到WIN32再是95,98,2000,XP。在我上高一的时候(我已经大学毕业)做过一件很无聊的事,就是把自己从小到大玩过的所有游戏都写在纸上然后数,写一点数一点,再看看有没有写重复的,不过很可惜给老师发现我上课干这个把纸没收了……具我当时最后一次数的结果,我大约玩过的游戏大概是400多个,近几年玩的少了,我想大概也有600个左右吧……这么多游戏玩下来要说经典我觉得第一个就是《仙剑》再后面才是DOOM啊FF啊金庸啊三国啊(N个系列)炎龙骑士团啊轩辕剑啊剑侠啊极品飞车啊这些……
南宫兄说的很对,就像现在的小孩看83版射雕不会觉得有多好一样。现在小孩也不会觉得仙剑有多么的经典。但是对我们这一辈人来说“仙剑”两个字的意义早就超过了游戏本身!用个不恰当的比方:《仙剑》就好像我们这些人玩游戏的初恋一样,之所以说不恰当是因为初恋会可能会给我们伤害,但是《仙剑》完全熔化了我们的心!他为我们编织了一个凄美的童话,给了我们(起码是我)一个做不完的梦!甚至当今那些炙手可热的仙侠小说哪个没有一点《仙剑》的影子在里面?我知道所谓的蜀山并不是从什么历史课地理课之中,也不是还珠楼主老人家的经典巨著,而正是你口中这个千创百孔的《仙剑》!他让我们这代人拥有了一个浪漫的纯洁的充满温馨的仙侠梦……
他也是我从小到大唯一玩出眼泪的游戏(虽然当时我还小),在庸碌而麻木的今天我们越发珍惜曾经感动过我们的那些纯洁的神圣的东西,我们把《仙剑》奉为经典难道不合适么?你如果不喜欢你可以不玩,但是你不该用你那些粗俗的语言来糟蹋别人心中的圣地!或许你觉得你只是说了你自己的看法,但是在论坛这种网络中的公共场所你的言语已经伤害了我们!!!要知道每个人心里都有一块不容别人玷污的圣地!!你可以强词夺理一个人一个人的反驳,但是这绝对不会影响我们对《仙剑》的执着,更不会动摇他在我们心中的地位。你的无礼/理与无知只会让我们对你嗤之以鼻!扪心自问你心里是否也有那么一块不容他人践踏的地方。己所不欲勿施于人!你现在需要的不是一两款经典的游戏而是先提高你自己的文化素养,不要一开口就让别人把你根底看透!本不想与你一般见识,但有些话如鲠在喉不吐不快!
良药苦口,忠言逆耳!言尽于此,莫再哗众取宠,好自为之……
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发表于 2007-6-9 21:09 | 显示全部楼层
我很鄙视楼主,请你自己好好想想你的标题:  你对仙剑奇侠传的看法!
然而,我们一个个好心进来发表看法却被你嘲笑冷言一番.或许你的标题应该是这样:反对仙剑的过来,反驳我的滚!
这比较适合你.
还有你说的三类人也适合金庸,请你换个角度想想.
最后,我认为仙1是经典仙3是LJ理由我想是和你那什么臭蛋论反一下.不过我不反对别人喜欢,比如我认为仙三里幼稚的动作,太假的怪兽也可以被人说是可爱,Q版.
明白么,这不是市井吵架,是发表看法
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 楼主| 发表于 2007-6-9 22:55 | 显示全部楼层
rossatan你是谁的马甲?现出你的真身吧,连自己是谁都不敢承认.你有什么资格说我?你也说仙剑是你的圣地,同样对他我不怎么感冒.每个人的审美关不同.我对仙剑有看法怎么了?那是我的自由,你没权利干涉我.我说仙剑缺点就是无理?那你进行人身攻击算什么?自己的素质高不是靠诋毁人体现的.
