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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2010-11-16 16:21 | 显示全部楼层
哎 还是我水平问题啊 同样  张教主属性问题和六脉+九内 问题
我没说服楼上那2位 还麻烦s大解释了下
我 ...
永远的夏天 发表于 2010-11-16 13:33


轻功上不去,防御又不行,单靠高几率发招打集气过日子这种靠RP的生存方式也只能虐虐掌门人、遇上咱们萧大王横竖是个死。

目前环境决定了先手和打击进度的强大优势。所以大多BOSS强的都是强在集气和攻击方面,以防见称的扫地为何在现在的版本排名靠后就是如此。
攻击不行能杀集气就行,防御不行能先手就够,轻功不行RP高也…………。尤其对于大多数完美培养主义者来说是这样

[发帖际遇]: 高原命吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两13。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2010-11-16 16:59 | 显示全部楼层
对于云哥,有一个方法可能不下于六脉+9内,就是六脉+血刀经+8内,血刀作为8级武功,加10防加10功 ...
风之刀客 发表于 2010-11-16 13:25


对狄云来说这样确实也不错!能更早成为战力。
话说下版多走正线维持高品德的话云哥的实力会大增的。

令狐冲是高攻低防的典型,练了先天功攻击破400很轻松,
100左右的轻功和张无忌差不多,但是防却能到200+,
   

其实冲儿不是高攻低防的代表,而是高攻高防低轻的代表!
但可以通过提升内力和带任盈盈来弥补低轻集气慢的缺点。
冲儿的综合实力是我方队员中毫无争议的NO.1
下版到最后阶段更是可以竞争全人物的NO.1了
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发表于 2010-11-16 17:26 | 显示全部楼层
s大 为啥如此喜欢峰神和冲儿啊 说说分享下啊

[发帖际遇]: 永远的夏天竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两14两。
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发表于 2010-11-16 17:31 | 显示全部楼层
数据是对应老版苍龙系统的,自然对于新系统的半即时版和天赋称号版来说就有些不合适了,日后防作弊去除的话,大家完全可以DIY自己的金庸世界,每个人心中的人物都各有特点
比如对于我来说:无忌就是攻一般防高的盾牌,但要说他攻防俱佳也没问题,原书中各有战例支持这些不同观点

[发帖际遇]: 水镜四奇暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两21。
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发表于 2010-11-16 18:10 | 显示全部楼层
别的不说
过儿,冲儿,灵儿(程姑娘),忌儿的资质再不上涨
真得引起民愤了,对小小猪:岳灵珊凭啥比他们高
小昭凭啥比他们高
过儿冲儿灵儿90吧,忌儿80吧求您了
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发表于 2010-11-16 18:58 | 显示全部楼层
石破天在小说里不是刀法高吗?怎麽他的耍刀…

[发帖际遇]: 258963369告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,得到瑛姑感激赠送银两4两。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:16 | 显示全部楼层
回复 948# 水镜四奇

四奇兄下这个:

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发表于 2010-11-16 20:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:30 | 显示全部楼层
别的不说
过儿,冲儿,灵儿(程姑娘),忌儿的资质再不上涨
真得引起民愤了,对小小猪:岳灵珊凭啥比他们 ...
龙宝宝 发表于 2010-11-16 18:10

都用了那么久的设定了,为什么现在说不能忍了?
这些以后自已改吧,小问题嘛。
要不专门发个把这几人资质改成你要求那样的文件给你?

为啥如此喜欢峰神和冲儿啊 说说分享下啊


就是因为小说嘛。
偶最喜欢的三部金书就是天龙,笑傲,神雕。

[发帖际遇]: tsmdsyp找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两15。
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发表于 2010-11-16 20:45 | 显示全部楼层
初始存档一直都没有加密....
大家可以随意修改
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发表于 2010-11-16 20:59 | 显示全部楼层
那是什么?
龙宝宝 发表于 2010-11-16 20:27



    那个和游戏完全无关,是给我测试个小功能的

[发帖际遇]: 水镜四奇卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两41。
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发表于 2010-11-16 21:00 | 显示全部楼层
回复 953# tsmdsyp


    。。。。算鸟,比起那样如果我能成为隐藏人物我会更开心,单独给我发个吧,到时候我定做的话

[发帖际遇]: 龙宝宝在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两14。
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发表于 2010-11-16 21:12 | 显示全部楼层
我练人物 一般只给他们练他们原著中的武功,有时候也练一点过度配合,但是绝对没有所有拳系都是一样的事情。每个人都有自己特有的武功,特有的系统,这才是有意思的,否则,所有人都是一样的配有,最后都是一样的武功,有什么意思?

[发帖际遇]: 白象牙偶遇欧阳锋在地上装蛤蟆,一时兴起也来模仿,被西毒敲诈专利费银两19。
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发表于 2010-11-16 21:16 | 显示全部楼层
我练人物 一般只给他们练他们原著中的武功,有时候也练一点过度配合,但是绝对没有所有拳系都是一样的事情。 ...
白象牙 发表于 2010-11-16 21:12



    和我一样,我也只练原著人物会的武功,但并不是所有MOD都可以这样玩穿版的
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发表于 2010-11-16 21:19 | 显示全部楼层
和我一样,我也只练原著人物会的武功,但并不是所有MOD都可以这样玩穿版的
水镜四奇 发表于 2010-11-16 21:16



    所以我打算让玩家只能控制助角一个人
其他的队友全自动,包括练功学武什么的.......
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发表于 2010-11-16 21:59 | 显示全部楼层
回复 959# jy02785317


