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[建议] 对苍龙半即时版提点建议,供027大大参考!

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发表于 2010-8-23 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不说废话了,直接来重点:

一:关于武功攻击范围的问题

看到最近有玩家反应因为本作困难模式会误伤到自已人,所以对攻击时的
走位要求很严格。这样在移动后,选择招式攻击时如果发现位置不理想,
又得按ESC返回重新移动,这样的情况多来几次的话,有些玩家会觉得不耐烦。
下面提供一种方法解决这个问题(此想法原型出自PS2游戏 混沌之战):

即可以在移动之前先选择攻击!

当选定招式出现攻击范围后,如果之前未曾移动,那么此时就会出现角色能移动的范围。
此时如果按方向键移动的话,就会出现一个角色的分身。
此分身可带着攻击范围在可移动范围内移动!
这时就由玩家任意选择中意的移动位置,在选中后,按空格键确定!
此时选择完成,角色移动到之前分身选定的位置进行攻击。

描述完毕!如此一来,就能避免频繁的来回移动了。


二:多段进度条的设定

这两天讲经堂里有篇关于在半即时版中如何能更好的表现独孤九剑的贴子,讨论很热烈。
在那篇贴中我也说了其实一直有个想法:就是在进度条上多做些文章!
如此一来,能更好的表现一些武学上的东西。
但就是觉得这样编程可能很麻烦,所以一直没说。
但通过昨天和大大的短信交流,觉得大大对此还是很感兴趣的。
并且觉得大大所提出的方案简直比偶这个还要麻烦。
所以,在这里把我的想法说一下,供大大参考:

A————————————————B——————————————————C
X1          X2               X3

接合上图说明(话说这也算图吗?懒得画了,将就用吧):

此方法将进度条分为了两段。A-B为一段,B-C为一段,各占50%!
其中B-C就相当于目前版本中的整个进度条。这部份就不多说了。
下面重点说明A-B的意义:

目前版本中的出手速度只由人物自身的能力来决定(内力+轻功);而和招式本身并没有关系。
而现在新加入的A—B这段进度条,就是用来表现招式本身的出手速度的。

即 根据上一次出手所用的招式的不同,下次开始蓄力的初始位置也不同!

现在假设招式中出手最慢的是降龙十八掌,最快的是辟邪剑法,居中的是万花剑法。
那么,在进入战斗后,角色的初始进度条位置都在B处。
当蓄力到C时,选择招式攻击。而攻击完毕后,根据所用招式的不同,
下一次蓄力的初始位置也会发生相应的变化。

比如用的是降龙,那么就回归到X1的位置;
用万花就回归到X2的位置;而用本身最快的辟邪剑法的话,就回归到X3的位置。
然后开始下一次的蓄力。

这样一来,招式本身的出手速度就能得到充分的表现了。
最快的辟邪比最慢的降龙快了整整一倍,够强了吧!

描述完毕!

其实本来还想再加入一段吟唱段,但那样做会导致可变因素太多,
而且还必须用到大大昨天提的那种系统,会显得比较麻烦(话说那个“撞车”真是想到都觉得好笑)!
所以最好就干脆别用了。



作为一个不懂编程的玩家,提出的这些建议不知道是否合理。
总之,大大觉得有用的话就参考一下,无用就敬请华丽的无视之!
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发表于 2010-8-23 14:01 | 显示全部楼层
回复 1# tsmdsyp


    攻击移动的改进不错,我考虑下。

第二段进度条的改进,我早已制作了。不过还是之前说的,没有表现在屏幕上。我会认真考虑表现的问题的。

[发帖际遇]: jy02785317参加“万仙大会”,独斗“剑神”卓不凡,威名显赫,增加声望1。
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发表于 2010-8-23 16:20 | 显示全部楼层
这个多段进度条和三侠的时序值是一样的道理,三侠只是没表现到进度条上

[发帖际遇]: 水镜四奇看到神仙姐姐玉像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两5。
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 楼主| 发表于 2010-8-23 17:07 | 显示全部楼层
回复 3# 水镜四奇


是有相似之处。不过这个进度条还可以进行多段延伸,演化出更多的功能!
但是那样系统会很复杂,对于初次接触的玩家可能会感觉不太适应。
如果是玩日式RPG的老玩家一定能明白的。

另:那位版主大看到还有一篇和这贴子同名的贴了吗?
那个只有标题,没有内容(发的时候掉线了)。
请帮忙删除一下,谢谢!

[发帖际遇]: tsmdsyp随江湖群豪去给萧半和贺寿,意外逮到了卓天雄,悉获鸳鸯刀“仁者无敌”的秘密,上涨声望2。
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发表于 2010-8-28 11:46 | 显示全部楼层
个人觉得 你那里面各个小说里人物差距太大 真的。
   比如说  而且个人觉得 加个闪避效果 怎么样呢 内力加力 效果不明显
。 为什么 张三丰 为什么可以用内功 打人,,,, 随便1个小兵 最少能打我满级主角 340防御 20多血。
说多不多 说少也不少了。 NND 很多战斗 都是N个小兵来群攻。一个20 一个20 主角几个20呀,
防御低点 20  防御高点 还是20 郁闷 为啥主角 在你那里就变弱了 一样的武功 伤害都不一样。
好歹我也是5200内力 攻防轻 354左右 资质0 事先 用过密码 资质100 弄到30级 改0
为什么一样的攻击 一样的武功 辟邪剑法 我剑法兵器值 134 攻击带上倚天剑360 貌似满了
岳灵珊 300多攻击 我打一样的人物 一下200多 岳灵珊 300多 天理何在。
  代表 中华人民共和国。 消灭弱主角  加强主角。 任何金庸 小兵都是挨秒的 12级的六脉神剑 都秒不掉 很多小兵。。。 内力加力要加强 不让练内力就是加点 内力值而已。

[发帖际遇]: whn60601请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两10。
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 楼主| 发表于 2010-8-28 12:17 | 显示全部楼层
个人觉得 你那里面各个小说里人物差距太大 真的。
   比如说  而且个人觉得 加个闪避效果 怎么样呢 内力加 ...
whn60601 发表于 2010-8-28 11:46



哈,兄台口中那个你应该是指作者吧?
对作者提建议怎么发到偶的贴子中来了?
可以直接到作者的意见收集贴中去发,
也可以整理一下单独发贴。
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发表于 2010-8-28 18:13 | 显示全部楼层
移动时有个类似移动角色的影子方便定位,嗯!很多游戏用过这个设定不止有PS2哦
其实GBA的传说世界换装迷宫3就已经做的很好了。

[发帖际遇]: 爪爪猫在丐帮树林捡到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两21。
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