至于LS你鄙视我,我本对你不屑一故的.但如果放任你那样,就显得我理亏了.我的意思决不是“反对仙剑的过来,反驳我的滚!”你不用给我扣高帽。象南宫,游客,欣晗,KG,小孩等等善意发表自己看法我叫他们滚了吗?!本来这样可以善意的维持下去,我也可以默默看大家的意思,但349973462MM的出现改变的这样的情况。“你觉得怀疑是因为你不知道大家为什么玩金庸那么多遍,是因为金庸太难了,玩一次往往不成功,或者不能玩完全部的剧情.为了看完剧情,才要去多玩几遍的.这并不能代表金庸更经典.”这句话就象那位马甲说的一样玷污了我的圣地,一个没玩过JY的人有什么资格说出这样的话?!马甲说的对,JY就是我心中不容她人践踏的地方,践踏的话我就会反驳。我觉得我没什么错的地方,如果你们认为我的圣地是随便践踏的话,那你们别跟我这墨迹。
你说仙三垃圾,没错你玩过,有自己的看法,这很好,但如果你象我一样还没说仙剑垃圾,只说它普通就招来你们这样人身攻击,还能象我一样保持平常心?!
PS:我只是发表自己的看法,不是说仙剑垃圾,你们哪句话看出我说他垃圾了?欢迎大家善意的讨论。同时对那些没事捣乱,不怀好意的家伙我也奉陪。
最后再说一些:其实我不是有践踏仙剑的意思,我最讨厌那些奉仙剑为一切的人,你们是中国RPG历史上的罪人,以后你们永远也玩不到仙剑那样的游戏了。不得不说我还是喜欢那位马甲,他虽然视仙剑是圣地但他没有诋毁其他游戏。奉劝那些把仙剑当一切,恶意贬低其他游戏的家伙离这里远点,我不践踏仙剑但我对你们恐怕不会客气!!!
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发表于 2007-6-9 23:35 | 显示全部楼层
  怎麼變戰火了. 退一步, 反正自己喜歡就好了... 就當作他人不會欣賞. 吵下去沒意義.
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发表于 2007-6-10 02:27 | 显示全部楼层
首先,我不是谁的马甲,这个ID我也用了十年左右了!半个月前我才无意中知道的这个网站和几位的作品.撇开这些不说,你觉得我上面说的话有必要特意用什么马甲么?人生在世不敢说自己肺腑之言,还要假借他人之名,岂非妄为男儿?!
其次,你说我们推崇XJ的人阻碍了RPG的发展,那是你太"抬举"了!任何事物的宏观发展都是不以人的意志为转移的!(唯物论的基本概念)况且你觉得人们对于JORDAN的崇拜阻碍了NBA或者篮球水平的发展么?相反他催化篮球的发展速度!
再者,一个东西是否经典并不是几个人说了算的.所谓"公道自在人心".我本不该在这里效街妇嚼舌,不过凡事都要有始有终,既然说了,那话就要都说清楚!
最后,我有没有对你进行人身攻击你自己看清楚.看看你自己对别人回帖的回应,难道我劝你提高素养有错么?也许看上去话比较直,伤害了你自尊心.但是那句话:忠言逆耳利于行!记住:敬人者,人恒敬之!反之亦然!若要自尊、人尊,先尊人!为人处世皆为如此!
关于这个主题我不会再回帖了,至于你有没有听进我的话,那是你的事.咱们也缘尽于此!
