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金水和群芳通关后感想

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发表于 2010-3-14 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚刚通关金庸水浒,春节期间曾通关群芳(最终战借助修改器。。 ),这里无意评论两个游戏谁优谁劣,只想谈一下两个游戏各自的特点

1.关于剧情。。金水是半开放模式的,无疑剧情的衔接上是非常完美的;从头到尾,一气呵成,可以看成是一个完整的故事,但这样的前提是牺牲了一定的自由度;群芳还是采用从苍龙以来的14天书正邪模式,并且有几部天书(天龙,神雕。。)剧情做的非常好,自由度也相当大,但整体故事结构有些松散。。

2.关于台词。。群芳的台词设计比较个性化,喜欢运用一些诗词和歌词,读起来比较酷,比较有深度,尤其是对某些人物的重新演绎(东方,左冷婵。。),比较有感觉;金水的台词较多的引用了原著,保持了原汁原味。。而且金水中的台词,经常会感受到一种幽默感,这是群芳不具备的,也是我本人向来比较欣赏的。。

3.关于战斗。。群芳的战斗难度很大,所以经常要考虑跑位啊,还要考虑培养几个到盾特盾什么的,所以无论是培养队员,还是战斗的随机应变,要求都很高。。即便每个队员数值培养的很好,如果操作太差,还是过不了关的;金水其实战斗系统做的很好,比群芳更丰富(一些极有特色的特技和战斗场景。。),但由于其后期难度偏低(其实中期难度不算低,比如神龙教,主要是后期襄阳战雁门关和最终的黑木崖,感觉难度低了些。。),所以这些丰富的作战系统一般也用不上,因为就普通的打打就可以过关。。所以,金水如果可以适当调高后期难度,其战斗系统是非常完美的。。

4.关于队员培养。。群芳的队员培养要求非常高,要精确的规划好拿每本天书的路线,能拿到哪些武功,有哪些洗武功事件,每个队员怎样培养。。若几个主力培养不当,极有可能卡剧情。。但个人觉得群芳的等级概念有些不合理。。每个队员都要60级才能出山,每个武功一般都要10极。。所以,队员60级和武功10级纯粹是一个数字概念;金水的队员培养也有很多花样,比如压级,比如加成MM,其培养方式非常丰富。。本人就是不了解段誉的培养,结果搞出个负值,无奈之下放弃。。但金水的难度不算高,即便培养废几个人,也不影响通关。。尤其是萧峰,实在太强,一般不可能培养废。。但金水的等级概念,个人觉得是合理的,在21级,41级,60级分别有不同的练武对象,也不可能在初期就练成60级,这个比较符合金庸之江湖的实际情况。。

5.关于人物个性。。个人感觉群芳是主角很有个性,但队员缺乏个性,而金水是队友较有特色,但主角比较泛泛。。群芳的主角是个世家公子而且具有枭雄式性格,虽然不见得人人喜欢(我个人并不喜欢。。),但毕竟给人印象深刻。。而队友就有些流于模式了;金水的主角是传统意义上的大侠,好人,但通关后,对主角基本没什么印象。。到是几个队友,刻画的不错,比如程灵素,萧峰。。

6.关于游戏细节设计。。这方面,金水是非常优秀的。。其归云庄的安排,可谓井井有条。。每个人物都有自己独特的台词,有些还有很有趣的能力(比如王语嫣会对每个武功做品评,苗若兰可以告诉你目前任务状况,程青竹传送,建宁给你看地图。。还有种花,做药。。做游戏。。最逗得就是做面具),还有一些场景还做的非常好。。每个城市都很漂亮。。明教,黑木崖山路,古墓,明教迷宫。。明教五行旗极具特色的攻击方式。。头像的风格比较统一,等等;群芳的一些场景做的也不错,比如皇宫,每次打进去都感觉侯门深如海啊。。还有就是一些场景的墓地,经常可以挖墓来和一些传说中的高人比武。。可能群芳更注重战斗,练细节设计也是为战斗服务的。。所以,本人经常从金水中获得一些战斗之外的乐趣,而群芳的主要乐趣是培养和战斗带来的挑战。。

