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楼主: 柳无色

[其他] 【长期活动】百花谷MOD创意讨论第一轮(已完)

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发表于 2009-7-12 17:54 | 显示全部楼层
建议在加入大地图上加入小地图,就像轩辕剑4那样。把地图分成四个地区,各有各的名称。一直来的一个缺点就是一本书的剧情完成后,其他相关队友就成了打手。还有就是“江湖气味”不够浓,去客栈,在不同时期,茶客们说的话应不同,而不是来来去去就是“XXX的武功独步天下”

离题了,请按要求回帖
[发帖际遇]: 麦兜猪在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两24.


[ 本帖最后由 柳无色 于 2009-7-12 22:46 编辑 ]
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发表于 2009-7-13 17:03 | 显示全部楼层
增加一項氣力值顯示
進入戰場時為100,隨著戰鬥情形有所增減,最高到達150
攻擊對方時會小幅增加,擊破對方時會大幅上升
而這氣力值會影響使用招式與攻擊力
如︰
初階武功只需要氣力100就可用了
高階武功降龍十八掌需要氣力130時才能使用
所謂影響攻擊力是指,氣力150與氣力130時攻擊威力會有所差異

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发表于 2009-7-13 17:21 | 显示全部楼层
如果加入门派后增加一项门派忠诚值和贡献值,对门派达到一定忠心和贡献的人可以得到门派的某一层次的武学奖励和地位。譬如可以帮门派解决一些什么事情(可分为必需接的任务和可以选择的任务)来提高这两项数值。这两项数值若低于一定数值的将被赶出师门。例如前期可以安排一些门派任务(必需接)如果没按要求完成则会扣这两项数值。

[发帖际遇]: xuantianxi成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两39.

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发表于 2009-7-13 18:37 | 显示全部楼层
建议增加愤怒值,,,

理由: 当队友一个接一个被屠杀后, 主角眼看也快要撑不住了, 每死一个队友,主角的愤怒值就会爆发, 接下来三回合主角的攻击力上升80%, 罗汉拳也有石破天惊的效果!

用途 : 让玩家不用惨遭BT BOSS的屠杀, 在剩下一点点血的时候, 可以和BOSS拼命, 反败为胜...

效果: 增加游戏的乐趣, 最好在队友死后, 主角会说一些对白, 然后愤怒爆发, 为队友报仇...
建议每位队友死后的对白都不一样, 增加玩家对游戏角色的投入感.

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发表于 2009-7-13 19:22 | 显示全部楼层
增加武功领悟度
使用某种武功达到一定次数,例如某种剑法使用达到一定次数,此种剑法的武功领悟度就会提高,如果用剑能力高的话,就可以领悟到此剑法的进阶武功

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发表于 2009-7-13 19:43 | 显示全部楼层
在不同系列的武功后面增加“星级”
比如郭靖,就在“拳掌”后面加一颗星,说明在这一系登峰造极。
每个人只能有一颗星,拥有星的那一系列武功的伤害数值是别系的1.5倍。
同时原本各系的数值代表熟练度

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发表于 2009-7-14 08:36 | 显示全部楼层
增加阴阳数值,强化阴阳系统。因攻防属性差异对不同的敌人会有暂时攻防的加成。取决阴阳的数值以哪一方高为标准

1、阳性对阳性内力
张无忌 阳性内力100   阴性内力0  VS  玄慈 阳性内力 70 阴性内力:0
差异30,张无忌增加攻防属性

2、阳性对阴性内力
宋青书 阳性内力60  阴性内力0  VS  玄冥二老 阳性内力0  阴性内力:90
差异30,玄冥二老增加攻防属性

3、阴性对阴性内力
周芷若 阳性内力0   阴性内力80 VS  玄冥二老 阳性内力0  阴性内力:90
差异10,玄冥二老增加攻防属性

其次,不同的招式会暂时地增加阴阳点数值。
修炼阳性内功会增加阳性属性数值,而会减少阴性属性值。反之亦然。

[ 本帖最后由 qja 于 2009-7-14 00:41 编辑 ]

