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[建议] 有关左右互搏的建议

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发表于 2010-10-12 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个建议在我写的攻略中也有提及。
打过各种版本的金群MOD,基本上有关左右互搏都是练了之后可以打两下。个人建议,是否应该改变一下攻击的设定方法?原著中左右的含义是一心二用,比如左手使空明拳,右手使九阴真经上的招式,这样给对手的感觉更像是同时对敌两个人,一个人使空明拳,一个人使九阴下。而原版金庸群侠传和各种MOD的攻击方式都是打两下,尽管从结果上似乎是一样的,但是跟实际还是有些出入。武功号称“天下功夫,唯快不破”,速度可以算是第一重要的东西,比如东方不败,身形快似鬼魅,同样时间出手两次甚至3次都是正常的,这是跟轻功和内功有关的,又如古龙小说中的许多高手,往往速度就比别人快了一寸的距离,就可以先你的剑穿透你的咽喉,这都是快的概念,打两下更应该是针对快来说的吧?而左右的基础是资质比较低(实际上也并非仅仅资质低,关键是纯朴,像郭靖、小龙女、周伯通),心无旁骛,所以可以分心使出两种招式。如今许多游戏半即时版的设置应该很容易解决这个问题,即在使用左右互搏的时候,不是打两下,更不应该是两下都打出同样的招式,而是左手一种招式,右手一种招式(都是自己武功格子里面的招式),这样应该会更切合周伯通当年练左右互搏时候的用意吧(自己闲极无聊,左手跟右手打架,当然不会左手右手都用同样的招式吧)。
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发表于 2010-10-12 10:03 | 显示全部楼层
回复 1# 倚碧鸳


    听起来不太好实现啊。太复杂了。
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发表于 2010-10-12 12:46 | 显示全部楼层
..................

看了这贴偶只有一个想法:KAO!
昨天刚把这系统做好,想法几乎和LZ说的完全一样!
然后今天就看到这贴子了!

在苍半中加入了连击系统:
发动机率由角色的轻功,内力最大值,资质共同决定;
普通人物可出两连击,极个别特殊人物能出三连击。

将左右互搏修炼条件改为资质30以下;
机率发动;效果为两次行动;想怎么打就怎么打吧!
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 楼主| 发表于 2010-10-12 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 倚碧鸳 于 2010-10-12 14:13 编辑

回复 3# tsmdsyp


呵呵,是很巧。实际这个帖子主要的目的在于分析左右。
连击系统的确是很应该。正如东方阿姨,神似鬼魅的结果就是,别人还没反应过来的时候,他(她?)已经刺了你三针,尽管都不是咽喉,不会一击致命,但是身上多三个窟窿想必是会掉不少滴血吧。
那些轻功同样出色、内力同样很强的选手也应该有同样的待遇才是,回合制在这个问题上就无法公平了,明明别人跑得飞快,但是还得打一下后故意不跑,然后等你也来打一下,这样确实是找打了。

还是觉得左右似乎更应该变为不同招式同时发出,比如武功格子中有4种攻击武功,分别为天山六阳、天山折梅、降龙、空明拳,而动手的时候,同时打出天山折梅和降龙,伤害为两个武功(考虑武功基本攻击、级别等)的叠加,甚至可以更多一些,因为其中一个武功由于被打者动用武功或功体去防御,而另一个武功基本上可以单独破防了,一招天山折梅被你封住了,但是另一掌降龙可以长驱直入了,这样才会达到最大的骇人的效果。当然如果左右太厉害的话也会破坏平衡性,大家都去学左右了,好在许多爽歪歪的武功都是有高资要求的,比如逆转、乾坤等。

[发帖际遇]: 倚碧鸳替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两46。
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发表于 2010-10-21 17:53 | 显示全部楼层
左右分别用两种武功和连击在群芳谱就已经初步达成了,剩下的就看那26号的补丁了~~

[发帖际遇]: SHENWOO冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两48。
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发表于 2010-10-21 23:28 | 显示全部楼层
左右分别用两种武功和连击在群芳谱就已经初步达成了,剩下的就看那26号的补丁了~~
SHENWOO 发表于 2010-10-21 05:53 PM



    7.1的?

[发帖际遇]: 天上银狐2在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两17。
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