6.关于武功。。群芳的武功明显较多,而且每人基本都要终极绝招(名字都很酷。。)。。而且对于每项武功的数据设计,群芳是非常严谨的,可以说群芳的武功数据设计,伤害公式计算是非常完美的;金水武功相对偏少,尤其是内功和轻功。。但金水武功保持了金庸原汁原味,可能真正的金庸迷更喜欢这种模式吧。。而且金水更引入的人物的特技和多个人物的合体技,这点很有创新。。但数据上,感觉群芳更严谨。。总之,群芳的武功更多,数据更严谨;金水的武功花样更多,战斗模式更丰富。。

7.关于队友。。群芳只能带女队友,这个仁者见任,智者见智,看各人喜好了。。但本人不是太喜欢,每次回燕子屋还施水阁,感觉总怪怪的。。当然,这是群芳特色之一,也有人可能喜欢这样氛围的;金水可以带满108人,可谓三教九流。。有大家熟悉的大侠萧峰,郭靖,令狐冲。。也有一些特殊技能人物,种花,练武,做药,做游戏。。而且每个人都有一句独特个性的台词。。每次回归云庄,都感觉很温馨,这是个多么生气勃勃的大家庭啊。。

群芳通关后,给我最大印象是其高难度的战斗,队员培养的规划性和主角的独特个性;金水通关,难以忘记的是其流畅的剧情,无处不在的细节之美,通篇洋溢的幽默感,以及原汁原味的金庸江湖。。玩群芳更多的是挑战自己的规划性,享受战斗的乐趣,更像是难题攻关;玩金水更多是体验热血澎湃的江湖义气,感受闯到江湖的多方位乐趣,更多是体验金庸的博大世界。。都是非常好的游戏,谢谢两位作者。。

[发帖际遇]: 风之刀客冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两47。

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发表于 2010-3-14 16:39 | 显示全部楼层
櫻主所言深得我心
必須頂!

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,卜洛克失去银两13两。
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发表于 2010-3-14 18:20 | 显示全部楼层
LZ玩过苍龙逐日吗 可以去玩玩 那个很不错的

[发帖际遇]: dahate参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两26两。
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 楼主| 发表于 2010-3-14 18:28 | 显示全部楼层
目前玩过4个mod,苍龙,苍龙1028,群芳,金水。。苍龙也非常不错。。

[发帖际遇]: 风之刀客在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两15两。
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发表于 2010-3-14 18:35 | 显示全部楼层
确实如此,梅兰竹菊各有千秋,希望能有将目前金庸MOD的特色集合在一起的更为出色的经典吧

[发帖际遇]: 弹指红颜老在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两5。
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发表于 2010-3-14 19:40 | 显示全部楼层
群芳骨子里再怎么改还是有苍龙的味道

[发帖际遇]: aawc1144当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两26。
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发表于 2010-3-14 20:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-15 13:08 | 显示全部楼层
群芳一直没碰
看介绍,感觉是要严格按照攻略按部就班玩,差一点就通不了关了
金水如果完全自己摸索,第一遍也不见得能顺利通关;对各项系统比较熟悉之后,可以自由选择玩法。我觉得金水的两个缺憾:一是剧情相对固定了,灵活度相对小了,不过保持主线和开放性本来就是很难协调的;二是108将很多都只是为神功而招的,如果战友选择战法再丰富些就更好了。

[发帖际遇]: 沐流帮丘处机寻找杨家后人,却找到了郭靖,江南七怪打赏银两25。
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发表于 2010-3-28 13:36 | 显示全部楼层
樓主評論的真是貼切啊
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发表于 2010-3-28 15:33 | 显示全部楼层
前段时间一直在群芳和水浒间徘徊,看了楼主的介绍毅然选择了水浒。前几天通关了,觉得自己的选择没错。群芳玩了以后觉得不太适应。感觉是为了新奇而新奇,有点古龙后期感觉。而水浒感觉大气多了。只是有2个小瑕疵。一个是自由度不够,另一个是后期人物普遍都学3大神功,而三大神功貌似都属于拳系,这样设置自动战斗时,那些学了其他系武功的队友感觉很吃亏。最好是能参照以前再战江湖的设置,每个人只能学一种内功,内功只加属性,不属于招式。呵呵,瑕不掩瑜,水浒真的是很棒的mod,热烈期待正式版!
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发表于 2010-3-28 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-31 00:42 | 显示全部楼层
群芳满好玩就是难度太高。。而且有些对话实在那个啥。。不过我满喜欢这种设定的

