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[建议] 对金水的一点小提议

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发表于 2009-10-19 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为金水加入了夫妻式的合体技,所以让我产生了这种想法。看到了系统界面里面好像可以增加选项,让我的想法有了可行性。
我在想系统界面增加一个沟通系统,就是和队友在平时走路的时候有沟通,或者有开会系统,大家一起商量事情,可以增加一些个默契度,甚至特定条件可以提升合体技的等级,或者可以加入剧情需要和某队友对话推动剧情。我想这个系统不是太难吧。。。。
一个小建议哈~~大家多指点指点~~
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发表于 2009-10-19 16:34 | 显示全部楼层
这个方式不是说不好,就怕没有丰富的对白相应的剧情让这个系统变成一种例行公事甚至累赘。
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发表于 2009-10-19 16:40 | 显示全部楼层
也就好友度了
这个方案现在很多人在试

[发帖际遇]: 神崎丽美当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两20。
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发表于 2009-10-19 16:45 | 显示全部楼层

回复 三当家 的帖子

友好度没有配上相应友好度不同的对白以及相伴的剧情,只不过是个刷时间的工具而已。。像太阁5里的友好度,如果没有那张卡谁还会一遍遍的往那些家里面抛。。(学技能除外)

[发帖际遇]: 孤风在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两银两12。
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 楼主| 发表于 2009-10-19 16:49 | 显示全部楼层
所以我觉得推动剧情才是关键所在,因为金庸群侠是集14部作品于一身的大杂烩,所以人物也会有很多,金水在这方面做了一个归云庄是一个突破,像蓝凤凰的剧情就有那么一点意思在里头,但是我们希望这个系统还能够更加完善一点。比方说在突破某本书里的剧情的时候,可以不用回大本营说话直接和队友交流之类的设定~~~

[发帖际遇]: nehcoy跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两18。
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发表于 2009-10-19 16:52 | 显示全部楼层
有友好度是个不错的提议
但是我觉得不因该在剧情上下功夫
因该在战斗系统里把这项技术使用进去,比如说人和人的个性不同 组在一个队里效果就不同,也就是大家熟知的相性的问题,还有就是把情侣放在一起好友度高时会有情侣技能还有就是威力有百分比的小提升

花在剧情上面就会像孤风说的那样 浪费了

[发帖际遇]: 神崎丽美替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两24
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 楼主| 发表于 2009-10-19 16:58 | 显示全部楼层
在剧情方面可以加入征询队友意见从而有某些不同的支线让游戏充满娱乐性。不过工作量确实是挺大的。在技能方面的话如孤风同志说的就会成为例行公事性质的对话了~~~如果要出新的话那么要有一定的突发性质让玩家有一种惊喜的感觉,那么这个系统就算是成功了~~

[发帖际遇]: nehcoy参加论坛才艺展示活动,其所展示的才艺被游戏制作团队看上,认为可以为游戏制作作出贡献,收编入队,增加声望1。
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