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发表于 2009-7-15 00:57 | 显示全部楼层
增加属性:亲密度
来源:原版里如果选择挑战邪派十大高手的话,慕容复会作为邪派的一方和你战斗。
      而慕容复曾经是你的队友。这个现象在原版中很少见,但是在现在的MOD中,反戈
      似乎很常见。
属性怎么加?:和主角战斗一次,亲密度+1
用途:如果自己的队友出现反戈,亲密度大于一个数值的话,双方(注意,是双方)会彼此手软
      甚至出现-1,-1,-1,-1的情况~- -囧额

[发帖际遇]: 黄顺坤替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两16.

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发表于 2009-7-16 09:27 | 显示全部楼层
增加琴艺,书法两个属性
理由:增加攻击方式,丰富武侠气息
用途或效果:
          琴:琴类的武功只需设一到两个,但不归入特殊类,也就是修炼不受属性限制,不做为攻击武功,同时设许多曲子,可以在剧情中学到,把曲子搭配上琴类武功(玩家自己搭配),不同曲子有不同效果,在任盈盈那里学到的有所思,清新菩善咒可以恢复生命或解除不良状态 而潇湘夜雨,碧海潮生,笑傲江湖等曲子则可以大范围杀内力
         书法:依次类推,既然琴以杀内力为主,书法就以杀体力为主
另外这两个属性还可以在剧情中应用

[发帖际遇]: 鸣鸿抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两4。

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发表于 2009-7-16 12:40 | 显示全部楼层
可以增加对武器的熟悉度
例如:丘处机对剑的熟悉度很高(因为他使剑很厉害),对枪的熟悉度很低。于是对付用剑的人时,容易打;但如果他对付的敌人用很奇怪的兵器,或者丘处机只能用枪打的时候,丘的攻击力(或防御力)大减。。。

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发表于 2009-7-16 18:06 | 显示全部楼层
建议增加“状态”这一属性!

灵感来自仙剑奇侠传,有5种状态:中毒(已经有了,不过建议把它归入“状态”中,后文解释说明。),封印(就是不能使用武功),定身(不动,就是“点穴”的效果,一打就解),混乱(敌我不分)和昏迷(不动,可以是特殊武功或特殊暗器之类的效果,需要特殊药物才能解)。

这些都是“盗”来的,就不多说了,下面说点我自已的想法!

我们可以跟原书中人物的性格,经历和人际关系等等来设定。比如说:萧峰,虚竹和段誉是义兄弟。在战斗中,当一人重伤或死亡时,另两人就会陷入“暴怒”的状态,“暴怒”的效果可以是增加某属性(比如说:攻击力),同时也可以相应的减少某属性(比如,说防御力)。如果又一人重伤或死亡时,最后一人就会陷入“疯狂”的状态,“疯狂”的效果也可以是某属性增加,某属性相应的减少,但幅度应该加大,并且最大的特点是敌我不分(与“混乱”的敌我不分有差别,“混乱”的“敌我不分”是见谁就揍谁,“疯狂”的“敌我不分”是揍敌人,但如果不幸的,这人的武功攻击范围是“十字”或“面”,更不幸的,有同伴刚好在这“十字”或“面”中,就会同样受到伤害!

依着这种思路,我们根据原书中的仇人关系,比如说:天山童姥和李秋水,当她们互斗时就会“仇人见面分外眼红”陷入“亢奋”中,效果同样是增加某属性,但不应有属性减少。有情侣关系,比如说:东方不败和杨莲亭……他们一起上场时就会“相爱”,有属性加成,同时可以“替死”,牺牲杨莲亭,东方不败几回合内不死或不受伤害。还有兄弟关系,比如说:桃谷六仙,他们一起战斗就会有“同心”的状态,效果同样可以有属性加成,但最重要的是对他们每个人的伤害会平分到每个人身上,鉴证“只求同年同月同日死”的誓言! (本来这一属性是留给“情侣关系”的。但在写“情侣关系”时,好死不死的想到了东方不败和杨莲亭…… 呃!跑题了……)种种人情关系都可以设定相应的状态,就不一一列举了。

还可以根据性格来设定,死到只剩一人时,性格坚韧的人会“爆发”(属性大增,但有回合限制),性格懦弱的人则会“绝望”(属性大减,但挺过一定回合数,就会属性暴增,取“不在绝望中死亡,就在绝望中爆发”之意)。同样干掉对方,可以“喜悦”(增加属性),干掉的多了,可以“兴奋”,直到最后的“狂喜”……不再赘述!

