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本帖最后由 jy02785317 于 2010-8-28 14:16 编辑
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(8/28重新整合,更新到1.13sp3,新加入开头动画,部分缺失的武功音效)
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苍龙逐日半即时版
苍龙逐日原作者小小猪,应该不用多作介绍了。
此版本是在苍龙逐日的基础上制作的,保持了原苍龙逐日1.2的99.9%数据无改动。
主要改动体现在游戏战斗部分的逻辑,以及伤害公式。
由于原剧情无任何改动,我就不多作介绍了。
感谢KG制作的war.sta编辑器,很好用。
FAQ:
1,难度如何?
就我个人而言,我认为“难”。不过我后来又提供了一个简单难度,难度降低了很多。
2,bug多吗?
我个人通关至少10遍,比原版的苍龙逐日通关次数还多。所以至少能保证游戏顺利进行。
但是,前不久,我对游戏又做了一些更新,主要是微调了显示部分,另外游戏不再使用lua作为事件,而是回归到读取kdef.grp,talk,grp,而这些的测试时间是不够长的。
总的来说,bug肯定是有的,而且我基本心知肚明,只是懒得修改而已。反正我个人觉得关系不大,没有严重到影响游戏进程的。
3,为什么战斗时人物出场位置很怪异?
答案是“懒”。不想一一重新设定了。好在大多数情况下,都还是比较正常的,偶尔位置怪异,但是影响也不大。
4,为什么有的战斗,地图上出现了奇怪的人?
那其实是个建筑物....请无视吧,我懒得改而已,好在没多少。我印象中也就3处。
5,为什么有时候自动攻击打不到人?
好吧,其实是我故意的.....应该不是很多吧?
6,为什么我打一仗,还输了,可是松风剑法确升到10级了?
因为这个武功需求经验为0...
7,练功太累了....
嗯,我也深有同感。
给个提示,家里其实有个免费的练功点的。
8,有其他建议吗?
有,别收李沅芷......她就是个测试用的半成品。如果因为你和她对话,造成了任何后果,我不负责。
武器和防具是很有用的,特别是前期你很弱小的时候,即使是后期,也会对你很有帮助。
再就是,选简单难度吧,前两天我重玩困难,发现我自己都玩不下去了...
9,为什么屏幕右上角出现许多奇怪的点?
额,其实你可以按 = -键来调的,如果实在不喜欢,可以按M键来消除
10,为什么得不到倚天屠龙记?为什么打不开闯王宝藏?为什么?为什么....
嗯,自己翻苍龙逐日攻略去。除了一个地方外,其他均和原版苍龙逐日的数据一模一样,所以苍龙的bug,这里一样存在。
最后的题外话:
这个版本,原本是我测试新功能用的,测试的多了,也就慢慢成型了。
测试的功能呢,则是准备给猪四用的。
我不保证这个版本里的新功能会全部用到猪四里去,只能说,这是猪四曾经考虑过的设计,当然有一些被舍弃了,有一些被改进了。
希望大家多提意见。 |
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