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关于完全推倒重做内功轻功医毒系统,征询大家意见

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发表于 2008-11-9 00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前改代码已经实现了:所有武功内存限制每个人最多只能练10次
这样就可以把内功轻功都做成隐藏模式,而不会无限修练,也不用占一个武功格子,

但接下来的问题是,目前的内功轻功医毒系统都必须推倒重做.

否则把所有内功练满10次,很快指数就MAX了,

另外,医生练药不受此限制,但毒书也必须加,或者5本医书全练满,才能到达上限

大家对这个新系统有什么好的建议,欢迎提出.
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发表于 2008-11-9 00:24 | 显示全部楼层
看不太懂,一門武功可以練十次?
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发表于 2008-11-9 00:27 | 显示全部楼层
指内功。。和原版有点像~只加属性~

[发帖际遇]: lsjtc0125卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两15.
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发表于 2008-11-9 00:28 | 显示全部楼层
还是建议设洗功的剧情吧,初期的武功都可以洗掉!循序渐进嘛!

现在练武功只是为了加属性,后来用的也就是那么几种!
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发表于 2008-11-9 00:28 | 显示全部楼层
不然把内功每次的加成再减小?或者限定每个人组多修炼内功的数量?甚至干脆每人只能练一种内功…… 这也是最符合武侠原著的……   另外慕容先生会在近期完善命中系统么?

[发帖际遇]: endlessdavid成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两12.
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发表于 2008-11-9 00:30 | 显示全部楼层
确实是不太懂什么意思``
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发表于 2008-11-9 00:30 | 显示全部楼层
还是洗武功有意思~计算的乐趣`重复10次。。没什么技术含量吧。
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发表于 2008-11-9 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 00:32 | 显示全部楼层
我明白慕容大大的意思,是指内功轻功隐藏后,虽然每个内功只能学十次,但是有十几个内功,紫霞也拿来学一遍。。。。。那么要达到max就很容易,自然体系要该下了。。。。

[发帖际遇]: zhsdsd完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两20。
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发表于 2008-11-9 00:32 | 显示全部楼层
内功的设定可以给一个循序渐进的过程,增加一个内功阶数,就是内功也是有阶数的,像其他外功一样,也限定同一内功可修炼的次数,越高级的次数越少,但增加的属性多。
医疗,用毒的书练习也是有次数的,但是提升到一个等级例如(400)就不能再练书了,即使你没有练过这些书,战斗中使用医疗或者用毒都会提升(类似于武功的空挥),这样医疗用毒要达到MAX也是需要一个长修炼,相当于削弱一下依靠高用毒等待内力空乏。

[发帖际遇]: ki1314用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两15.
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发表于 2008-11-9 00:32 | 显示全部楼层
比较好的还是内功每人同时只能拥有一种…… 可以有特殊事件洗去内功,洗的同时也会洗掉之前的所有加成。
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发表于 2008-11-9 00:40 | 显示全部楼层
我觉得减少内功的种类,分为3种,阴阳中3性,每人只能学一性的内功,那样就大体压制内功乱学问题,小无相的话,删了吧?
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发表于 2008-11-9 00:42 | 显示全部楼层
那么我想问一句.....如果不占位了就只是加属性....那么打全体的九阳九阴易经是不是都没了??只是加属性?那我宁愿保留!!

[发帖际遇]: 流散的风抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两33.
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发表于 2008-11-9 00:43 | 显示全部楼层
1.以資質決定可學武功數:
  資質高的人可以練比較多門武功,資質少的學比較少,
  這符合金庸小說的原則。像少林七十絕技,古今往來只有達摩身兼所有技,
  後人能兼個兩三門就很了不起,越多門也通常意味著資質較高(所謂學武的資質)
  自身等級成長跟資質的關係可以拿掉,大家升級都加一樣屬性,這樣比較合理  

2.或是以資質決定能學到的等級
  資質越高,代表他學一種武功能學到比較高的境界,像是天龍中一陽指有分好幾品。
  資質越高的人能練到越高品。所以可以設定資質越高的人可以學到比較高的等級。
  同樣自身等級跟資質關係可以拿掉。

前兩點以新系統為後盾,可以開創跟蒼龍完全不同的風格

3.武功專屬化
  以前只要有秘笈,人人可練。把一些武功設定成只有某些人可練,會更為多元化。
  例:只有段家的人可練一陽指,或是只有逍遙派的人才能學天山折梅手。
      受到風清揚認可的才能學獨孤九劍。
  甚至設定要先會一陽指才能學六脈這類設定。
  這樣一來能練得武功少了之後,就不會拿到十本內功大家練,也更能顯現角色差異化
  ps.如果能加入門派設定就更好了XD,一些武功設定為該門派才可學或是該門派學了之後威力較強...


綜合來說,就是先把可修煉次數變少(10次可以改成5次)或是內功增加的屬性變少,
再套上資質設定(1的話可以資質由低到高學1到5門內功,2的話可以改成資質由低到高最高練到1至5級),或是不採用。
並套上差異化,這樣一來不會太容易把屬性刷滿,內功也成為珍貴品

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两13.