还可以根据经历来设定……

另外,武功也可以和状态结合起来,比如说:萧峰“暴怒”时,“降龙十八掌”变为“亢龙有悔”!威力暴增!

总之,效果都是属性的升降,但最有意思的是它的特殊效果!其中应给“冷门”的人物(就是大家现在收人收来收去都是那么几个人:萧峰,郭靖,杨过,黄蓉之类的高手,其他“底脚”一律冷藏)增加一些具有搭配性的“状态”,就是单独一人的“状态”不算什么,但几人的“状态”合起来就会有很BT的效果,灵感来自“三个臭皮匠顶的上一个诸葛亮”。

以上说的都是“战斗”中的,在平常状态下,可以有“中毒”,“中剧毒”,“轻伤”,“重伤”,“垂死”等状态,“中毒”和“轻伤”可以自已医疗,但“中剧毒”,“重伤”和“垂死”就得找人帮忙了。这就得完成一些小支线,比如:找平一指就得杀一人,找段王爷就得过“四关斗四将”了。加上次数限制可以提高游戏难度。

最后,还可以和“亲密度”结合,亲密度够高时,可以结拜和结婚,建立关系,就可以拥有某些“状态”了。结拜可以限定四个(参考“三国志10”),结婚嘛……强烈建议一夫多妻制……

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发表于 2009-7-17 00:13 | 显示全部楼层
好感度 /  親密度,高了有特別的劇情,甚至可結拜,拜師等
名聱修正,原版中名聲好像沒有什麼用,好像由頭到尾主角都是沒有理會的小混混,最少酊客棧有人提下自己個名
精神修正,原由精神好像沒有什麼用,低於10無法出招外,就什麼都沒有,可參考機戰,可加可減,直接影響攻防,如果低於某個值,如30會進入混亂
精神攻擊,承上的,如果中了碧海潮生曲-20點精神,中了獅子吼-15,利用清心普善咒可+10,音樂人都可發揮作用

[发帖际遇]: RX-99扮成吴天德,骗得银两4。

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发表于 2009-7-17 00:28 | 显示全部楼层
建议增加战斗指导功能~如天龙中王MM那样~在对手要使出特殊武功时出言提示~~而主角的队伍经过王MM的提示后就增加小许武常~~

请按要求回帖

[ 本帖最后由 柳无色 于 2009-7-17 16:32 编辑 ]
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发表于 2009-7-17 00:38 | 显示全部楼层
要是让我给mod加一个属性的话,我会给全部物品加个价钱~

然后把一直缺少的当铺系统给做出来~

好,我承认我想事情比较实际,路过路过~~

[发帖际遇]: winson7891扮成吴天德,骗得银两5。

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柳无色 + 4 我也想过用50做当铺

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发表于 2009-7-17 10:08 | 显示全部楼层
增加人物“体质”属性,分为阴、阳两种(一般男为阳、女为阴,特殊情况除外),和内力属性的阴阳搭配。
扩展内力属性,在原来的阴、阳、调和三种的基础上增加纯阴、纯阳。
如阴性体质的人修炼阴性的内力和武功,速度效果都会有加成。
也只有阴性体质的人可以修炼“顶级阴性内功”并且内力属性变为“纯阴”。
纯阴内力属性的人施展阴性武功时威力大大增加。
也只有纯阴的内力属性才能修炼“顶级阴性武功”。
阴性内力也可以修炼阳性的内力和武功,但没有加成,并且无法再修炼“顶级阴性内功”和“顶级阴性武功”。失去变为“纯阴”的机会,但也因此获得内力变为“调和”的机会,阴阳兼通。

