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[攻略秘籍] 关于队友的培养(有数据有真相)

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发表于 2010-8-7 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GameWater 于 2010-8-10 23:26 编辑

刚才看到一位前人写得关于队友完美培养的帖子,有感而发。自己也尝试过培养高数值队友,也记录分析过全部队友的数据,因此在此列出供大家参考。
在下以为,金前<=200的限制导致单修双修的没落,最强大的队友一定是三修或四修的(和主角一样),因此,抛开初始攻防轻的影响(这个有些复杂了,我一直没明白资质对于攻防轻的影响,因此对此没做过多研究,如有不妥,欢迎大家来指正),能够发展成三修和四修的队友才是最具培养价值的,反之,只能单修、双修的队友可能在前期很强,适合做过渡队友(即炮灰),但在后期主力培养出来后,他的数据就铁定黯淡了。


一、选择队友
有鉴于此,在游戏初期我们就应该对队友进行排挡归类,我个人分为三类:炮灰、普通、主力。主力不必过多,5个足矣。炮灰亦如此(考虑到多练队友所花费的时间,当然培养的队友越少越好)。下面是所有队友的初始数据,并附上我个人对其价值鉴定(Rank,5为主力,1或0为炮灰):


其中攻防轻代表此人初始攻防轻之和(在下无能分析此因素对队友最终属性的影响,故仅仅列出,希望个人能不吝指教),拳法*代表50级此人的拳法属性,其余类似。
向问天收到的时候就是50级,但四维还是跟20级时相同,这就废了...不知道其他人情况如何,打个*号提醒下各位。
大家一定会对我把陆无双打上最高评价提出疑议,的确,理论上讲,陆无双只有刀过20,凄惨的属性值按理说只能是初期炮灰一名,但是她的初始等级和两个15属性却意味着她具备成为光荣的4修高手的潜在希望,我就成功的将其培养成手下唯一一名刀满主力,虽然攻防轻弱了点:
姓名        生命        内力        攻击        防御        轻功        拳法        御剑        耍刀        奇门        内功
陆无双        1442        1427        157        120        120        152        167        200        172        玉女

到底是如何培养的呢,没错,大家可能已经想到了,就是天池宝典。

天池宝典的作用绝不仅在于1、2周目这点众所周知,但是除了作为4修过渡以外,不知各位有没有算过它对于低等级队友提升4维的帮助,游戏中,高级的武功一般是+8(7兵器,1攻防轻),最强的是打狗和阴阳双刃+10。但是试想如果一个像陆无双这样的队友,最慢从15级开始修炼并装备天池,那么她因升级而增加的4维值至少为35×3=105,相当于练了个阴阳双刃,更不用说天池本身作为过渡武功对队友直接修炼高级武功的帮助。

因此,在考虑培养队友时,对低等级队友的“特殊照顾”往往能在选择上产生一些新变化。

于是有人又问了,石中玉同学废柴一条,按楼主的道理练了天池还不一飞冲天?但是这又有所不同,15+35+30=80,80意味着圣火令,85才意味着阴阳双刃,石中玉10级练天池的可能性并不高(当然,以他的高悟性还是很有可能的,只不过在下不屑其人品,因此对其有些偏见,有兴趣者可以培养看看,他有加属性剧情,培养好了绝对厉害),即使练了也不过剑刀双修,况且特0,拳0,练到头不过65,算上太极拳也不过是三修,废柴是翻身了,但是成为主力却未必。

很多新人可能对我如此强调4修感到不解,4修除了耐打些,貌似也没什么优势了,何必非4修不可。当然,3修4修看情况,我的主力就有两名3修(黄蓉是唯一兼任炮灰和主力的存在,即使被我练废了在主力里也是第二,而四修陆无双确实在主力里属性最低,但同是四修的袁紫衣却是主力最强,除了血内和主角基本相当),但是4修意味着更多高级武功可以修炼,从上表可以看出,三修强人夏雪宜平均下来每系70,连个最强+70,连个次强+60,练6个武功就基本到头了,再练武功增加的数值就很少了,和连个基本过渡武功没啥区别,练练+2防太极剑这样的加属性武功还算聊以自慰,但毕竟在练武+属性的效率上远远落后于4修者,这就像你选人物打游戏,两人都有一种属性是满值,不过一者其余项目平均60,另一者平均70,选哪个是很明显的。至于二修和单修,就自然不用再分析了。