[发帖际遇]: all730私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两30两。
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发表于 2010-3-31 02:14 | 显示全部楼层
呵呵,群芳基本上是我玩过的最烂的游戏了,任何方面都是

[发帖际遇]: ljyinvader在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两16两。
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发表于 2010-3-31 02:48 | 显示全部楼层
群芳感觉根本不算是金庸江湖,像是仙侠似的……
而且还会拼命的洗武功,实在有够无聊的。
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发表于 2010-3-31 08:33 | 显示全部楼层
是吗,我倒是觉得群芳是我玩过的少数最好的游戏,而且最近越来越喜欢。
金水我通关过,两个游戏第一次通关以后我也发了感想,大发赞扬金水的流畅性和细节处理。不过即使是这样我也没有第二遍玩金水的想法。可是群芳,最近刚刚又出新版318,我已经通关5~6遍了,重开了不下20遍,仍然乐在其中。
金水国庆版10月份出了到现在也没更新过
群芳从713, 1230, 318,每个版本都更新过近10次了。
老版里面参差不齐的场景现在也是越画越好,老版里面格格不入的人物造型也在一点一点的改变。
老版里面不好的剧情也在中和。

新版连金水的特技系统也尽收囊中,召唤,摄魂都是老特技了。新的能反弹伤害的斗转,转移伤害的太极,免伤的金刚不坏,加减攻防,提高轻功,中毒解毒,甚至飞龙探云手,各种状态负状态浮出水面。即使细节还是处理的不太好,bug还是数之不尽,但光是慕容的精神,群芳总有一天会完美超越金水和其他任何金庸mod的。

完美培养,按攻略走也许有些休闲派金庸玩家向来很不屑。但是因此带来的战斗乐趣和规划性也是玩家津津乐道的。
兵剑拳特各显特色,当一个剑客遇到独孤传人的时候,相互拆招200回合也不分胜负,而当这个剑客遇到身怀降龙的丐帮长老时,剑客挡不住降龙凌厉的掌风,长老也难躲开锋利的剑芒,便是非生即死的场面。
我只是拿这个比喻群芳的伤害计算公式,就像楼主那位仁兄说的一样,群芳的完美培养给它带来的是,武功方面,能力方面微弱的差别,也会改变战局的走向。这就是乐趣之一。
新版群芳引入特技系统,众多特技立刻大大加强了群芳的战斗可玩性。虽然特技并不多,而且bug重重。但却给群芳带来了天翻地覆的变化。我早就说过金水的特技如果引入群芳,会是群芳最强力的一记催化剂。

但是金水,老实说,4系有什么必然的不同吗?特技虽多,真正用的有几个。前期还好,陆大的回血,郭襄的五行,陈舵主的群雄,后期呢,第三章以后各位战斗都是怎么打的?除了五行旗还有点意思,其它的都是自动过去的吧。

群芳的剧情也是越来越喜欢,凭什么主角一定就要当烂好人。
什么叫民族大义,你看到少林大战,郑百川,公志乾,包不同,风波恶和主角大喊百年参合的时候,雁门关主角痛斥萧峰忘恩负义的时候,台湾救陈近南不成怒杀做了清朝官的韦小宝的时候。尽绞红花会,杀忽必烈逆天改命。甚至连老爸慕容博也骂了个狗血临头。
什么叫感情,朝阳峰失手打死青青后迁怒全场而大开杀戒,绝情谷救李莫愁,那一句“世人皆云可杀,我独怜其痴狂。世间很多事,都是摊到自己头上,便难了。”
群芳的剧情让人看到了一个全新的主角,一个更真实的主角,而不是慈悲为怀,优柔寡断的烂好人。

楼上几个痛批群芳的,还什么任何方面都烂,不求你理解群芳,你真正玩过群芳吗?是道听途说,还是开了个档走了几步?

[发帖际遇]: 孤焕在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两28。

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发表于 2010-3-31 08:47 | 显示全部楼层
原帖由 孤焕 于 2010-3-31 08:33 发表
是吗,我倒是觉得群芳是我玩过的少数最好的游戏,而且最近越来越喜欢。
金水我通关过,两个游戏第一次通关以后我也发了感想,大发赞扬金水的流畅性和细节处理。不过即使是这样我也没有第二遍玩金水的想法。可是群芳 ...