    好厉害呀,可能实现么

[发帖际遇]: 龙宝宝拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两3两。
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发表于 2010-11-16 22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-16 22:18 | 显示全部楼层
所以我打算让玩家只能控制助角一个人
其他的队友全自动,包括练功学武什么的.......
jy02785317 发表于 2010-11-16 21:19



    这属于1个很大胆的尝试了,能不能被接受很难料
    我感觉像我这样只按原著练武功的是少数,大部分很随意的只追求强,喜欢队友全按最强的方案练

[发帖际遇]: 水镜四奇在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两13。
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发表于 2010-11-16 23:27 | 显示全部楼层
对狄云来说这样确实也不错!能更早成为战力。
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...
tsmdsyp 发表于 2010-11-16 16:59


狄云没原来那么难看到是可能性比较大些,一般练法他的攻击上200的机会不大,100道德30%加成的话大概是60点,攻击力是够了。假如走六脉9内路线的话攻击是够了,反而到不用管兵器值了,完全靠神照RP保命,因为内力随机属性。

这属于1个很大胆的尝试了,能不能被接受很难料
    我感觉像我这样只按原著练武功的是少数,大部 ...
水镜四奇 发表于 2010-11-16 22:18

正常的,所以最恰当的强化方法就是如虚竹的生死符一样,每个著名角色都能把他的成名武功使用出接近降龙六脉的效果,才不会导致降龙六脉战队。

[发帖际遇]: 高原命协助镇远镖局运送宝物,路上被太岳四侠打劫,损失银两10
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发表于 2010-11-17 00:55 | 显示全部楼层
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jy02785317 发表于 2010-11-16 20:45



    谁说没加密的...这补丁不能修改
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发表于 2010-11-17 08:56 | 显示全部楼层
回复 959# jy02785317

只能控制猪脚一人的感觉和金3差不多,不过队友AI的设置需要下很大功夫吧。

对于所有人千篇一律练一种或者几种武功我倒是有点想法,不知道以前有没有人提过
就是设置武功的修炼次数限制,等级越高的武功,修炼此数越少,修炼次数=15-武功等级
比如  12级的降龙,可以设置成修炼次数为3,即出去本身自带降龙的郭靖,其他角色最多只能有3人修炼
这样队伍中最多也就只能有4人会同一种高级武功
同时也能减少阴阳调和的次数。

还有就是为了提高低轻功的角色的生存能力和可利用性,不少高内功,高防御的角色,像郭靖、杨过等轻功都很低,导致不能出手就被秒,也失去了培养价值(太监流除外),令狐冲本身轻功也很低,但是增加了先手技能后就咸鱼大翻身了。
可以考虑给这些低轻功角色设置一项技能——蓄势。效果为:战斗开始阶段可以进行选择:到自己出手时为止,进行蓄势,效果为自身防御力(包括防具加成)加倍(或者增加程度与内力大小相关),但首次攻击攻击力减半(杀伤集气效果不变),以后正常。
这样可以大大提高低轻功角色的生存能力和在战斗中的作用。

如果之前有人提过请无视。

[发帖际遇]: 以K开头于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,后得到岳不群的称赞,增加声望1。
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发表于 2010-11-17 09:05 | 显示全部楼层
啊,和7大的补丁不兼容啊,感觉不爽。

点评

也是  发表于 2011-4-28 19:12
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发表于 2010-11-17 11:13 | 显示全部楼层
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jy02785317 发表于 2010-11-16 21:19



    我个人也喜欢让队友照着原著来练武功,很少有对队友进行最大化培养,因为这样比较真实,我不喜欢看着张无忌耍降龙或者石破天玩六脉,但是有的时候因为种种原因而不得不练一些原本不属于他们的武功,比如兵器值不够而需要过度,又或者难度太高不练其他的不足以体现杀伤力等等,其实正常状态下我都是以培养主角为主,只要主角无敌其他队友我基本不练比如前传,只用几个队友开局,然后一路替换掉几个主力稍微培养下,只要能通关,我不会为了培养队友而什么高级武功都给他练!支持七大的这个想法,让队友自行修炼他“应该”学的功夫,而不是每个人都三大神功在身!
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发表于 2010-11-17 11:44 | 显示全部楼层
其实还有一种方法,一种秘籍除了主角外只能给一人,其他人不能再用这种武功练。想再学这种武功,再想办法弄一本秘籍或者触发什么条件让以会的人交给不会的(像天龙里萧峰最后交虚竹降龙)。这样就可以避免人人都是三大神功,都是那几样武功了。还有,6级以上的武功其实原著里面都不差,可以取消封顶限制,在经验和新新武功花费时间上创新以下。就是说,你一直练大力金刚掌,掌力也会不断增强,功力越来越深,不需要练10种拳法。这也比较金庸书中的叙述。少而精,能把自己拿手的武功练到出神入化就可以了,不需要练一大堆这个那个神功。不知道这样说的大家是不是明白。

[发帖际遇]: 白象牙除去游坦之脸上铁面,但游坦之毁容后的容貌被阿紫憎恶,游坦之迁怒追杀白象牙,丢失银两10两。
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 楼主| 发表于 2010-11-17 12:29 | 显示全部楼层
关于特效的一点说明:

在人物称号或天赋中特效所提到的攻击,防御加成的对象并不是指
人物基本能力中那个攻击力或者防御力。而是经过所有伤害公式运算后的最终效果!

所以,如果特效是说某个人物攻击提升??%的话,
就是说所有参与攻击伤害计算的参数都提升了??%!
防御也相同。

感觉上面一位玩友的回贴有点误解,特此说明。


[发帖际遇]: tsmdsyp在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两23。
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