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[其他] 游戏剧本的改良初探(祝贺水镜兄出任百花版主)

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发表于 2010-9-24 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xzqcm111 于 2011-4-20 13:34 编辑

很久没有来了吧呵呵,连日的舟车劳顿终于导致生病,躺了很久才好,没想到再上来百花的变化很大啊呵呵,发现了新的版主上任也发现了很多新的有意思的帖子,更高兴的是这些帖子也都是一些新面孔写的,这很好,不过还是给亲爱的水镜同学一个小小的建议,不要搞那么多高亮啊,满屏幕的粗字搞的我以为进错版不小心到了精华区了。
看了大家对游戏系统上的讨论,很热烈,也有很多非常棒的建议,另外我关于游戏系统方面说的也很多了,所以今次发的帖子是有关游戏剧本方面的,其实发这个帖子我也是想让大家知道,剧情和系统架构是同样重要的,一个好的剧情模式往往也能够使游戏提升一到两个档次,好了不再废话了说正题。
其实这次的建议很简单,说起来也没几句话。(水镜:你丫再啰嗦老子给你扣分了 )额,好吧我错了,最近的嘴突然地比较碎了。。。
不知道大家有没有玩过《大航海时代4》这款游戏,玩过的都知道,这游戏开始的时候要选取一位角色进行游戏,这些角色都生活在一个世界中,但各自却有着不同的故事和相同的目标。并且,互相之间并不是没有联系,这些人之间也交织着各种各样的故事。什么?你说你已经知道我要说什么了!好吧,我承认这东西其实就是一层窗户纸。。。(下面是对还不知道我要说什么的童鞋们说的
我们来联想一下金群,金群的世界很大,恩,真的很大,十四本小说所构成的超级异次元空间世界啊。那么,就只有一个主角当当大侠什么的是不是有些单调啊,俗话说的好啊:高处不胜寒啊~~那么,可不可以有很多主角?他们每一个都有着不同的身世背景,每一个都有着各自不同的故事,但是他们都有一个共同的目的,那就是寻找十四天书,当然,每个人寻找十四天书的最终目的不同,这也导致了他们各自故事的不同。为了寻找十四天书这个目标,他们之间可以或合纵,或连横,或围而歼之,或各个击破,他们也能够在十四天书的剧情之外演绎属于自己的传奇人生。而玩家在游戏的时候每次只能选取一名角色进行游戏,我们可以在角色之间做出难度界定,这样这些角色就可以完美的取代“周目”去彰显游戏的魅力,并且,由于相当数量的不一样的剧情体验,也会让玩家在多次寻找“十四天书”的过程中不会感到那么枯燥无聊。而某些玩家提出的特色的成长系统也可以在这里实现,不同的角色在成长方面可以有这不同的侧重点,而由于其歧异化的剧情所带来的道具以及武功获得顺序的不同也使得这些角色们会有各自的特色。而角色间的特色差异,武功以及队友的差异,也能够导致不同角色之间的玩法差异,那么这个世界,就真正的活跃起来了。
一个世界,多个故事,当游戏的剧情模式从“串行式”真正的发展到“并行式”时,我相信,在我们面前的又会是另一片广阔的天地!


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水镜四奇 + 15 切入点很好

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-9-24 11:27 | 显示全部楼层
不很喜欢十四天书模式,就好像为了玩游戏而玩游戏一样
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 楼主| 发表于 2010-9-24 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzqcm111 于 2010-9-24 03:54 编辑

回复 2# 上官乐均

呵呵 这里只是举例说明啊,“十四天书”只是原版金群的最终目标,新的mod也可以有另一个终极目标,而新的剧本模式就是基于这个新的终极目标上衍生出的那么几个出于不同目的去实现这个相同终极目标的人,他们既是相互独立又是相互关联的,他们有和原版人物之间的故事,他们也有他们之间的故事,玩家在选取不同角色进行游戏的时候演绎出来的故事可能都会有所不同,这就是“并行的网状式剧情”

[发帖际遇]: xzqcm111在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两20。
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发表于 2010-9-24 12:12 | 显示全部楼层
111兄好久不见啊,多保重身体啊

至于加亮和粗体,主要是因为我在做百花谷索引,做个标记方便到时加入

这种并行式的确是很不错,一开始不用多,可以考虑太阁3那样,两个线路的

当然还有种避免单角色的方法,就是DQ4那样的按章节主角不同,比如金水那样就可以设定每个章节不一样的主角,最后集合起来

[发帖际遇]: 水镜四奇游览桃花岛,没想到遇上东邪西毒北丐三人开摇滚音乐会,被玉笛铁筝啸声三种内功波及,吐血5000ml,花了银两20两才治好。
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发表于 2010-9-24 12:13 | 显示全部楼层
這個提議真的不錯呢...其實共同目標可以有很多啊,甚至目標也可以不相同,一個主角想當大好人救世濟民,一個想當武林盟主,一個想當大魔頭之類的,或者是想要當大老闆,反正,每個人心裡,都有一座斷背山,啊~不對,每個人心理,都有一個夢
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发表于 2010-9-24 12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 aqwsxcd 于 2010-9-24 12:47 编辑

