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[pascal复刻] 突然有个想法~

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发表于 2010-8-27 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果我们把地图和场景这个概念去掉,大地图用一个非常大的场景来代替~
然后场景,只要设置事件跳转就行了。
这样的话大地图不也能有触发事件了吗??

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-27 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-27 22:19 | 显示全部楼层
有点像仙剑的感觉,场景之间的切换非常自然。

与其说用一张非常大的场景地图代替大地图,我更喜欢用多张场景地图拼凑起大地图,不过地图绘制方面就更加困难了。

当然,以上设想技术上无难度。
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发表于 2010-8-27 22:39 | 显示全部楼层
如此一来这个大地图会很难画,工作量会超过现在的表达方式很多

[发帖际遇]: 水镜四奇挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两47。
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发表于 2010-8-27 23:16 | 显示全部楼层
麻烦的想法

不如把地图格式改了,在格式上加个长宽,那么任意长宽的场景都适用了

只是按现在的画图算法,事件太多会慢~

[发帖际遇]: 老衲法号乱来救治何太冲五姑,被何太冲感激赠送银两15两。

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发表于 2010-8-27 23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 真正的强强 于 2010-8-27 23:22 编辑

在大地图放置事件的想法是很好的。如果想要在大地图放置事件,可以重新设计一下大地图文件的格式,完全可以当做是一个超大的场景,另外增加一个大地图的事件文件,类似于场景的事件文件。
如果因为地图大,事件很多全部读取浪费内存的话,可以把事件文件拆分成多个部分,每部分对应地图的的某些范围,然后根据人物所在位置的范围动态载入对应的部分。(不过现在的主程序好像就是所有文件都读取了吧?似乎也占不了多少内存。)
当然,游戏主程序和编辑器的代码也要相应的修改~
大地图的事件指令和场景中的基本通用,不过要是能再增加一些大地图专用的指令就更好了。比如一场大火烧毁了一个场景,就需要一个指令把它在大地图上抹去……或者主角花钱在地图上建了个别墅,就要用一个指令增加场景……

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发表于 2010-8-27 23:41 | 显示全部楼层
這可很煩...
但據說咱們的小混合改了一個程式,
借用物品使主角能在大地圖上休息...

[发帖际遇]: 金花婆婆和灭绝师太对战时,被倚天剑削飞的一大块珊瑚金杖,正好砸晕了观战的陸青緣,卖碎金块换得银两3两的膏药钱去治伤。
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发表于 2010-8-27 23:53 | 显示全部楼层
其实事件动态载入就是加个范围的事情~

只是游戏中有些动画是拆分的~

如果动态载入很可能会造成动画错位哦~

哦~以上的都是按照现在的算法呢~

[发帖际遇]: 老衲法号乱来想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两5两。

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发表于 2010-8-28 02:35 | 显示全部楼层
已经有了,我忘了谁专门叫我为他订做了640*640单场景sfe

[发帖际遇]: KA发现金蛇锥一枚,远赴洛阳当铺兑换时被确认为赝品,亏掉路费银两20。
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发表于 2010-8-28 07:49 | 显示全部楼层
已经有了,我忘了谁专门叫我为他订做了640*640单场景sfe
KA 发表于 2010-8-28 02:35



    场景地图宽高,可以考虑写进ini里去
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发表于 2010-8-28 12:13 | 显示全部楼层
回复 10# jy02785317


    黄大说得那个是仅有一副地图的,还写什么宽高……
话说100倍大小的地图啊~还需要第二幅么~

[发帖际遇]: 老衲法号乱来私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两26两。
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发表于 2010-8-28 13:52 | 显示全部楼层
反正现在场景内存档都有。
那样的话对传送门的需求更大,一个场景到一个很远的场景,楼主的想法要比在大地图走要花更多功夫。

[发帖际遇]: 柳无色在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两18。
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发表于 2010-8-28 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-8 13:38 | 显示全部楼层
不过那样改 貌似 就变成了其他模式的游戏了
好象 有几类这样的游戏 貌似叫 幻世录

[发帖际遇]: 月士东如和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,瘦头陀耍赖,失去银两11两。
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发表于 2010-9-24 19:31 | 显示全部楼层
我是想说,像口袋妖怪的地图不错~

没有间断的,真实感更好!!

[发帖际遇]: 恰在金庸流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两19。
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发表于 2010-9-26 07:46 | 显示全部楼层
修改下大地图的文件结构,也能做到触发事件。
另外顶下winson说的加上地图长宽,几乎所有游戏的地图文件结构都是这么设计的。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹抓了很多毒物给阿紫练功,但不小心被毒物刺伤中毒,医疗用去银两21两。
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发表于 2010-9-26 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-27 03:54 | 显示全部楼层
是的,加个事件层,也就是改改大地图的文件结构。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加声望1。
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