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楼主: 入网的鱼

[其他] 从100到999,我们失去了什么?

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发表于 2008-12-16 17:50 | 显示全部楼层
專門負責玩的人是我....
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-12-16 19:31 | 显示全部楼层
原帖由 入网的鱼 于 2008-12-16 02:44 发表
说到繁多的武功的吸引力
你还记得风之纹章吗
僧侣很早就可以练到Lv99
但是你不刻意练级一样可以通关
在我看来
难度、技能之类的乐趣只是彩蛋
也只有它们是彩蛋了才有乐趣
并且你也说了
它们只是骨架
没有相 ...


从这段可看出我与楼主的游戏理念完全南辕北辙了.

[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2008-12-16 19:42 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-12-16 19:45 | 显示全部楼层
群芳和之前那些MOD的本质区别就是它的方向是一个类SLG,而不是类RPG,
只是现在的1028版本不脱小猪兄苍龙的影子.所以看上去还很有些非牛非马.

对RPG来说,核心是剧情,但对SLG来说,核心和灵魂就是人设和系统.虽然花了大量时间精力写剧情,但即使自己游戏时,那些剧情也是用最快速度快进的,

我个人既喜欢玩中文RPG,也喜欢玩中文的SLG,但即使是天之痕\苍之涛这样出色的中文RPG,我也只会投入地玩一遍,不会碰第2遍了,玩这种游戏本来玩的就是剧情,知道了剧情,玩第2遍不是浪费时间么?
那些DOMO工作组之类的彩蛋,和支线剧情完全无视,因为既然不影响通关,也与主线剧情无关,还理它们做什么?

而天地劫,曹操传,炎龙,这样算不上最出色的SLG,包括三国系列,信长系列,太阁系列的每一代,
我却可以每个玩上30遍,50遍.100遍.就是在不断的计算中,不同的选择中,获得一步步胜利的乐趣.

这些耐玩性强的SLG和网络游戏那种靠磨时间刷等级在本质上是完全不一样的,也是群芳要接近的方向,
只是无限练功点的存在,才让楼主有了错觉.<这只是暂时的妥协,也许将来会取消>

群芳确实是个很个性的MOD,因为作者自己从来都喜欢这种类型的SLG游戏,所以就设计成了这样的MOD,也只有与作者有相同游戏喜好的朋友,才能在游戏得到真正的乐趣.
对志不同道不合的人,多言无益.

[发帖际遇]: 慕容玄恭替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
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发表于 2008-12-16 19:46 | 显示全部楼层
这个MOD基本是一个人搞的,能像现在其实也不错了

[发帖际遇]: 真装样冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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发表于 2008-12-16 20:26 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-12-16 19:45 发表
群芳和之前那些MOD的本质区别就是它的方向是一个类SLG,而不是类RPG,
只是现在的1028版本不脱小猪兄苍龙的影子.所以看上去还很有些非牛非马.

对RPG来说,核心是剧情,但对SLG来说,核心和灵魂就是人设和系统.虽然花了 ...



不想被人说成是“拍”,不过的确某和慕容是一拍即合的想法。SLG和RPG是有本质区别的呀.....
所以很是期待....

[发帖际遇]: uitler勾结杨康抢夺武穆遗书,行动失败,损失银两13.
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发表于 2008-12-17 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-17 10:59 | 显示全部楼层
说实在话..除了原版外,我玩的最多的就是群芳了。..

现在群芳我唯一的遗憾就是猪角的老婆太多了,哈哈....我是个很专一的人...

[发帖际遇]: 3721替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两23.
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发表于 2008-12-25 11:27 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-12-16 19:45 发表
群芳和之前那些MOD的本质区别就是它的方向是一个类SLG,而不是类RPG,
只是现在的1028版本不脱小猪兄苍龙的影子.所以看上去还很有些非牛非马.

对RPG来说,核心是剧情,但对SLG来说,核心和灵魂就是人设和系统.虽然花了 ...