不是我想说群芳怎么怎么,但是对一个rpg游戏而言,最重要的是感人肺腑又流畅的剧情,我虽然不怎么懂游戏制作,但我也知道这点基本的知识。
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 楼主| 发表于 2010-3-31 10:37 | 显示全部楼层
大部分同意孤焕的观点,群芳的战斗可玩性的确在金水之上,尤其是最近318版,引入了特技系统,可以说其战斗的耐玩性已经远超金水了。。而且其细节处理比1230版也有明显进步。。并且其一直保持了多线式的自由度极高的剧情,也是吸引金庸玩家的一大因素。。

讲到人物个性,群芳的主角也的确比金水更有个性。。我文章中也说到,群芳主角让人印象非常深刻,不管你喜欢不喜欢,而金水主角其实是无个性的传统好人。。

但前面也有几位朋友提到,也是我个人觉得金水胜过群芳的地方。。玩金水,感觉还是金庸江湖,那种澎湃的激情,还是梦想中原汁原味的金庸江湖。。玩群芳,有点感觉已经不是金庸江湖了,有点玄幻色彩。。而且只能收女队友,是我一直不大能接受的一点,说实话,一个男人靠一帮女人打天下,实在和我本人的世界观有冲突。。每次玩,我很喜欢群芳战斗的乐趣,但又觉得这不是金庸江湖,金庸江湖是萧峰,郭靖,令狐冲,不是这些MM。。所以我玩群芳,都是把它看作另一个全新游戏的。。可能可以这样说吧,真正的金庸迷会更喜欢金水的氛围。。但如果是游戏迷,从游戏的角度,的确群芳可玩性更高。。

还有一点,金水到现在也没更新。。而群芳已经更新了很多版,这一点,我个人支持群芳。。

[发帖际遇]: 风之刀客在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两22两。

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发表于 2010-3-31 11:20 | 显示全部楼层
如果单纯说更新

嗯 我每天都可以更新一点点东西外加一堆bug
接着出n个补丁修bug

嗯 更新很简单

[发帖际遇]: jy02785317四处宣传左子穆为救自己孩子不惜绑架他人孩子的卑鄙无耻行径,被左子穆追杀,丢失银两银两20两。
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发表于 2010-3-31 11:58 | 显示全部楼层
金水玩过试玩,没到十分钟,没什么兴趣,感觉没苍龙好玩
群芳没玩过,全是MM虽然很养眼,但是感觉不是金庸了,人物武功都有金庸的意思,但总有点挂羊头卖狗肉的意思
还是苍龙好啊,我自己把复刻改了些许剧情,把NPC改的暴强,难度很大,呵呵。。。。。。

[发帖际遇]: 17567683除去游坦之脸上铁面,但游坦之毁容后的容貌被阿紫憎恶,游坦之迁怒追杀17567683,丢失银两11两。
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发表于 2010-3-31 15:14 | 显示全部楼层
群芳最反感的是作者 把书里很多人
根据自己意愿(可能与天涯 百度等论武观点的影响有关)把很多书里人物本质都改了

最不能接受的是把侠客岛众人都改成恶人
而且这个发布日期和百度 金庸吧 武民用描写细节来说侠客武功远胜天龙的日子很吻合
而且之前剧情也是刻意贬低侠客武功
作者天龙迷+逍遥迷 是事实 这个不用多说
个人不太相信这个是巧合
但是没有确实证据 只在这个论坛以前说过一次而已
只能说作者想法有点偏激
另外
武功的设定强弱爷没有考虑到作为一个游戏各书之间的平衡性
把有名的书设定为强
没那么有名的书设定的超弱这点我是不认同的
我认为游戏应该是把总体水平放一个起跑线上
不过这个还不是最大问题

