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[建议] 潜力值的应用与武功修炼

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发表于 2010-12-10 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 相里衍一 于 2010-12-10 20:19 编辑

其实很多人都在思考MOD的武功究竟是修炼无限制好还是用一些死规定来达到只让原著人物修炼原著武功好,赞同前者的自然是想让自家的孩子们个个成为大牛,赞同后者的则是觉得武功修炼得烂大街就没了原著的神韵——其实对于玩家来说,艺多不压身自然是无可争议的,但金群特殊就特殊在它是金庸小说的一个荟萃,如若真的没了限制,那也就不是金群了。所以说大部分人还是希望能折中一下,我在版块里已经看到不少有关的建议了,例如用称号系统来加以限制。在这里,我想提出一个潜力值的使用。

潜力值是什么呢?正像金轮对达尔巴的评价:纵然心地纯朴,天生神力,但资质鲁钝,学不了高深武功。这便是对达尔巴的潜力进行了一个评价,该评价说明达尔巴的资质不够好,于是潜力值的第一个表现便出来了——资质。实际上从开始到现在,资质一直对武功的修炼起着非常关键的作用,虽然在“左右互搏术”的设定上出现了失误(决定能不能练成靠的不是资质而是心性,我一直怀疑当初制作者竟然能说服自己周伯通和小龙女是笨蛋;另外心性下面会提到,也属于潜力值之一),但大的方向还是把握得不错——笨蛋练高深武功需要天文数字般的经验值,那就跟不能修炼没什么两样。

第二个表现是内力。这里用一下“乾坤大挪移”的例子:小张能练成“乾坤大挪移”不是由于他聪明,而是因为他比那些聪明自己百倍的老教主们多了“九阳神功”这个加成,这便是小孩子舞大锤和大力士舞大锤的区别。另一个例子是“六脉神剑”,我相信换成小张、石头、竹子等人依旧能修炼,就因为他们是高内力。

第三个是心性。心性是啥?黄蓉练不成“左右互搏术”而郭靖可以,这就是心性;石头能顺利地修炼“罗汉伏魔神功”,这就是心性——当然,石头最后可以攻克“侠客神功”,一方面自然是由于他不识字,而另一方面还是要归功于他的心性,可以无所挂怀,可以不用强求,可以把字看成画、看成小蝌蚪(你让韦小宝试试?我打赌同等功力下韦小宝依然不能修炼,因为他的心已经是五颜六色的了)。


第四是体质。记得那些有体质设定的MOD里体质代表成长的速度,很好,我们就要把这一点利用起来——每升一级,有些人属性加的多,有些人属性加的少;满级之后,并不是每个人都能到999或9999的生命和内力——这就是不同体质的差别待遇。例如,怎样让“乾坤大挪移”和“六脉神剑”不那么烂大街?要设定为“明教教主专用”和“大理王子专用”吗?不是的,只要你设定这两门武功的修炼要求为内力=(70%~80%)*MAX、也就是系统最大值的百分之七八十,然后让大部分人满级之后内力最大值小于这个数就行了,这样一来大多数人绝对是“穷尽一生都无法修炼”,神功自然不会烂大街(吃天山雪莲喝腊八粥者自重)。

最后是机遇,也就是特殊事件——竹子没解开珍珑棋局依旧是武功低微,一辈子也就是“黑虎掏心”;小张没掉下山崖也就是个废柴,说不定那天就被山贼干掉了。所谓“我爸是李刚”,很多人成为高手完全就是狗屎运,如果人人平等的话,其实别人也可以做到——这就是石头能修炼“侠客神功”的原因,心性前面已经提到了,不识字则属于机遇;朱长龄临死之前也愤愤不平“倘若我能钻进山洞我也能……”,这绝对是大实话。所以在上面四个条件之外,万一你哪天发了,自然而然就能学会神功了,即便你内力不够,即便你资质不好(狄云你别看别人,我说的就是你——不就是被人掐脖子了吗,你就这样练成了“神照经神功”?)。

当然,内力的阴阳和“五维”依旧要考虑,但这已经不属于潜力值的讨论范围了。

这里单独谈一下“龙象般若功”和“XXXXXXXX功”(八荒六合?天长地久?爱咋地咋地)。前者关键在于修炼者的年龄(其实也跟资质有关,例如金轮),能长命百岁自然就能练到顶峰,所以在游戏里可以看作是生命要达到一定要求才可以修炼,仿照上面的例子就是生命=(70%~80%)*MAX;后者实际上可以延长寿命,所以在游戏里可以刻画成每升一级加生命(为什么要单独说这个?因为PPT和金前里正好反过来,每升一级减生命,这是完全错误的),而修炼条件是没有,因为童姥说过自己6岁就开始修炼了,6岁会有什么限制?所以要我说金群的MOD里最超值的武功绝对是“XXXXXXXX功”,绝对是“一旦在手天下我有”(童姥变侏儒是被秋水MM害的,不属于这门武功的副作用,切记)。

综上所述,我认为武功的修炼可以用潜力值来衡量,而潜力值由五个数值来决定:资质(不是一开始就限制,而是让庞大的经验值令你放弃)、内力(第一眼就决定你能不能练某些武功)、心性(第一眼就决定你能不能练某些武功,每个人的界定参考原著,主角的话可以是道德的某个函数)、体质(不是一开始就限制,而是要到最后才能决定能不能练某些武功)、机遇(天意,完全是天意,这里可以参考问情篇和群芳谱的洗武功设定——通过剧情直接让你学会,且学会后直接达到最高级(别再慢慢升级了,运气就是运气,不要用“还得继续修炼”来搞平衡——一想起原版里面石头修炼“太玄神功”的惨象我就觉得反胃),这就是机遇的表现)。

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发表于 2010-12-10 21:11 | 显示全部楼层
挺好的 每个人都练三大神功真没劲
每个人都要有特色 玩起来更有吸引力  我练的队友 有刀 有剑 有特殊 有拳 全部都降龙有点。。。
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发表于 2010-12-11 01:23 | 显示全部楼层
我觉得金前里边的修炼一阳指之前需要那个内功铺垫这种设置不错啊。

[发帖际遇]: nehcoy将万劫谷被古笃诚伐倒的木头贩卖掉,获利银两5两。
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发表于 2011-3-16 03:51 | 显示全部楼层
不错,基本加个心性就可作出这套潜力系统了吧
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