不过来铁血这儿的可能还是喜欢原版、苍龙这样的理念的人更多,可能在轩辕春秋你会更受欢迎点吧?(轩辕本来就是战棋类的主战场,想当年研究怎么练最强的也是轩辕的比例多……)

看来要满足大多数人还是要再出一款纯rpg的mod啊(本来我想出的,但是一个要等weyl的编辑器,另一个我感觉我实在没你的毅力……)

[发帖际遇]: 金圭子成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两10。
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发表于 2008-12-25 12:53 | 显示全部楼层
其实各位大大的MOD都是不错的,只是玩的多了大家都想换换口味儿而已,希望各种人才都来说说自己的想法后请各位大大辛苦点看看能不能做出来,呵呵

[发帖际遇]: luwei1017偷得虚竹身上的美女图卷轴,卖给段誉,得银子银两49。
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发表于 2008-12-25 19:27 | 显示全部楼层
支持慕容。。。在这里做MOD不是一份职业,只是一份爱好,每个人的喜好不同,做游戏的理念是不一样的,只要慕容自己做的开心就行

[发帖际遇]: dcjean参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两28.
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发表于 2008-12-31 18:43 | 显示全部楼层
赞同楼主,不过我玩金庸MOD第一次为了升级而升级的时候就是苍龙,日本鬼子怎么也干不过
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发表于 2009-1-3 15:24 | 显示全部楼层
大家好。我个人有一个建议。 大不如把等级上限换回以前的30级,各属性上限为100,  然后把武林人士分为四层次。生命上限换回999, 以内力来决定攻击与防卫强度.

高手级: (内力1500以上)
掌门人级:(内力700到1500) 30级主角没神功也只到这个程度。
名门弟子级: (内力300到700)
门派看门狗级:  (内力10到300)

而神功也必须改善,弄得像小说里一样,练成就立刻成为武林高手,没练则当狗。当然,这些神功必须通过剧情才可拿, 而且还需要大量经验值才可练成。只可练一次, 不过一次就够强了。

九阳真经 - 内力加1500。 抗毒加50, 武学常识加10。
九阴真经 - 内力加1000。 学九阴白骨爪, 武学常识加20。
易筋经 - 内力加2000。 武学常识加20。
罗汉伏魔功 - 内力加1000。 阴阳调和。

大概是这样, 一来可以限制主角不会光靠练级来增强自己。剧情才刚开始就成了天下第一。

[ 本帖最后由 中神 于 2009-1-3 17:57 编辑 ]
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发表于 2009-1-8 17:58 | 显示全部楼层
群芳到现在还没玩过,看了许许多多的帖子,就提不起兴趣了,希望正式版出来了再去玩下试试。对于楼主的观点深同感受。
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发表于 2009-2-8 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-8 12:09 | 显示全部楼层

游戏的内涵

游戏中有绝世武功是可以的,毕竟有了绝世武功才能让玩家有“神功在手,天下我有”的感受,但游戏的内涵之所在于剧情的深刻和人物细节的描写,有一个深刻的剧情可比过千千万万个无聊的剧情,有一个鲜活的人物可比过千千万万个没有思想没有性格的人物

[发帖际遇]: 地狱的王者看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两1.
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发表于 2009-2-10 13:25 | 显示全部楼层
用认同感,1028玩起来太费劲,而且还要必须看攻略才有意义
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发表于 2009-2-10 13:56 | 显示全部楼层
看了几位仁兄的回忆,深有同感啊,我记得那时打洪教主花了很长时间

[发帖际遇]: bluesky008拜岳老三为师,得到见面礼银两26.
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发表于 2009-2-10 14:18 | 显示全部楼层
從100-999 就是玩遊戲的樂趣不知道何時成為追求角色的強大
而非在於沉溺於劇情中

想當年元祖的金庸群俠傳最好玩的莫過於開放式的劇情了
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发表于 2009-3-20 12:53 | 显示全部楼层
小时的时光,好怀念啊!!!!!!!!!!

[发帖际遇]: 残缺回忆去辽东拜祭胡一刀,碰到胡斐,传授刀法,增加声望3。
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