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[攻略秘籍] 资质越高越差,金庸MOD已经陷入此怪圈

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发表于 2011-2-5 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以苍半为例:
高资优势:
1.先手;
2.练级快;
3.三围高。

低资优势:
1.特效概率(自身+太玄);
2.左右互搏;
3.内功高。

双方第3点相互抵消,或者说低资胜出。
练级速度差距可忽略,低资在前期还能跟门派弟子多练练,出来后多少有点防身能力,当然总体说这点也基本抵消。
高资的先手VS低资的高概率+左右,被完爆。

不止苍半,金庸其它MOD也多少陷入了高资最终能力差于低资的怪圈,或者是为了照顾平衡性,但是从道理上讲说不过去,0资质的怎么会比100资质的强呢?如果真是这样,那是否应该把数字反过来,100资质的能练到9999内力,0资质的只能练到4000内力,更加符合“资质”这个说法呢?
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发表于 2011-2-5 15:25 | 显示全部楼层
不觉得啊,先手在半即时里还是很重要的,可以打的你没法还手
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发表于 2011-2-5 16:28 | 显示全部楼层
第一,资质太低,练功极为痛苦,
      特别是练第一项武功,特别是现在打木桩收费的情况下

第二,S大有可能改掉这个设置

第三,楼主的文字明显是就S大的苍半补丁而言
      请不要以偏概全的将矛头指向金庸mod这个大群体
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发表于 2011-2-5 16:41 | 显示全部楼层
这只是一时的 还记的原来的逆运吗?多变态啊!
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发表于 2011-2-5 17:23 | 显示全部楼层
建议增加大量武功只有高资质能修炼,不要只有那么几个,例如太极奥义只有资质多少以上才会触发,公式可以参照左右的。毕竟老张都说了,太极需要的是悟性
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发表于 2011-2-5 19:50 | 显示全部楼层
最早的金庸难道高资练满就能和低资比了么?
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发表于 2011-2-5 20:02 | 显示全部楼层
原版左右留下的后疑证…
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发表于 2011-2-6 07:19 | 显示全部楼层
始终觉得资质和左右没有关系,资质可以看作悟性,左右的要求与其说是悟性,还不如说是心性
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发表于 2011-2-6 14:24 | 显示全部楼层
太以偏 盖全了  就是苍龙原版  你用低资主角试试  练级就够你受的

苍半主要是为玩家考虑的  所以加了个练级的木桩
因为大多数的玩家 玩 苍龙  不下十余遍
还要他 在练级上费多少时间 ???
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发表于 2011-2-6 14:43 | 显示全部楼层
我覺得,為避免玩家對資質幾點幾點而計較
可將資質顯示分級分為練武奇才、資質高、等等,
實際數值不列出。
如此,可增加MOD的「不確定性」,不會令遊戲數值化。
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发表于 2011-2-6 14:51 | 显示全部楼层
1、高资质能力成长高,省心很多,低资质拿武功,进行游戏都会不少障碍(话说我队伍全都是高资质,轻功高,攻击高,打得很轻松,我打敌人根本就是他们没有还手的机会就死了)
2、攻击时增加“连击”系统;机率受轻功,内力(当前值和最大值),资质三方面影响;均为越高越好;影响连击的三个要素,高资质的占了两个,内力还要看当前值而内力是会消耗的,实际上高资质的连击的机率也会低资质的要高。
3、而且作者也说了,苍半称号除了小龙女和老顽童,资质0和资质30左右机率都是一样的。
4、高资质逆运是非常BT滴~
5、资质高的内力高似乎这在小说中难以认证吧,应该是根骨高的内力高。(练内功本来就是心无杂念,资质低的人能扎实的练内功,内力最大值高也是讲得过去的)
6、苍龙原版根本就是高资质的世界,低资质的人物你根本不屑一顾,这显然与金庸群侠传的初衷是不符的,我觉得现在挺好,高资质有高资的玩法,低资有地资的优势,各其擅长各取所需!
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发表于 2011-2-6 15:41 | 显示全部楼层
本来的左右45资质变成30。

为什么30?

奇怪,真不了解这一点。
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发表于 2011-2-6 21:59 | 显示全部楼层
低资:左右、太玄、风林火山加六脉、森罗,如果是剑神,那加上剑魔令狐,就能完灭东方
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发表于 2011-2-7 00:36 | 显示全部楼层
这个。。。还是高资质好些,出手机会多啊
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发表于 2011-2-7 00:50 | 显示全部楼层
我比较懒,只是享受游戏之乐,S大怎么出就怎么玩
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发表于 2011-2-8 18:26 | 显示全部楼层
高有高的玩法,低有低的玩法啦,玩游戏别太计较啦,自己觉得有意思就好,别让游戏来左右自己啊
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发表于 2011-2-8 19:35 | 显示全部楼层
难怪我50资,什么都不是。有没有中线走法?
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