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发表于 2007-6-10 08:48 | 显示全部楼层
金庸是首度採取自由路線  一切都隨玩家高興做主的
仙劍則是劇情取勝 但畢竟也都是同性質 沒創新  有的是劇情比人好
但兩各  都不錯  不過  金庸是比較耐玩的
而仙劍 卻是被劇情牽著鼻子走  
仙劍  玩第一次  是感動 玩第二次 是回味 但是在多來幾次 就變沉悶了
我喜歡金庸  也喜歡仙劍  仙劍98版  跟新版 還有網友所製作的 都玩過了
但都只是一次性  頂多 新版的  兩各隱藏劇情 都玩出來  要再玩第三次 就沒動力了
金庸雖然耐玩  但如果不是許多人 製作不同改版  也是會有膩的一天吧
畢竟  原版裡的內容 實在少的可憐  智冠太急著出了
而出了以後  都10年有了  也沒看到新版的問世
只有一各武林群俠傳  打著小蝦米跟金庸續傳的旗號
卻沒有半點金庸的味道的遊戲-.-
如真的把金庸跟仙劍分高下  哪是沒法吧  兩種代表的性質不同
一各是劇情為重  一各則是自由讓玩家體驗遊戲的各種玩法
這無法比較  青菜蘿菠 各有所愛嚕
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发表于 2007-6-10 09:00 | 显示全部楼层
仙剑和幻2我都完过 不可否认的是这两部游戏都是以剧情来感动玩家,个人觉得两部游戏比较起来的话,还是仙剑更为经典,因为经典所以才会有电视剧啊! 这就说明的确有很多玩家喜欢仙剑,在这点上幻2和其他RPG游戏恐怕都望尘莫及吧
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发表于 2007-6-10 09:03 | 显示全部楼层

回复 #46 七星 的帖子

但如果不是許多人 製作不同改版  也是會有膩的一天吧
这句话才是一针见血
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 楼主| 发表于 2007-6-10 09:03 | 显示全部楼层
呵,小孩兄有时候人是身不由己,不过你说的很对.既然rossatan不再回帖,那我也轻松了.
LS这位兄弟说的很好,欢迎你这样善意的讨论.
发一下牢骚:物质是客观存在的,不以人的意志转移.这哲学我本是很相信.但运用到社会,生活中就不是那吗回事.比如一个人感染了HIV,那社会上的人让它死的意志,这个感染的物质是不能客观存在下去的.在比如客观存在的中国足球,组协领导的意志似乎...
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发表于 2007-6-10 09:26 | 显示全部楼层
原帖由 dt 于 2007-6-10 09:03 发表
但如果不是許多人 製作不同改版  也是會有膩的一天吧
这句话才是一针见血


我重國小就玩金庸了 接著 是仙劍 兩各 對我來說 都是非常的經典
只是差別在  金庸 有許多的改版 可讓我一玩在玩
但仙劍 就只有一各  不過 也就是只有這麼一各劇情 才讓不少人著迷
我再第一次玩金庸的時候 非常的笨  真的 不知道  如何玩
重來不知道 鐵掌山 有密道  破廟後面有墳墓可以挖 黑龍潭 也是走的進去
絕情谷  有斷腸草可以拔  甚至海邊小屋 可以煮菜 給洪七公吃
也是玩了金庸後  才看小說 玩了一年多 才第一次破關
這是我對金庸的感覺 也是讓我認為經典的地方 但是破關了算不清幾次後 確實膩了幾年
直到發現潮流  才又開始玩
而仙劍  雖然破關次數  不到10次  但第一次玩的時候
逍遙跟靈兒洞房前的對話  逍遙的喪失記憶
還有在鎖妖塔 救了靈兒 回復記憶  月如死去
靈兒跟拜月 同歸於盡 也都讓不少人感動吧
雖然 我沒掉淚  但也是有震撼到 心情 也跟著起伏
仙劍的經典 對我來說  這是沒其他遊戲可代替
但不代表它比別的遊戲好  每個遊戲 好的地方不同
如果都相同  哪還需要玩嗎  每個遊戲 的賣點不同  讓人難忘的地方 也是不同
實在沒什麼 必要  去分別  哪各好  哪各壞  自己玩的高興  不就好了
樓主也實在沒必要  如此爭辯  或許仙劍你覺得差  
但哪根遊戲  也是一樣的  每個人都不同  喜歡的 當然也都不同
遊戲 也是都不同的  讓人喜歡的地方 也都不同

像南宮夢說的 我沒看過83的神雕  我只看過古天樂跟劉亦菲  之後看83版的 真的看不下去
仙劍 這些老遊戲  也是一樣  我也玩過新版的仙劍 總覺得還是舊版的好 他的比喻 真的不錯
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