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楼主: gn0811

金庸水滸傳試玩版 BUG與意見建議徵集帖

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发表于 2009-5-30 13:49 | 显示全部楼层
在杏子林里 主角叫段誉"段柿子".

[发帖际遇]: long5替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两10.
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发表于 2009-5-30 16:40 | 显示全部楼层
襄阳大战打血刀老祖点自动有个蒙古高手藏右上角不出来...手动消灭后没去别的城门那看去见了郭靖黄蓉重复刚通知完全部门派后剧情 然后让去睡觉 出来后还能打血刀老祖
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发表于 2009-5-30 17:00 | 显示全部楼层
襄阳西门用全真七子打过了,怎么还用主叫上去打
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 楼主| 发表于 2009-5-30 18:25 | 显示全部楼层

金庸水滸傳0530試玩版 BUG與意見建議徵集帖

第一次BUG與意見建議徵集帖

因發布新補丁故重開新帖

回報BUG時請盡量詳細敘述,已利進行修正

有任何戰鬥設置、武功屬性、角色頭像、遊戲難度等意見也請回覆告知,已利進行改善

懇請大家踴躍回覆,謝謝<(_ _)>



作者(小小猪)在此帖的回覆
http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=421813&page=1&authorid=647

[ 本帖最后由 gn0811 于 2009-6-18 11:16 编辑 ]
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发表于 2009-5-30 18:56 | 显示全部楼层
又出了新版本?新的没有玩过。

但以前下的那个版本,第二章去程瑛家时,李莫愁MM说我在归云庄和她作对,又在古墓和她作对,但老天做证,我没去过古墓。
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 楼主| 发表于 2009-5-30 19:00 | 显示全部楼层
原帖由 三国岳飞 于 2009-5-30 18:56 发表
又出了新版本?新的没有玩过。

但以前下的那个版本,第二章去程瑛家时,李莫愁MM说我在归云庄和她作对,又在古墓和她作对,但老天做证,我没去过古墓。


關於這點,底下連結有說明
http://www.txdx.net/thread-421541-1-1.html

[发帖际遇]: gn0811找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两15.
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发表于 2009-5-30 19:46 | 显示全部楼层
好,重新开始玩玩

原来的那个南部关隘怎么也打不过去,又不想修改,无限郁闷

[发帖际遇]: 青龙刀跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两2。


问一个别人问过的:0530还是只能在客栈休息吗?

[ 本帖最后由 青龙刀 于 2009-5-30 19:54 编辑 ]
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发表于 2009-5-30 21:30 | 显示全部楼层
   小猪辛苦!制作组辛苦!终于盼到补丁了!金庸水滸傳的剧情是我非常喜欢的,各种武功效果也是超级棒(包括头像),武功设计平衡,对话很突出人物性格。
   刚下补丁,BUG暂时还没发现,提个建议,觉得补丁中没必要提高主角初始能力,并拥有初始特技左右互搏。难度上原主角设定个人感觉正好,其实比较其他几个版本我还觉得难度有点稍低,除了南部关隘难点,但那时已有四侠可练功了。剧情上来说主角初出江湖怎么可能会左右互搏神功10级的?虽然这神功和原来的略有不同。太突兀了反而使开始的精彩剧情有点不符合逻辑,只会一个跟师傅学的武功才合情合理吧。从游戏性来看,哪个版本主角刚出来不弱?和金庸人物的互动,寻找`学习武功在游戏中慢慢变强畅游江湖这个才是游戏魅力所在,左右互搏最好通过剧情取得,直接取得是否降低了游戏乐趣啊,总之感觉没必要加强主角初始能力,大多数人没反映难啊。实在不行可整个初始密码带左右的。以上个人建议,仅供参考。
   

[发帖际遇]: 幻海沧穹跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两16.


[ 本帖最后由 幻海沧穹 于 2009-5-30 21:33 编辑 ]
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发表于 2009-5-30 21:59 | 显示全部楼层
进了燕子坞,剧情结束后,再出来时就一直在苏州和燕子坞之间切换,无法继续啊
我用的是变态档
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 楼主| 发表于 2009-5-30 22:05 | 显示全部楼层
原帖由 seraph_cmx 于 2009-5-30 21:59 发表
进了燕子坞,剧情结束后,再出来时就一直在苏州和燕子坞之间切换,无法继续啊
我用的是变态档


