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[资源共享] 推荐小游戏《桌面地下城》

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发表于 2011-3-14 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏名:Desktop Dungeons
最新版本:0.51 (2010年3月7日更新,只有Windows版)
游戏类型:roguelike/解迷
游戏特色:短周期(每局5~15分钟)、上手快、要素多、“隐藏”要素多、随要素多寡和选择不同每局的游戏模式也可能迥然不同

0.51版下载地址(附国内镜像若干):
官方 http://www.qcfdesign.com/Files/DesktopDungeons/DeskDungeons_0051.zip

http://d.namipan.com/d/86d520e8ed60844f7e9f4559f287a5a7d5c1cc7c6b9c2d00
http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/7964f02b0ce6885650840b18ff9e55fe
http://www.rayfile.com/files/3ce1759c-3023-11df-bbfd-0015c55db73d/

讨论串:http://forums.tidemedia.co.za/nag/showthread.php?t=13014
专题wiki(完善中):http://www.qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php

上手指南:
第一次进入游戏好像会让你输入一个名字,这个就是你以后的Profile了。想开新的随时可以换。
一开始共有五个种族四种职业可选,游戏模式目前只有一种,默认的Normal。随着游戏过程新要素会不断开启,例如四种基本职业下面分别还有两个职业,只需要用上方的职业通关一次即可选用。

属性栏说明:
1、点最上方的“Retire”可以立即结束这一局
2、显示姓名、种族职业等基本信息
3、当前等级,升级所需经验
4、左边依次是伤害、HP、MP,右边依次是金钱、HP药水、MP药水
5、三个空着的法术位可以用来放法术
6、右边是当前地面上的法术,左键点击就放进自己的法术位。左边是法术转化器,把法术位里或地上的法术左键拖上去就会按不同种族变为不同奖励。
7、下面一大块是神祗信息。拜了神后有关的奖励/惩罚信息都会显示在这里。

最基本的游戏机制:
1、怪物不会主动攻击,打还是不打你有绝对主动权。(所以在类别上被认为有解迷的成分而不是传统的roguelike)
2、打等级比自己低的怪时你先出手,否则怪物先出手。后出手方如果死了就不会攻击。用法术不会引发反击。
3、探索地图(开黑格)每格回复(当前等级)点HP和1点MP。当然如果有受伤的怪,开黑格时它也会加HP。除此之外怪不会回血。
4、每杀一个怪加怪等级点经验,越级杀怪有额外奖励。
5、升级时全状态恢复、HP MP加满。升级时HP上限和基本伤害(见下条)增加,MP不变。
6、显示伤害 = 基本伤害 × (1+攻击加值)。地图上相同图标的物品每个加5%攻击加值。对应HP和MP图标的物品则加HP、MP上限。
7、小屋是商店,随机出售一样物品,买后消失。金钱在每局结束后是保留下来的,不过有保留的上限。用12个标准职业通关和用任意角色通图书馆挑战都会提升商品的质量。
8、每张图随机有三个神龛,限拜一个,然后按照你的行为和神的喜好会有奖励和惩罚。回到神龛可以放弃信仰,不过一般惩罚很大,还是别去了。
9、一般来说初始没有任何法术。每张图上的法术中火球和天眼是一定有的,其它就随机了。
10、鼠标放在自己身上会显示当前特殊状态,放怪身上会显示怪的情况以及一次物理攻击的后果(Victory / Safe / Dead等,Dead是你自己死啊,别理解错了)。其实战斗只要按数值算就可以了。

游戏目的:
1、每关有1个10级的Boss,击败它就安逸了。特殊关卡会有2个boss
2、不管是胜利(杀完Boss后Retire,当然也可以先清场)还是失败,关卡结束后都会显示分数和本关的“成就”。嘛这个东西意义不大,毕竟游戏还在开发中,当然有兴趣的也可以把基础职业全通完后选“Ranked”模式,这样就可以把分数传到网上去比较了。

以下是游戏里都有的基本信息……嘛,先写下基本种族和职业

基本种族
人类:可将法术转化为10%攻击加值。
精灵:可将法术转化为2点MP上限。
矮人:可将法术转化为HP上限(每级一点,会追溯和累加,所以早转晚转在这一点上没有区别)。
半身人:可将法术转化为一瓶HP药水。
侏儒:可将法术转化为一瓶MP药水。

