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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2012-5-12 19:46 | 显示全部楼层
有个建议
问软体娃娃打15大的时候
可否建立一个选项
分别是挑战15正或邪
那么仁者最后需要纠结道德这个数值了
因为有时候练这个角色没有公德箱使用
但是又想挑战15正
反正挑战完就打钓鱼岛
道德这个数值也没用了
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发表于 2012-5-12 20:02 | 显示全部楼层
非常赞同!可以任意选择一个打~~
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发表于 2012-5-12 21:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-13 11:59 | 显示全部楼层
有没有高人用统计方法把功体组合(内外功,外外功、内内功)与武功特效、人物特技做个系统图给作者作优化参考、给玩家作娱乐指导啊
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发表于 2012-5-13 13:27 | 显示全部楼层
我下载完,怎么检测有病毒啊,运行不了怎么办?
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发表于 2012-5-13 14:24 | 显示全部楼层
目前只有玩1.01版 1~4都玩過  真的還蠻不錯的 不過還是希望可以有難度4 而且現在 燃木可以提早拿到 想必會更簡單 我覺得之前大家都說要用九真只是一時 之後一定會有其他的玩法可以突破開局 最少阿薩可以不走倚邪還是能破關 如果不意外 蕭應該也行 還是希望可以有新版的難度4可以玩
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发表于 2012-5-13 16:17 | 显示全部楼层
关于界面的一些建议:


新版界面变化相当大,SYP大人在这方面花了相当多的精力和时间吧。确实让人眼前一亮,感谢SYP大人辛勤的工作!


但是,关于目前的界面有如下的建议:


(1)界面主基调色彩的统一


现在界面的基调色彩太多了!玩游戏比较多的都清楚吧,一款游戏界面的主基调色彩基本都是一样的。如星际2,文明5,三国系列,国内的武侠之类的都是。这样显得很协调,视觉感也很舒适。而目前新版,人物状态时深棕色的基调,功体转换是青灰色的,人物出战又是黑灰色的。基本界面以暗色调为主的,1.02版前面按钮的紫红色有些不协调,1.02就好很多了。总体建议采用目前对话框的棕色边的黄色界面为主界面基掉,字体及框线采用白色或者灰色或者别的更好的颜色搭配。


(2)界面各种对话框,弹出框,选择框等协调


目前,既有原版的那种半透明的经典界面弹出框,也有新版的棕色边的黄色界面的,总感觉不协调。不如都改成现在的棕色边的黄色界面,应该效果比现在好不少。


(3)各种对话框,弹出框,选择框的字体大小,颜色一致


比如,保存游戏时的那个消息窗,红色字太大了,小一些字体和对话框,放到界面中央感觉要好一些吧?对于这种信息提示类框,建议字体大小颜色,及界面背景都一致,而且大小一定要合适。不能太大,也不能感觉过小。