[ 本帖最后由 TuChicken 于 2008-11-9 02:53 编辑 ]
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发表于 2008-11-9 00:46 | 显示全部楼层
TuChicken兄,你说的太好的,我佩服一下!!
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发表于 2008-11-9 00:52 | 显示全部楼层
可以这样:
学习内功等依旧占用武功格,但可以在小村找南贤或者北丑洗掉武功,不过洗武功要花钱或者要花费某个东西(如智慧果),由于这个游戏里可以得到的钱或者某个东西是一定的,这样就限制了可以学习武功的数量
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发表于 2008-11-9 00:56 | 显示全部楼层
如果可以的话内功练十次太多,只能练一次就好,因为游戏里内功很多,属性要强大,四大神功最好分开来不可兼得。
取消所有的药品,医疗效果加强,每次使用消耗一个药,比如黑玉断续膏

[发帖际遇]: xjq543210发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-11-9 01:01 | 显示全部楼层
人物个性化很重要!
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发表于 2008-11-9 01:37 | 显示全部楼层
我觉得将内功作为隐藏属性,仅可学习10项就已经是相当大的提升,没有必要去重新制造麻烦的新内功轻功医毒系列。
内功10项,每项10级。作为隐藏属性。轻功归为内功类(凡是增加攻防轻+HP,MP的都可以作为内功类武学)
毒医没有必要加入内功类,也没有必要进行限制,毕竟药草是有限的。

系统方面
一:取消武功的命中问题。改由其他方式来体现,或者干脆取消。具体方法慕容大大可以自己斟酌。目前版本的高级武功命中MISS,低级武学命中高的观念绝大多数的人都没有办法接受。

二:对某些金庸游戏里的“武功”平反,比如逍遥派的2套掌法。段家一阳指。玄铁剑的威力是否应在太极剑之上?适当给这类武功提高他们的攻击数据。(其实想让慕容大大修改内功在这类武学里享受的伤害加成,不过估计会累死慕容- -)
金庸小说的武学强弱是根据年代依次降弱的(除太玄),但是凡是内功驱动的武功威力都不弱。内力高低才是真正评价高手差距的重要依据。那么是否该在伤害公式里套入内力这个属性。

三:美化人物头象。既然采用相同的头像风格,比如令狐冲那种漫画风格的大可以换作其他风格头象。杨逍的头象原来版本的孙兴版就很赞,完全没必要用三国无双的张合头象(还是有BL幻想的那种。。。。)赵敏郡主的头象最好也换种,根本就没有让我YY的冲动。女性的头象选择头采用同一风格的画象比较好(比如都是电视里的人物演员头象,就全使用这类。如果都是绘画那都采用绘画)这样整体和谐度才好。

四:剧情方面。加强新加入MM的戏份。比如倚天屠龙里新MM的剧情,可以参考PPT版金庸群侠,但主角变为自己。而不是张无忌。

五:加入新MM。我相信这个是很多人都关注的了,到现在论坛里都有人在问连城诀的水岱在什么地方。。。。。。

六:要让这些人有走邪路线的冲动!光靠武学是没有版本勾引他们的,要在正邪路上安排不同的姑娘。。。。他们才会走上罪恶的道路。在这点上,倚天,射雕,神雕做的很出色,尤其是神雕。。。。抛弃杨过哥哥的十之八九是为了龙女MM。慕容功不可没。但是相比较而言。飞狐系列估计是没人愿意走邪线了。只有田大叔一人加个瘸子大夫。怎么勾引他们犯罪!连城决正邪都没水MM。。。。怨念。

要在不同的道路上安排更多的陷阱,让他们万劫不复。我觉得这是群芳谱最需要体现的。。。。。

好吧。最后我发现,原来这个版本的金庸群侠是一部女人与犯罪道路的忏悔书。

[发帖际遇]: 小棉花猪拜岳老三为师,得到见面礼银两28.
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发表于 2008-11-9 01:51 | 显示全部楼层
哈哈...第六點很好笑...
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发表于 2008-11-9 02:15 | 显示全部楼层
不知道能不能实现内功修炼上限的限制?内功总共修炼门数限制?
比如:紫霞最多只能练10次,如果到内力4000(这个值最好和资质有关,这样高资质可以多练高级内功,最后最大值也高点)即使没到10次再练也不加内力属性(其他属性还是加的)
高级内功需求内力也高,所以必须低级的过度,这样就要计划内功路线,这样内功就成为比较重要的因素可以适当加强内功对攻防甚至轻功的加成(建议是阶梯型的比如2000内力折合50攻防4000内力折合150攻防6000内力折合300攻防8000内力折合500攻防10000折合750攻防)
当然要取消食材或者改为只加生命效果(关于升级的内力可以根据武功设置调整,也可以升级不加内力)
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发表于 2008-11-9 02:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 03:37 | 显示全部楼层
關於內功方面,
小說中修練好內功後攻防都會加,
每個內功10 次的話,
倒不如設一項數值給人物,
每練好一種內功, 加1,
也就是說一共只能修練10 次,
每種一次或是一種10 次
每一種學10 次, 那可能太快滿,
寧可難練點, 練一次加多一點
這樣就得重設內功屬性

關於內功,
其實我覺得要是能把武功傷害以內力和修練了什麼內功來算,
或許不錯, 內力強, 攻擊力強

或是內功屬性,
像陰性會令攻擊強25%
防弱15%
陽性會令攻擊弱25%
攻強15%
中性沒加乘之類
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发表于 2008-11-9 03:43 | 显示全部楼层
内功比起其他武功要精贵的多,而且对人的要求也更苛刻…… 一个人学会10种不同的内功是很搞笑的事,参见令狐冲被灌入不同内劲的惨痛遭遇…… 所以内功还是限定只能修炼一种为好,特殊事件可以洗去内功从头开始。
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发表于 2008-11-9 07:18 | 显示全部楼层
只能学一种内功,而内功的提升是跟这攻击升级。比如主角等级升满是443攻击 那内功可以到第五层,然后是练各个武功的攻击加到500是第六层 慢慢递增。

[发帖际遇]: kaizi123偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两49。
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