阳性体质的人修炼阳性的内力和武功,速度效果都会有加成。
也只有阳性体质的人可以修炼“顶级阳性内功”并且内力属性变为“纯阳”。
纯阳内力属性的人施展阳性武功时威力大大增加。
也只有纯阳的内力属性才能修炼“顶级阳性武功”。
阳性内力也可以修炼阴性的内力和武功,但没有加成,并且无法再修炼“顶级阳性内功”和““顶级阳性武功”。失去变为“纯阳”的机会,但也因此获得内力变为“调和”的机会,阴阳兼通。

[发帖际遇]: 令狐心情勾结杨康抢夺武穆遗书,行动失败,损失银两43.

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发表于 2009-7-17 23:45 | 显示全部楼层
既然上面的货不对版~那现在就再加一个适合的吧~~那就是传统的装备耐久这属性~

[发帖际遇]: 风流玩意抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两3。

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柳无色 + 2 太简了吧

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发表于 2009-7-20 08:28 | 显示全部楼层
个人比较喜欢技能点。像网游那样每升一级获得一定的技能点,由玩家自己决定技能点加在那个属性上。这样培养的自由度比较高。例如有人喜欢高攻击角色,那么就多加攻击,有人喜欢高轻功角色,就可以多加轻功。

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发表于 2009-7-21 02:48 | 显示全部楼层
额~~太简!!!好吧~那就再补充一个吧~~希望不会被当成灌水党吧~~
这次还是以装备为主~除了装备的耐久度之外~还添加其他的属性
装备共同拥有的属性:1、质地~这是决定装备寿命的属性~质地越高寿命越长~而质地的等级分为1-5~1是最差,5是最高~例如质地1是木剑,2是普通铁剑(紫薇软剑除外),3是较有较有名的剑,如凝碧剑之类的~4是少有的宝剑,如君子淑女剑之类~5是神兵,如倚天~~~~
2、重量~~这个影响轻功的~分轻、普通和重3级~~重量轻的装备能增加轻功、普通的不影响轻功、重的减少轻功~~
武器特有属性:锋利~影响攻击力分5级,1级+5%攻击力(玄铁重剑除外,+25%)、2级+10%、3级+15%、4级+20%、5级+25%。
武器举例:1、名称:玄铁重剑 质地:5 重量:重 锋利:1   2、名称:紫薇软剑 质地:2 重量:轻 锋利:3
防具特有属性:卸劲~影响防御力分5级,1级+5%、2级+10%、3+15%、4+20% 5级+25%
防具举例:1、名称:金丝甲 质地:5 重量:普通 卸劲:4   2、名称:软猬甲  质地:4  重量:普通 卸劲:3 锋利:2(唯一有锋利属性的衣服)

[发帖际遇]: 风流玩意用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两17.


[ 本帖最后由 风流玩意 于 2009-7-21 02:50 编辑 ]

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发表于 2009-7-21 05:17 | 显示全部楼层
"戰歷"或"功勛'或"武脩"...
戰場經歷或殺人數量越多則指數越高...
達到一定數值后可洗某些武功/或叫自創武功...
就像楊過武功到暸一定境界自行領悟'黯然銷魂掌'...

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发表于 2009-7-23 16:23 | 显示全部楼层
我不喜欢在地图上长途奔袭,希望在走过一次以后能够开启传送功能,之后能在客栈小二那里选择按省份传送。算是把修改坐标融入游戏里,就像魔塔一样节约时间啊

要求是一项属性……

[发帖际遇]: 逍遥豆豆去客栈吃饭,碰到郭靖,你请郭靖吃饭,花掉银两6。


[ 本帖最后由 柳无色 于 2009-7-23 16:38 编辑 ]
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发表于 2009-7-26 01:10 | 显示全部楼层
两周了  问题还是没见到
活动帖竟然沉了  悲哀
帮忙顶起   希望能尽快更新活动

[发帖际遇]: 幼幼猪看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两5.

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柳无色 + 1 有心了,谢谢提示!

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