(4)界面的各种色调协调


现在战斗界面集气进度条及快捷键提示,还有武功选择的黑灰色,个人觉得和人物信息,主菜单的黄色基调不是很搭,建议使用同一或类似的比较好。



每个人的审美都不一样。觉得个人的建议不好的,以上只是我个人的一些意见。只希望苍炎能在各方面更加出色!再一次谢谢SYP开发的大作!
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发表于 2012-5-13 18:42 | 显示全部楼层
       我刚才看到S大关于独孤九剑与内功挂钩的帖子,发现很多人都是按照S大的考虑,找一个能略微和独孤九剑靠得上边的内功苟且这个思路来的。
       但是,我不知道你们有没有仔细想过为什么走笑傲邪线的人那么多?其实很简单的道理,收益和平衡的问题罢了,笑傲正线=冲哥+圣姑+教主+独孤九剑,笑傲邪线=小林子+小师妹+辟邪+葵花。
      于是问题就来了,在这个版本里令狐冲早就不是冲神了,也不过就是一个可以作为最终队友罢了,与之配合的圣姑又相对来说不太强力,再加上一个出了冲哥和剑神能练的独孤九剑,再没有其他收益了。但是邪线的收益就太大了,小林子和小师妹几乎都是必然先手的人物(练圣火),小林子有刺目和移行完全碾压冲哥,且不说特殊人物为了辟邪+葵花基本上都是邪线,因为葵花作为主功体太强大,就算是普通主角练葵花+避邪也有很不错的效果,葵花所谓的自宫惩罚在当前版本里几乎可以无视掉(没有先手?没事!我主功体神照,等我神照复活的时候,暴怒换葵花就是,再然后就是疯狂刺目),在高难度,NPC的攻击效果太强,很难抗住几回合,所以刺目的威力也就显得越大。
如果只增加九剑和内功挂钩,那么只是使得原本就很强的剑神主角更强大罢了,所以我觉得可以这样改变:
1:九剑改为资质限制,比如:80资质,剑神主角无视资质可修炼,这样杨过、慕容、袁承志和黄蓉等等都可以练,再加上内功和九剑的挂钩,这样正线收益相对来说就变大了。
2:辟邪+葵花削弱,至于怎么削弱,这个就看S大综合考虑了。

点评

终于有一个认为笑傲邪线要削弱的了,握手,在至尊说这句话给喷死了,那个版本剑神切还没惩罚。。  发表于 2012-5-16 11:34
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发表于 2012-5-13 18:49 | 显示全部楼层
哦,对了,还有几点建议:
1:现在内功加力、护体的动画太慢,严重影响游戏的流畅性,建议加速动画,只要不一闪而过就可以。
2:现在出招时,武功和招式分在两边显示略微影响观察,毕竟人的眼睛不能散光到两边分开看。。。当然这个影响不大,如果S大喜欢现在这样,不修改也没多大关系。
3:每次行动完之后的触发效果,比如混元回体力之类的,这个时间又有点略短,能稍微延长点就好了,因为修炼内功较多时,压根看不清楚回复了哪些。
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发表于 2012-5-13 20:56 | 显示全部楼层
115下不了啊
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发表于 2012-5-14 03:31 | 显示全部楼层
jiabin1983 发表于 2012-5-13 18:49
哦,对了,还有几点建议:
1:现在内功加力、护体的动画太慢,严重影响游戏的流畅性,建议加速动画,只要不 ...

本人不觉得葵花削弱是需要,我觉得来个中线,葵花和9剑都可以拿才好。

点评

那样所有人都走中线了。。。  发表于 2012-5-16 11:34
这样剑神最得益~  发表于 2012-5-16 09:12
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发表于 2012-5-14 12:15 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

1.02和1.00、1.01的最大不同:SAVE、LOAD对换这个太坑爹了吧?那几位本来体质就低,升级时随机数还拼命往小里凑!想LOAD前面的进度重打一不小心就覆盖了……
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发表于 2012-5-14 23:52 | 显示全部楼层
回复 chenhaisong 的帖子

如果你是1.02 开玩 ,就不用纠结了。。

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发表于 2012-5-15 11:23 | 显示全部楼层
关于刀剑归真,前段时间玩至尊版的时候我给过建议,作者采纳了,我希望s大也能采纳。从小说里来看,胡刀和苗剑有很大的联系,所以精通其中一种,也会对另一种有所领悟。从游戏里来看,修炼刀剑归真要7-8格,牺牲这么大,获得的效果却不尽如人意,真的有些鸡肋。
所以,当角色练了胡刀或苗剑其中之一时,修炼另一个的系数需求降低为60,这样5-6格可以出刀剑归真,就有了一定的吸引力。
至于是只让主角享受这个待遇,还是全队友都享受,请s大斟酌。

点评

归真成形威力过於恐怖....尤其仁者  发表于 2012-5-16 07:29
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发表于 2012-5-15 11:34 | 显示全部楼层
难三以上难度除了特殊主角一些普通主角特别是真拳十分容易卡死,可否考虑加入装备锻造内功系统?武器和防具只能各选一件锻造,不能锻造8级以上内功,而且只有主角能修炼的内功才能锻造,锻造的内功不能设为主运转功体。
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发表于 2012-5-15 14:10 | 显示全部楼层
建议S大能不能多加一些人物合体的效果呢?各加10点战意太单调了。。。

