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关于《金庸群侠前传》的FAQ

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发表于 2012-3-15 09:25 | 显示全部楼层

关于《金庸群侠前传》的FAQ

Q:能不能简单介绍一下金庸前传?
A:金庸前传顾名思义剧情发生在金庸群侠传故事之前。众所周知金庸群侠传中,南贤提到30年前金先生写下十四部天书并离开这个世界的事。
  而我们玩家们,就要扮演这个金先生。当然,这个故事的终点也必将落在金庸群侠传开篇上。本作延续金庸群侠传“开放”的特点,并适当加入某些支线。而完成这些会带给玩家们意想不到的惊喜。此外本作大大提高“内力”在游戏中的地位,内力不再是鸡肋属性。缺乏内力者很容易被敌人趁虚而入。

Q:金庸前传英文名为什么叫kys_Promise?
A:kys_Promise是《金庸群侠前传》的英文代号,可以理解为金先生与那些武林人士的承诺,也可以理解为制作组与大家的承诺。《金庸群侠前传》制作组承诺大家:我们做的游戏不一定是最好的,但一定是很有诚意的。
所有的剧本、系统、图像等都是制作组精心设计的,务求令大家有耳目一新的感觉。

Q:金庸前传相比金庸群侠传和其它mod有哪些特色?
A:1.内功系统:内功心法不是招式,但对于闯荡江湖者来说确是必不可少。不同的内功心法对属性有不同的加成,修炼到顶级后还会有意想不到的效果。
  2.队友系统:这次前传使用的是“出战六个人,队友缠着身”的系统,除了在战斗中其他时候都可以随时换队友。
  3.技能系统:金庸群侠传里德贤丑孔胖四人作为主角的跟班,虽然没有战斗能力,但他们拥有“通天彻地”的能力,能使大家行走江湖的旅程中事半功倍;
  4.二周目系统:通关一次过后再玩第二遍,会有意想不到的惊喜和截然不同的体验。

Q:内功心法和各类武功最多能修炼多少个?
A:内功和武功合起来一共最多只能修练10个,所以玩家们应合理的安排规划好心法与武功的搭配。

Q:主角和队友最高能升到多少级?
A:主角和队友最高能升到30(二周目40)级。

Q:能详细介绍一下技能系统么?
A:主角每升一级可以获得一个技能点用于技能的升级,越高级别的技能对技能点的需求越大。由于主角的等级会封顶,
  要想获得所有技能是不可能的,所以需要玩家的合理取舍。此外就是通过某些小游戏也会获得技能点的奖励。

Q:阿贤阿丑胖子八拉四人中,谁的技能比较有用?有什么好的建议没有?
A:四人的技能无所谓谁强谁劣,但主升一个人的技能到满级往往能发挥此人的最大功效。至于选择谁就看玩家们仁者见仁,智者见智了。
  我的建议是阿贤的第一技能一定要升而且最好早升,因为游戏中绝大多数武功心法的秘籍都是通过阿贤的第一技能获得的。

Q:我练成了某项功体,但为什么说属性无加成,而且自身也没什么改变?
A:有两种方法,可选择其一:
  1,在系统里点“武”,找到那名练成功体的角色,在其"所会武功"里找到该功体,点一下待其变红即可。
  2, 在战斗中,选择“武学”,再选上刚练成的功体即可。

Q:如何升级功体?如何炼药?如何酿酒?如何打造兵器宝甲暗器?
A:全部在阮家后院进行,不过除升级功体外,其它的要已经升好了相应的技能才能触发。

Q:一共有多少名队友?
A:具体数字无法透露,只能说大概有20多个。而金庸群侠传可以加入的队友都必不会成为主角的队友。
  队友有些加入得比较早,有些加入得比较晚,有些比较弱,有些比较强,有些比较明显,有些比较隐秘,
  有些初始入队不带内功,有些初始入队带内功。别忘了叫带内功的使用他们的内功哦。
  下面是一些队友的加入方式:
  耶律齐:蒙古部落直接加入。
  袁紫衣:福州客栈打败她后加入。
  陆无双:河洛客栈,队中有女性,与她和道士乞丐对话后睡觉,打败她后加入。
  水笙:大雪山,买烧刀子给她后加入。

Q:感觉游戏好难,自己和队友的等级好低。游戏中有提供练功的地点吗?
A:游戏中有一处练功点,聪明的玩家们应该不难找到。

Q:主角或跟班们说“灵感来了”是什么意思?
A:就是说主角可以写书了,写书在阮家庄进去后左边的书房里进行。写好14本书是通关的必要条件。

Q:为什么有的武功我已经练成了,但不能使用?
A:有可能是聚气次数还没有达到该武功所需求的行动力,此时可选择“聚气”来增加行动力,当前行动力可从战斗简单状态上面的卷轴图案看出。

Q:如何自动存盘?
A:在从大地图进入场景时会自动存盘,内场景中按F6也可自动存档。

Q:自动战斗的三种选择有什么区别?
A:疯子型是只攻击,不吃药和医疗;
  傻子型是会根据生命值的降低吃药;
  呆子型是不会吃药,只会选择医疗和休息。

Q:怎样把装备和修炼武功卸下来?
A:在状态界面或武功界面在需要卸下的东西上点击鼠标左键。

Q:有哪些异常状态?
A:内伤:使用内力时生命有损耗
  中毒:每回合按比例扣血
  封穴:不能行动,半即时是行动条停止

Q:有哪些有益状态?如何获得?
A:飞仙:速度增加30%,包括进度条速度、移动步数
  神行:移动步数增加
  闪身:闪躲率+30%
  迷踪:闪躲率+100%
  金刚:攻击伤害+30%
  忘忧:被攻击伤害-30%
可以通过使用某些招式或喝酒获得这些状态。

Q:菜单有快捷键吗?
A:有,分别是数字键1-6,具体内容请自行测试。

Q:游戏中的系统快捷键都有什么?
A:F1 简繁体字
  F2 游戏速度
  F3 天气效果
  F4 战斗模式(二周目)
  F5 全屏窗口
  F6 自动存档(内场景)


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