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关于第一次测试版命中率/武器配合度的说明

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发表于 2008-11-7 23:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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12级以上武功50命中
10-11级武功60命中
8-9级武功70命中
6-7级武功80命中
4-5级武功90命中
2-3级武功100命中

隐藏武功60命中
BOSS大招80命中
蛤蟆功,狮子吼50命中,其他内功0命中
闪电貂100命中,残刀60命中

武器武功配合

     武器            武功           配合值

1, 鳄嘴剪       大剪刀          200
2, 冷月宝刀   胡家刀法        100
3, 倚天剑      灭剑绝剑        600
4, 打狗棒       打狗棒法        200
5, 血刀         血刀大法        150
6, 金蛇剑       金蛇剑法        200
7, 玄铁剑     玄铁剑法        500

8,  屠龙刀      降魔刀法        500
9,  真武剑      太极剑法        200  
10   重阳佩剑    七星剑法        300
11,  凝碧剑      柔云剑法        300
12, 君子剑       辟邪剑法        200
13, 淑女剑       玉女素心剑      300
14,  白龙剑      柳絮剑法        200
15, 紫微软剑    独孤九剑        200
16, 墨玉剑      越女神剑        100
17,  白虹剑    万花剑法        200
18,  周公剑    泰山十八盘      200

19, 鸳鸯宝刀    夫妻刀法        200
20, 百练宝刀    百战刀法        100
21, 回部古刀    庖丁解牛刀      200
22, 宿铁刀       回风拂柳刀    200
23, 香露刀       鬼头刀法       100
24, 紫金刀     金乌刀法       100
25, 金刀       五虎断门刀     100
26, 雁翎刀     狂风刀法       100

27, 玉箫        碧海潮生曲      100  
28, 绿玉杖      无上大力杵      200
29, 鹿角杖       星月争辉        200
30, 伏魔杵       伏魔杖法        200
31,  金龙鞭       金刚伏魔圈      200
32, 点钢娥媚刺   鹤蛇八打        200
33, 药锄         含沙射影        200
34, 判官笔     裴将军帖        100
35, 亮银枪     中平枪法        100

36,圣火令         太极拳          300
37,白金丝掌套     天罗地网式      500
38,逍遥神仙环     天山折梅手      300
39,铁蜈钩         五毒神掌        500
40,明教铁焰令     鹰爪擒拿功      200

注意,目前版本玉萧和碧海不可兼得,这一个加成只对东邪有用

这些数据也是草稿,欢迎大家多提不同意见.

[发帖际遇]: 慕容玄恭偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两40。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-11-7 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-7 23:17 | 显示全部楼层
很奇怪的设定,个人觉得应该是高级武功命中率比较高吧?能练高级武功的应该是武学修为比较高的吧,是不是可以考虑改成依据对手判断命中率,如果对方武力,内力高的话,我方命中率变低?

[发帖际遇]: 过儿带小龙女去蒙地卡罗吃西餐喝红酒,被赵志敬撞见,破财消灾,花费银两29.
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发表于 2008-11-7 23:27 | 显示全部楼层
终于来了,命中率是死的?要是和攻防双方的属性挂钩就好了

[发帖际遇]: 四分之三被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.
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发表于 2008-11-7 23:29 | 显示全部楼层
等级越高 越打不中?
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发表于 2008-11-7 23:31 | 显示全部楼层
原帖由 四分之三 于 2008-11-7 23:27 发表
终于来了,命中率是死的?要是和攻防双方的属性挂钩就好了

[发帖际遇]: 四分之三被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.

就是就是,如果能和双方的攻防属性挂钩,才能体现武学修为的不同啊
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发表于 2008-11-7 23:34 | 显示全部楼层
命中公式比较死板,和武常和轻功挂钩可能比较好一点
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发表于 2008-11-7 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-7 23:49 | 显示全部楼层
其实命中率这个东西还是跟人有关系,感觉现在的群芳有点像以前玩的mud了,mud计算命中的方式一般是根据武功和武学经验,武学经验高的人打武学经验低的人,命中是超高的,可惜群芳没有类似的属性,不太好控制。
有的朋友说的跟攻防挂钩其实也是个很好建议,推荐一个最简单的公式,命中率=武功命中率*(攻击/防御),这个思路也是来自mud
楼下有位朋友说的加上轻功确实是个很好想法,个人意见。

[ 本帖最后由 rook 于 2008-11-7 23:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-7 23:50 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2008-11-7 23:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-11-7 23:56 | 显示全部楼层
挺搞的设定。
可怜五绝拼死拼活抢一部九阴真经,想打人却连毛边都摸不到啊
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 楼主| 发表于 2008-11-7 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-7 23:59 | 显示全部楼层
剧情啊,不是说男队员剧情归主角了么

[发帖际遇]: fashuo2005去辽东拜祭胡一刀,碰到田归农,被当成胡斐追杀,损失银两15。
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发表于 2008-11-8 00:00 | 显示全部楼层
终极武器和隐藏武功不加成是为了游戏平衡吗
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发表于 2008-11-8 00:02 | 显示全部楼层
点击命中率趋向于100%,直线大概80%,十字70%,面攻击60%大概这样设置命中率行吗

[发帖际遇]: fashuo2005去天宁寺抢夺连城宝藏,侥幸抢到无毒的宝藏,卖掉得到银两22。
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发表于 2008-11-8 00:17 | 显示全部楼层
希望下个版本命中跟轻功挂钩
所有游戏都这样啊,命中跟闪避跟敏捷有关啊
等级越高越MISS?
有点费解...

[发帖际遇]: 达达水果刀发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-11-8 00:22 | 显示全部楼层
内功0命中?难怪打不到人
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发表于 2008-11-8 00:36 | 显示全部楼层
原帖由 fashuo2005 于 2008-11-8 00:02 发表
点击命中率趋向于100%,直线大概80%,十字70%,面攻击60%大概这样设置命中率行吗

[发帖际遇]: fashuo2005去天宁寺抢夺连城宝藏,侥幸抢到无毒的宝藏,卖掉得到银两22。

这个建议比较合理阿

[发帖际遇]: wudaiyuz乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两4。
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发表于 2008-11-8 00:44 | 显示全部楼层
命中不光可以和輕功挂鈎也可以和武功等級挂鈎``比方説1級50%的命中10級就80%的命中` `這樣也是比較合理的``

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前long5帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两22.
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发表于 2008-11-8 00:53 | 显示全部楼层
看来还是不下先。。。等新版
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发表于 2008-11-8 01:09 | 显示全部楼层
圣火令配套太极拳?这是什么思路
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发表于 2008-11-8 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-8 06:00 | 显示全部楼层
8个附件的银两下来的草稿....用来收藏
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发表于 2008-11-8 06:00 | 显示全部楼层
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