比如青青、袁承志:攻击必暴击
九真、宋青书:魅惑的越多,宋青书越厉害
段誉、虚竹:北冥双煞,攻击必定发动北冥神功,被攻击必定发动北冥真气
石破天、狄云:一人死后,另一人让他复活一次

诸如此类什么的(以上都是胡扯的,不过希望能抛砖引玉,让苍炎更有多样性,战术更变幻莫测!)
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发表于 2012-5-16 04:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-16 23:09 | 显示全部楼层
挺有意思的游戏,一个小建意:练拳剑等武功时加多个配合内功的提示
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发表于 2012-5-16 23:47 | 显示全部楼层
支持一下  很不错~
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发表于 2012-5-17 08:04 | 显示全部楼层
建议改变一下NPC的AI,自从有了连锁系统之后,NPC变得有点弱智,怒气不攻击,连锁不打断,原因在NPC的无效药太多了,建议清空小还丹之类的废药,怒气必攻击,我方连锁超过5必攻击,难度3NPC吃药回复加倍,其实我想取消NPC的药来着,现在有药比没药更差,吐槽下
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发表于 2012-5-17 16:06 | 显示全部楼层
经典大作 希望继续加油
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发表于 2012-5-18 16:28 | 显示全部楼层
下来试试看
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发表于 2012-5-18 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaorenzhizu 于 2012-5-18 19:00 编辑

希望加强阳内!
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发表于 2012-5-18 21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaorenzhizu 于 2012-5-18 22:17 编辑
jiabin1983 发表于 2012-5-13 18:42
我刚才看到S大关于独孤九剑与内功挂钩的帖子,发现很多人都是按照S大的考虑,找一个能略微和独孤九剑 ...


其实是该削弱刺目吧,这家伙下回合攻击无效,克制一切boss啊,还是适当的削弱刺目吧。而且太监最后集气都很快的,这还让不让人活了。

刺目建议:改为以一定百分比降低敌人的集气速度,百分比视二者的内功,四系系数而定。如果是小兵级别的那么本回合小兵就不能行动了,也就是集气速度为零。(建议设置扫地内功四系全满(易筋经+少林七十二绝技),建议刺目或者特殊主角的一些特效对扫地无效,相反普通主角的终极特效应该对扫地有所克制。)

独孤九剑建议:90资质,御剑100,武学常识250可修炼,毕竟独孤九剑是强调悟性的!破X式是需要相应的实战经验的,与各系的对手交过手,积累了对抗各系的实战经验才可以的。如果设置为80资质,那么慕容复斗转星移+独孤九剑。。。太强了吧(以后苍炎又会新增加一神)。

另外俺是个菜鸟,感觉格子不够用啊!可是太极剑和太极拳又是必出的!哎,是不是适当的减小太极拳和太极剑的修炼条件,多空出些格子学习更多的武功?

基础武功的建议:俺借鉴了下前传,增加一些基础武功的秘籍,修习后可增加相应系的系数,但不占用格子。增加基础拳脚,基础刀法,基础剑法,基础特殊兵器。获取方式:第三难度或者10周目以后开放吧,或者从少林寺藏经阁的酒肉和尚手里买(他说是绝世武功秘籍)2000两银子一本吧(纯属YY)。

文字等显示效果方面:建议S大增加一些设置按钮,可以让玩家自己调控(就像走速调节,中高低三个速度可调很不错的!)毕竟,众口难调嘛!



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发表于 2012-5-19 09:28 | 显示全部楼层
s大,弱弱的说一句,现在难四倚天正无朱九真开荒已经非常熟练,不如以后把难四重开了?

点评

还是要看角色麻兄 有些号估计无九真无解。  发表于 2012-5-26 16:40
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