综上所述,在选择队友的过程中,首先要考虑能否4修(三修也凑合,最重要还是看能不能将练武的效果最大化),二要看能否通过天池补成4修(初始等级低者优先考虑)。在选择好主力以后,个人建议各位将初期可以收到的,只能单修或双修的(如水笙、耶律齐、林远图、无嗔),还有反骨仔岳不群(一定要练废他的格子,榨干他的价值!)当成炮灰处理,所谓炮灰,就是练垃圾武功(但也别太垃圾了,能打得过去就行,不然中期会有些艰难,岳先生除外,推荐+3+4),直到主力出头为止。剩下的队友随各位喜好了,理论上说,能够培养出完美主力的时候,主力已经没有培养的意义了(此时主角神功大成,单挑6大没啥问题),再培养的话可能就被队友虐死了。

二、主力武功选择
选择好主力以后,其实应该基本有个分工,谁比较耐打,冲上前顶住敌人的火力,谁输出比较高,聚气满了围殴敌人至死。不同的分工决定不同的内功,比如我就让黄蓉、袁紫衣内功9阴,陆无双玉女,省了易筋经的格子,作为主力输出,郭靖四修很耐打,易筋必备。还有双儿,除无嗔外唯一会医疗的队友,推荐9阳,医疗效果比主角好(154),极品护士。
下面说说我自己的培养方案。
黄蓉的原始方案被推翻,因为6周目卡在很多地方过不去(主要还要保证全支线,全武功,全夏梦剧情),让她四修太难为自己了,因此练了天池和金蛇。接着是9剑,太极拳,然后打欧阳锋就比较有底气了(拿个什么什么钉武功),打狗,金刚,18掌完毕,吃了和合散。
对于其他主力的培养,要点有以下几条。
1、练最高级武功,能练+8,绝不练+7(攻防轻+兵器值),能练双刃,就连双刃,记住85的双刃坎,65的太极坎,80的圣火令(圣火令+打狗此乃配套5+10=15,相当于练了两个7.5的武学,值了)
2、凑200,记住一条真理:超过就是浪费,在练武之前一定要把所有格子都设计好,主修的系保持190-210为最佳,如果160、170了就别练这系改练其它吧
3、一般有两三个坎过不去的,考虑先练天池,天池+血内175/175,另外低等级修炼还能附加一些兵器值35左右,基本不算太亏,重要的是他省去了两三个过渡武学,提高了练武效率。不过这也得视情况而定,一开始我想让郭靖练天池冲双刃的坎,但是最终效果并不好,更改方案为奔雷刀+六脉,看起来似乎亏了,但是在200原则下,新方案攻防轻+4维总共提高了40。因此在设计练武方案还要综合考虑,练天池前要慎重。

OK,掌握以上三条,一般你的主力属性应该基本完美了,轻功的价值可以通过回合值或是喝酒来否决,多练内功无非是380左右的血内值,各位可以自行考虑为其放弃80点的兵器攻防值是否值得。最终放出我的主力属性,有其他更好培养方案者欢迎前来指教:

姓名        生命        内力        攻击        防御        轻功        拳法        御剑        耍刀        奇门        内功
金先生        3241        3315        164        164        122        210        188        200        200        易筋经
郭靖        1559        1719        164        141        128        150        200        165        200        易筋经
袁紫衣        1320        1231        195        152        125        200        179        178        183        九阴
陆无双        1444        1465        157        120        120        153        168        187        173        玉女
黄蓉        1420        1293        185        156        130        200        171        35        171        九阴
双儿        1396        1588        160        148        118        200        159        169        38        九阳

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发表于 2010-8-7 19:27 | 显示全部楼层
个人觉得除了开局四宝,其他的没有培养的必要,养虎为患。

[发帖际遇]: 耍开心在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两8两。
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发表于 2010-8-7 19:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-7 21:25 | 显示全部楼层
楼上二位说的有理,前传最终BOSS战的确是太简单了,主角发威横扫6大,我这里只是发一些关于培养高数值队友的经验。其实正如二位所说,不用培养队友也能通关,这里的心得其实类似培养高数值主角的观点,算是完美流的一个小挑战。

