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哪位大神搞清楚本作的设定了?

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发表于 2009-10-9 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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特别是以下几个:
1.伤害公式
2.各种武功威力
3.各人物成长基本增长和相关人物对成长的加成

[发帖际遇]: mwg06挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两2。
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发表于 2009-10-9 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-9 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-9 13:01 | 显示全部楼层
这个,不是作者,也没有修改器的话,这些问题基本没人能回答。
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发表于 2009-10-9 13:06 | 显示全部楼层
晕,至少告诉下主角资质和各属性成长之间的关系吧!
有人说资质低成长高,但我实验过资质50和资质74攻击,防御,轻功成长基本没什么区别

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果清涼茶败给李文秀,损失报名费银两12。
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发表于 2009-10-9 13:09 | 显示全部楼层
1.本版的资质与左右互搏、太玄经等无关,主角可以选择的资质在50-89间,请牢记小小猪的建议:居中为佳,最好是74。
2.如果玩家喜欢最大化培养角色的属性,前期和中期可以尽量压低主角的级别,因为队友加入时的级别基本是与主角级别相同的,加入时级别越低,日后能加的属性越多。话说回来,本版游戏的难度不是很高,即使不压级别也不至于在什么地方卡死了而通不了关。所以本人不建议新手都去想尽办法的压级,那样玩这个游戏会比较累。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两17。
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 楼主| 发表于 2009-10-9 13:17 | 显示全部楼层
LS全是费话
玩这样游戏的MOD有几个新手?大都是老玩家,最大的乐趣是完美的培养而不是跌跌撞撞的通关,剧情可以去发现,可是基本设定都要大家自己试出来,似乎过了吧
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发表于 2009-10-9 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-9 13:58 | 显示全部楼层
目前伤害公式,防御抵消伤害大于攻击造成伤害
攻防指数应该大于武功伤害指数
没有最低伤害标准,只有破防不破防的界面
偶YY的

[发帖际遇]: 小小香蕉替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两12
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