移動時按住→

[发帖际遇]: gn0811替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两10.
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发表于 2009-5-30 22:23 | 显示全部楼层
建议搞个DOS版高分辨率补丁,用DOSBOX还不如不用速度快,但不用的话,屏幕太大锯齿爆吓人啊
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发表于 2009-5-30 22:28 | 显示全部楼层
小经验,在开始时选择看看郭襄,抓蟋蟀的时候先抓银子,以后住店买东西就足够了,似乎是只要还没抓到西帅,就可以一直抓下去。我就抓了5000多两
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发表于 2009-5-31 00:26 | 显示全部楼层
同意五当家的意见,主角一出场左右10级确实有些突兀

初始难度并不大,主要是中期可学的武功太少,特别是拳掌系的,不过这是不完整版的固有缺陷,只能等正式版了
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发表于 2009-5-31 01:35 | 显示全部楼层
第二幕,还没去襄阳见郭靖但能去青城山下触发送帖子剧情。
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发表于 2009-5-31 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 幻海沧穹 于 2009-5-30 21:30 发表
   小猪辛苦!制作组辛苦!终于盼到补丁了!金庸水滸傳的剧情是我非常喜欢的,各种武功效果也是超级棒(包括头像),武功设计平衡,对话很突出人物性格。
   刚下补丁,BUG暂时还没发现,提个建议,觉得补丁中没 ...

原来的版本,虽然有点难,但是也有人通关了。现在的版本大幅降低了难度,主要基于以下的一些考虑:
1、这是个试玩版,难度没必要太大,让大家乐乐呵呵的通关的比较好。
2、原来的难度虽然能通关,但是主角一直是比较弱的。这增加了玩家的挫折感、缺少成就感。而现在的难度降低以后,主角相对于队友来说,不那么废柴了。
3、左右互搏的问题。正式版不会让主角一出来就带着这个,试玩版里主要是演示的作用。我就是想告诉大家,我把左右互搏做成了这个样子。让大家评价一下,是增加了策略性可玩性呢,还是旧有的模式更爽?左右互搏的1级和10级目前没区别,所以直接给了10级。

[发帖际遇]: 小小猪去辽东拜祭胡一刀,碰到袁紫衣,帮忙转告消息,袁紫衣赠送银两20。
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发表于 2009-5-31 12:01 | 显示全部楼层
因为旧帖那边很像没人看..所以转贴来这..

bug:
1.队中有李沅芷,跟殷梨亭说话对白有乱码

2.凤天南的家烧得真久....

剧情逻辑问题:
1.南贤和北丑真的是谢逊杀的吗?以谢逊那时为了逼成昆出来的颠狂小村能留下活口吗?
   主角还能安安稳稳睡到第二日还真是奇迹....

2.柯镇恶死了连墓都没有
    但南帝,渔夫,樵夫死了,主角却为南帝立墓(但没有南帝他两个徒弟的)

3.在南少林打五毒教,程灵素在队的时候,石万嗔自称毒手药王时程灵素竟然毫無反应,有点儿....
  在南部隘口,程灵素在队的时候,她的师兄师姐都在场,还是毫無反应,把他们当成空气一样..

4.恒山收仪琳的时候看她的说话很像从未在回雁楼遇见主角一样..(该不会除了令狐冲外的男人都当成空气吧...)

[ 本帖最后由 gaiga 于 2009-5-31 21:15 编辑 ]
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发表于 2009-5-31 13:46 | 显示全部楼层
原帖由 小小猪 于 2009-5-31 10:49 发表

原来的版本,虽然有点难,但是也有人通关了。现在的版本大幅降低了难度,主要基于以下的一些考虑:
1、这是个试玩版,难度没必要太大,让大家乐乐呵呵的通关的比较好。
2、原来的难度虽然能通关,但是主角一直是 ...

的確降低很多之前測試版
第二章敵人血量高攻擊傷害強
現在覆蓋上補丁被敵人攻擊傷害實在很平均
至於左右互博因該是這版才有的補助技能
以前版本是修練後直接兩次攻擊

[发帖际遇]: z74624帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两10.
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发表于 2009-5-31 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-31 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 gn0811 于 2009-5-30 22:05 发表


移動時按住→

[发帖际遇]: gn0811替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两10.

切到苏州后无论按什么键都会返回燕子坞

[发帖际遇]: bingking替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两46
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发表于 2009-5-31 14:00 | 显示全部楼层
原帖由 小小猪 于 2009-5-31 10:49 发表

原来的版本,虽然有点难,但是也有人通关了。现在的版本大幅降低了难度,主要基于以下的一些考虑:
1、这是个试玩版,难度没必要太大,让大家乐乐呵呵的通关的比较好。
2、原来的难度虽然能通关,但是主角一直是 ...