[发帖际遇]: GameWater抓了很多毒物给阿紫练功,但不小心被毒物刺伤中毒,医疗用去银两19两。
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发表于 2010-8-7 22:19 | 显示全部楼层
队友没有用
我完美培养的队友除了夏雪宜,
其他被六大三回合内干掉
单通才是王道

[发帖际遇]: 天下有敌护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两25两。
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发表于 2010-8-7 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-7 23:30 | 显示全部楼层
水生评价好低 - -
我一般用水生直接坚持到收黄蓉 - -

[发帖际遇]: zephirus吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,牙齿被磕掉,补牙花掉银两17。
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发表于 2010-8-8 03:57 | 显示全部楼层
LZ的rank明显有问题,还应该考虑加入时间及实用性问题

水笙的确很烂,但是练完太岳+紫霞绝对是前期第一打手!
她的rank窃以为至少3

郭靖资质太低,练功相当麻烦,我在绝情谷练了1h+,才把他培养完成
他的rank应该降一点

[发帖际遇]: 天下有敌受康熙之命,护送建宁公主远嫁云南,一路之上收取贿赂共得银两39。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 GameWater 于 2010-8-8 13:14 编辑

楼上二位绝对没有细看我的文章,我也是用水笙用到后期,但这并不与我认定她为1级炮灰冲突。
正因为她加入时间早,且只能单修,注定前期强而后期弱,岂不是作为过渡队友(炮灰)的最佳人选?
再次申明,我的Rank排法不是比得实用性(说实话你用谁都实用),而是比得最有潜力,到后期谁最强。如果只是通关就满足的话,其实可以Pass的。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果GameWater败给李文秀,损失报名费银两36。
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发表于 2010-8-8 22:29 | 显示全部楼层
队友的培养一定要分析内力的阴阳。因为如果你选择练药来调和,肯定会影响全局的技能点分配。
不分析阴阳的影响意义小多了
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发表于 2010-8-8 22:43 | 显示全部楼层
就算是主角,四修都不是最强的,更何况是队友,双修就好了,四修的属性根本没双修的高。

[发帖际遇]: xmdongwei除去游坦之脸上铁面,但游坦之毁容后的容貌被阿紫憎恶,游坦之迁怒追杀xmdongwei,丢失银两9两。
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发表于 2010-8-8 22:49 | 显示全部楼层
高周目下,四修不如全轻,防高不如血内高
所以低资质的人要明显胜过高资质的
你试试裸体韦小宝有多少血
攻防高没用,装个斗转弹都弹死了 - -
更何况无滇这种有不可替代意义的
你的评价只能算属性评价
不然我搞一堆纯血牛配反弹只练内功开回血打个反弹站那里让你打,看看谁先死

[发帖际遇]: zephirus去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两17。
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发表于 2010-8-8 22:58 | 显示全部楼层
我只是回个帖蹭点银子下个修改器。。。我连3两都没,哎
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发表于 2010-8-8 23:27 | 显示全部楼层
都是按自己的喜爱来练得
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 楼主| 发表于 2010-8-8 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 GameWater 于 2010-8-8 23:57 编辑

回复 10# coolbsky


   

    我的主力里黄蓉和陆无双用药,其余人都有易筋经,您说的很有道理,不过我只培养5个主力,因此要求必修最高武功,如果不能靠武功调和,肯定是要用药的,问题在于用多少药了,其实除了袁紫衣,其余人想最佳培养怎么设计也得先内力调和吧。

[发帖际遇]: GameWater冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两48。
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 楼主| 发表于 2010-8-9 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 GameWater 于 2010-8-9 00:16 编辑

回复 12# zephirus


  斗转确实强大,但你能保证必出么?不四修我用属性未必不能克制你,何况我有两位易筋(主角郭靖)和双儿150医疗来回血,谁先扛不住真得很难说。(话说您要真敢这么极端我毒也能毒个濒死了)
轻功对即时优势很大,在回合战则影响较小,如果按轻高的方向培养我没试过,不知您可否具体说说轻高的优势,我个人认为在旗鼓相当时(甚至对方略强的情况下),正面对决轻高胜率没有您说得那么厉害。