多人广角的剧本啊,想想都让人心旷神怡,如果能做到这点,那我们也算是可以自成门户了。

说起来也可以联系一下太阁,3代以后的太阁最大的贡献就是收集,而事实是国产的手机游戏已经有过将江湖太阁化的成功战绩,只不过剧情过于单薄而已。手机都搞的定,我们也可以尝试一下嘛,当然不是说全部的人物都可扮演,也可以只能扮演自创人物,但是跟剧情人物友好度到一定程度后可以获得一个奖励,这个奖励记录在系统里,以后可以利用通关的系统商店观看该角色的资料或者其他什么什么的。

[发帖际遇]: aqwsxcd冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两2。
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发表于 2010-9-24 13:30 | 显示全部楼层
呵呵,原来兄台这段时间是生病了啊,还以为又去闭关修练了呢!

并形式这种游戏方式的确很不错,可以在系统上加入很多有趣的要素。
但有个必要条件就是:
剧本一定要创作得很有趣;不然反而会让玩家觉得混乱了。
不知道这会不会给剧本组带来鸭梨啊???
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发表于 2010-9-25 13:55 | 显示全部楼层
金群原版也是並行式,可是彼此獨立不相干;
水滸傳劇情架構也是並行式,彼此關係密切,之後全聚於梁山泊;
金水反而改成主線相關,支線獨立,最後和水滸傳相似伐寇。
金庸小說限於不同書很難湊上關係吧。
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 楼主| 发表于 2010-9-26 09:45 | 显示全部楼层
回复 8# 游客


额,我所说的并行式是原创人物的并行处理,也就是不再局限于一个主角,这个和原来的并行式还有所区别,用楼上麻君兄的多人广角剧本解释貌似更为贴切。其实我写很多设定的时候大家都可以看出来,我是要做整合的,就是想用一部金庸mod来尽可能全面的演绎以前单机游戏中闪光的东西, 而剧本上我觉得对于人物众多的金群来说,再多出几个原创人物和这些众多的人物以及他们自己之间来演绎一些故事应该是很精彩的,其实“十四天书”模式就好像“七龙珠”,大家都为了找齐他们,但是在“七龙珠”中有很多人都在一起找,而在金群中就只有主角一个人,这是不是显得很单调呢?另外这种广角的剧本也可以很好的解决周目问题,多周目游戏一个很诟病的地方就是剧情的重复性,而这种广角剧本通过多主角代替多周目就能很好的解决这个问题,每一次收集“十四天书”,带给玩家的都是不一样的故事和不一样的感觉,这不是比原来仅仅在难度上的差异要好很多么~

[发帖际遇]: xzqcm111发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两30两。
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发表于 2010-9-29 09:47 | 显示全部楼层
哇塞 对剧情的思考可以啊 多主角设定我喜欢 最好安排还有交错 这个主角会碰到那个主角 然后有互动

[发帖际遇]: karmiu四处宣传左子穆为救自己孩子不惜绑架他人孩子的卑鄙无耻行径,被左子穆追杀,丢失银两银两30两。
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发表于 2010-9-29 09:50 | 显示全部楼层
就是说选一个当主角的时候另外的主角成为NPC 在进行着自己的事情 最后还要有天书争夺 每个人都有自己的正义 谁是谁非说不清,是非成败又争由人算,这种感觉

[发帖际遇]: karmiu闯入绝情谷,从裘千尺手中夺取“绝情丹”,转手卖于杨过,得到银两12。
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发表于 2010-9-29 18:51 | 显示全部楼层
这样就能很好反映动态了,不会再是满世界剧情等着你。
话说我玩了前传曾经想过一个剧情:主角作为金庸群侠传的工作人员,想办法为难小虾米,但同时要确保小虾米完成任务(很矛盾?不会的,主角是要拖得越久拿钱越多)。也是孤身一人,知道结果却不知道过程,会不会很有趣呢?
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发表于 2010-10-2 09:21 | 显示全部楼层
貌似就是絕代雙驕模式
不過並行式要很多人物的走路圖
其實可以仿效水滸傳前四十回好漢各自的故事交疊
後三十回可以無視(虎頭蛇尾...)

[发帖际遇]: 游客在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望2。
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发表于 2010-10-4 13:45 | 显示全部楼层
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