我说正式版的时候主角一开始能带奇门五行不?桃花岛的看家本领都不会 太说不过去了,至于这个版本的左右我很喜欢,毕竟用了后武功才会放两次,不然老是打两次,浪费内力喃碧海萧湘是干吗用的,好象是范围内敌我都掉50内力吧,但是名字那么好听,效果很不实际啊,希望能改进,还有就是有的头像不是很好看啊,希望能换,论坛的苍龙原创头像有很多不错, 最后谢谢小小猪, 辛苦了 期待正式版

[发帖际遇]: 手斩破杀罗成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两50。
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发表于 2009-5-31 14:02 | 显示全部楼层
..没满人时去加人不得武功..满人时去加人去归云时才得武功~我玩的是最开始的版本后面不知道修复没
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发表于 2009-5-31 14:03 | 显示全部楼层
我觉得在金庸小说里面武功方面可以分为:内功、外功、轻功、暗器
从《金庸水浒传》中小猪设计的特技系统想到是否可以进行扩展。比方现在所设计的特技《吐纳打坐》放弃一次攻击机会使用特技,效果:降低体力,恢复内力(假设:是降低8点体力,恢复20点内力)。是否可再设计《全真派的内功心法》,效果与《吐纳打坐》相约,但为区别两者内功的高下做出量的调整(假设:降低10点体力,恢复40点内力)而象《九阴真经》之类高深的内功则可以与以上内功的效果的设置作出质的区别。设置为在进行攻击后仍然能自动的恢复少量内力(换然之在学习了《九阴真经》的人物,使用高消耗的武功招式如《降龙》之类的武功时可持续使用的时间将比没有学习《九阴真经》的人物的可持续使用时间将更长)。
外功方面不知道是否也可以作出更多的尝试,比如:根据许多游戏设置里面都有反击的效果,是置某种武功学习后能具有反击效果,如:太极拳可以将人物投放到某一位置后施用《太极拳》,不作出实际攻击效果,当敌人对应该人物进行攻击时,《太极拳》发挥作用,或出现MISS效果(卸劲)、出现将伤害转移到轮近人物身上(四两拨千斤的效果)或在承受敌人攻击后做出反击。根据75度回眸杨家将(曹操传MOD)中一个人物(杨宗英)的设置,是否可以设计出《独孤九剑》中料敌机先的效果。人物投放到某一位置后施用《独孤九剑》(在敌人对学会《独孤九剑》的人物进行攻击前,该人物对敌人先行进行攻击,当然在先手如此大的情况下,应该对《独孤九剑》的威力适量降低)……。当然MISS效果的系统应该尽量设置成一个武功体系,而不要扩展到所有人物都将可能出现的效果。
轻功方面也有一个构想,是建立尽量减少大面积伤害武功数量的基础上的。可将移动范围分成两部分:一般移动范围和特殊移动。一般移动范围是指人物固有的可以移动的格数(以2—4格为宜)。特殊移动要在学习轻功后才可使用(比方突击移动、攻击前先无攻击动作移动一次,再进行移动攻击、攻击后移动……)。由于《金庸水浒传》中战斗时可移动格数并不是角色的可移动范围中的任意位置,所以战斗中某些重要位置在学习轻功以前是无法到达的。
另外还有一个比较影响游戏自由度的看法:胡斐、杨过等人是不应能够学习《北冥神功》的,换言之段誉等也不太应该能够学习《太极拳》。总之是觉得每本书中的主角的武功都应该由其所在的小说中的武功来使之丰满,而不是用不同的人物练出相近武功招式和伤害。当然像《金庸水浒传》中的许多小辈来说,是应具有更高的可塑性的。武功列表是否可以做成让玩家随时任意重新排列?这样战斗时也就不会太累了,也可以按自己心中愿望对武功进行排列。小狗把武功物质的用处介绍渗透在江湖会意中的设计实在太好了,本来是不大看江湖传闻的,现在这样设计让人有种随时随地有发现新大陆的快感。
再者昨天看到一贴子上说把刀、剑、拳掌、特殊四种属性设置为克阴、阳、阴阳调和三种内力,回头想了想,这样设想很好,但感觉上不太对,四属性和内力之间就为相生的关系,而四属性之间应该设置为相克的关系这样会更符合金庸小说中的设定。
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发表于 2009-5-31 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 手斩破杀罗 于 2009-5-31 14:00 发表
还有就是有的头像不是很好看啊,希望能换

那些很難看,我再換換看
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发表于 2009-5-31 14:09 | 显示全部楼层
杨过在桃花岛中的与大小武打架的剧情是否能改在有沙子的地方,因为杨过说的是差点被沙子闷死才出手伤人的,但画面中出现的只有草地。
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发表于 2009-5-31 14:50 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2009-5-31 14:06 发表

那些很難看,我再換換看

陳近南人像有點像革命黨國父

[发帖际遇]: z74624偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两12.
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