我坚决不玩群芳的决心是作者把侠客岛众人改成恶人的那个版本发布之后下的

[发帖际遇]: 独孤求不败挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两46。

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发表于 2010-3-31 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-31 21:06 | 显示全部楼层
说个两面都不讨好,也许还有可能被封号,但个人感觉比较客观
慕容是比较倔强,但会吸取长处,把一个东西的剩余价值完全发挥出来
现在已经开始修改群芳剧情,开始引入金水的特技
而群芳由于设定为满足培养型玩家的极端路线,跟现在的曹操传MOD异曲同工,追求难度,所以可玩性只会随着特技越改越高,而且会玩很多次来体验各种路线,从不想被虐,到主动求虐,基本开档就是按着攻略大概设计每一格的武功,走规范好的路线,把培养这一元素达到了极致
但是,群芳最被人诟病就是剧情,不客气地说,主角完全就是当了婊子还要立牌坊,很多时候,非要多说一番自以为很有道理的话,不是背后开了上帝之手,而是他自己就是上帝,他说对,就是对
明明改下剧情就可完美的游戏,却非要体现自己的特色,我想他自己也知道剧情就是制约的瓶颈,所以现在的段誉,杨过都有了较完美的结局
-------------------------------------------------------------------------------------------
开始得罪金水了。。。
仅个人猜测,制作组的所有人都知道群芳是个数字游戏,培养游戏
所以不想让金水走群芳的路,转走剧情路线,但因为在群芳之后,大家至少都玩过1113的群芳,金水虽然难度不低,但比起群芳系列,金水真是小儿科了
还是拿轩辕的曹操MOD来说吧,因为没做过金庸的MOD
曹操MOD方面出名的,早期的吕布传,中期的隋唐,岳飞传,75的杨家将,后期的圣三,瓦岗,三国无双
前期,游戏引擎功能不发达,加上玩家没有玩厌剧情,所以,吕布传被誉为经典
中期,游戏引擎改变了,功能多了,只是曹操传的难度补丁已经比不上完全新创剧情的岳飞,杨家将,但是这两款的游戏的难度,把曹操传MOD引到一个新的时代(术语应该是压级时代,难度分级时代),接下来,所有的曹操传MOD都在难度上有了一个质的飞跃
现在,大家又玩厌了受虐(关键还是宝物系统变化不大了),这时,剧情派的圣三和瓦岗就是两面大旗,但是,这两个游戏的难度也不是一个新手可以随便上路的,SL必不可少
对应过来看金庸MOD,14本书的剧情已经炒了又炒,已经形成了审美疲劳,是时候该在其他方面下点功夫了,我想金水的制作组不会看不到玩家的反应,如果真的只是为了和群芳赌气,真不是很值得,剧情就算再挖再融合,金庸还是金庸

[发帖际遇]: 申花神话想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两10两。

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发表于 2010-3-31 21:13 | 显示全部楼层
我就1028通关了,感觉挺有意思的,金水感觉很复杂,改天试试
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发表于 2010-4-1 09:00 | 显示全部楼层
原帖由 申花神话 于 2010-3-31 21:06 发表
说个两面都不讨好,也许还有可能被封号,但个人感觉比较客观
慕容是比较倔强,但会吸取长处,把一个东西的剩余价值完全发挥出来
现在已经开始修改群芳剧情,开始引入金水的特技
而群芳由于设定为满足培养型玩家的 ...


关于金水,有一点是错的,不是为了回避群芳而走剧情路线,猪3在几年前就已经定为走剧情路线了,因为所谓的数据路线在小猪苍龙的时候已经做过了,只是因为金水制作属于精品,所以消耗的人力和时间都很大,所以晚于群芳发布而已。这点从游戏的美工就能看出来,相对的,群芳开始使用的都是其他mod中做好的东西,所以在时间消耗上要小很多,甚至可以达到90%的时间,如果不是当初作者态度蛮横,也不会因为这件事成为后来事件的导火索。相反的是,其作者曾经加入过猪3制作组,但因为观点不同而离开。

如果没加入过猪3组,没见到正在制作的108队友的事,有些人也不会想到搞那么多队友加入吧;如果没有猪3特技,有些人也不会想到原来可以加入这么多种类的特技吧。(笑)(任何人可以反驳我这句话,好像我反驳“猪3回避群芳难度”一样,因为都是所见的片面而已)


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估计再说就要被锁帖了,哈哈

[发帖际遇]: 南宫梦在擂谷山和苏星河下棋,于机缘巧合之下破解“珍珑棋局”,得到无崖子七十年内力,增加声望3。
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发表于 2010-4-1 09:41 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

原来如此~
不过那群芳特技写的够烂的~
终于明白真相了
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GMT+8, 2024-12-24 11:24

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