无嗔除了能用毒以外基本不具培养价值(用药王当内功那是脆弱的可以,不用药王又体现不出毒功),回血的话双儿也可以,配九阳的话医疗/解毒154。
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发表于 2010-8-9 01:39 | 显示全部楼层
居然这么多东西都不知道啊,谢谢楼主了
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发表于 2010-8-9 13:00 | 显示全部楼层
回复 12# zephirus


    正解, 血牛+斗转的队友,你再厉害也不敢打啊!
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发表于 2010-8-9 22:00 | 显示全部楼层
轻功这个东西,其实是无敌的
扛不住了
我速度比你快,我每回合都开四象
现在版本改掉还会被点穴的bug以后
你这辈子别想打死我了
你说说看,这样的人怎么死法?

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果zephirus败给李文秀,损失报名费银两20。
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 楼主| 发表于 2010-8-9 23:21 | 显示全部楼层
回复 19# zephirus


    的确打不死,但你这样也很难打死别人啊。

[发帖际遇]: GameWater在高昌迷宫中迷路,花费银两10向李文秀问路。
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发表于 2010-8-9 23:29 | 显示全部楼层
轻功高,你动一下我动一下半总是有的
一门高的武功我也是会的dps少不了多少
丢毒我也会丢
怎么可能打不死人?
立于不败之地了,就足够了
我还有几门备用内功可以切换
且不说若靠着夏梦搞出双击独尊一样输出惊人
为啥就打不死人了?
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发表于 2010-8-10 18:36 | 显示全部楼层
想培养谁,改到自己满意就好了,比如水生20剑,5级,3级登萍。我想练她刀剑双修,就改成剑30+3+5,刀30+5,然后开再开玩不就解决了~~这个全凭自己喜好嘛。

[发帖际遇]: dante_01护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两26两。
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 楼主| 发表于 2010-8-10 23:23 | 显示全部楼层
回复 21# zephirus


你一定要坚持用半即时,我也没话说,四象+九阳确实立于不败之地,但你内少怎么打我,我四修你怎么打疼我。(轻高必然导致其他属性更削弱,了不起也就是血内厚个六七百)你用毒我可以解毒,两个人解毒完全足够(反之亦然,你都九阳了我自然不会傻到毒你),四象总有个结尾吧,我群殴打你弱点必定打你个濒死。况且你倒腾轻功的功夫,我还能聚聚气不是。(整个迷踪的过程我可以聚气,回血,等你迷踪断了,嘿嘿)而如果是回合制,高轻只能更被削弱。所以你想要靠四象灭我,比我灭你容易不倒哪里去。

我承认每种流派都各有所长,你说的高轻流也是非常厉害,而我则更偏向于属性流,不过我觉得这样空口辩下去也无甚意义,回头找机会测试测试才是正理。而且我觉得很难说某种流派必然压过其他流,若是多花些功夫钻研一下肯定会有新发现,说不得一种强大的流派恰巧就被某种流派所克制。再说我的研究其实很浅,所以希望大家来一起讨论,互相借鉴。因此我并不认定属性流就绝对强大,大不了遇见高轻四象就掉头认输呗,属性流的强大也不会因为输给高轻而黯淡多少。

[发帖际遇]: GameWater参加大功坊足球队,与国足进行友谊赛时被国足队员暴打,花费医疗费银两33。
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发表于 2010-8-11 00:02 | 显示全部楼层
LS的童鞋,四修未必就牛B

举个例子:
火焰刀法兵器值影响指数为0,攻防影响指数为3,内力影响指数为5
只要别人走高攻流,堆血内,一样打你很痛
还有辟邪剑法兵器指数为1

所以,没有什么是完美的,各种流派各有各的优缺点,随自己喜欢而已
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发表于 2010-8-11 07:57 | 显示全部楼层
楼主写得不错,可惜思路有点专牛角尖了

这游戏只有npc没有pk,对付电脑,高周目半即时下,属性流还真不如高轻实在

很多兵器属性差的队友,你要是都按四修培养,那根本发挥不出他们的潜力

[发帖际遇]: xiaoj路遇香香公主,惊为天人,花费银两18买水喝以补充损失的口水。
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