基本职业 (所有职业的资料在2楼)
战士:
1、可感知和自己同等级或较低级的怪物的位置。2、杀怪额外+1经验。3、自带一次免死。

小偷:
1、第一击额外30%伤害。2、地图上多33%物品。3、喝药水同时回复HP和MP(两种药水都是)。

牧师:
1、每级额外2HP上限。2、HP药水回满HP。3、对不死生物造成200%伤害。

法师:
1、可感知法术位置。2、所有法术消耗都-1。3、初始攻击加值-25%,地图上多一个法术,身上多一个法术位。

基本法术
随游戏进程会有4个额外法术出现……
1、火球术 BURNDAYRAZ :消耗6MP,等级×4伤害。
2、强击术 BYSSEPS :消耗2MP,下次物理攻击+30%伤害。
3、先攻术 GETINDARE:消耗3MP,下次物理攻击可先手(当怪物也有先手攻击时就抵消了,等于没用)。
4、天眼术 LEMMISI :消耗3MP,随机开三个黑格。
5、石化术 IMAWAL :消耗5MP,把怪变石头(墙壁)。注意石化不算击败敌人,不涨经验。
6、碎石术 ENDISWAL :消耗8MP,把石头(墙壁)消除。
7、滚蛋术 PISORF :消耗10MP,把怪传送到随机位置。
8、路盲术 WEYTWUT :消耗6MP,把自己传送到随机位置。
9、讨打术 WONAFYT :消耗6MP,随即召唤一个同级怪到眼前。
隐藏要素

“进阶”职业,就是每个基础职业下面的两个,只要上方职业通关就能获得了。
这里顺便写上12个职业的特性:



关卡模式
* 在第一次Normal通关之前,所有怪物的HP与攻击力为正常状态的80%
计分模式(Ranked):怪物HP与攻击力为120%,可将分数上传到网上。

挑战关卡 都只出现三种怪物,其中两种普通怪物各有一个boss,都击败才算通关,另有一种关卡特定怪物。通关后都有一定总体奖励。
蛇穴(Snake pit):毒蛇(Serpent)、戈尔工(Gorgon)、那加(Naga,降玩家伤害和HP上限)。每两个职业通关后会在地图上多产生一堆金钱。
图书馆(Library):妖术师(Warlock)、类龙(Dragonspawn)、小恶魔(Imp,受到伤害时瞬移到随机位置)。每个职业通关后提升商品的质量。
地穴(Crypt):僵尸(Zombie)、阴魂(Wraith)、吸血鬼(Vampire,初次遇见时抽取玩家40%HP)。每个职业通关后金钱上限+5。
工厂(Factory):筋肉人(Meat man)、魔像(Golem)、活装甲(Animated Armour,1HP但拥有等级次死亡免疫)。每三个职业通关后会在地图上多产生一个商店。

此外,以上挑战关卡第一次通关回开启隐藏种族/职业,用特定职业完成特定挑战也会有额外的隐藏种族/职业。

* 使用天眼术开图仍然会被吸血鬼抽血,将来版本可能会改。

隐藏种族两种
地穴通关 得 地精(Goblin):可将法术转化为10金钱。
图书馆通关 得 兽人(Orc):可将法术转化为5经验。

隐藏职业三种
蛇穴通关 得 转化师(Transmuter)
法师通工厂 得 十字军(Crusader)
工厂通关 得 补锅匠(Tinker)

隐藏种族+职业三种
武僧通蛇穴 得 戈尔工(Gorgon)
将军通图书馆 得 半龙(Half-Dragon)
刺客通地穴 得 吸血鬼(Vampire)



* 十字军连续伤害奖励会被火球术打断。
* 十字军同归于尽杀敌是算击败的,所以可以在死的同时击败boss通关。
* 戈尔工用火球杀敌也会将对方石化
* 戈尔工的普通攻击会使不死生物中毒
* 半龙的击退伤害是物理伤害
* 半龙的视野不会再增加

以上是说明内容,以下是个人感觉
这个游戏不大,但是内容相当不少,规则嘛,看起来是多了一点,不过真正玩起来上手了,也不算复杂,总的来说,拿来消磨时间还是很好的。每个职业和种族搭配,都会有自己的一套打法,每种怪物,也都有自己的特点,具体细节就不一一细说了,自己体会吧。
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发表于 2011-3-14 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-14 16:59 | 显示全部楼层
神马东西 纯文字的么...炮灰下来看看- -
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发表于 2011-3-14 17:02 | 显示全部楼层
好像好複雜- -

那麼一開始選甚麼職業?

点评

顶楼的那一张职业表的第一层是一开始能选的职业,过了关之后,会不断解锁新的职业  发表于 2011-3-14 17:55
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发表于 2011-3-15 13:03 | 显示全部楼层
好难……我玩了一个多小时,都没打得过第一关
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 楼主| 发表于 2011-3-15 13:08 | 显示全部楼层
不同场景的地图,适合不同的职业,如果觉得在某个地图下,你的职业用的十分憋屈。。可以考虑换一个职业试试看
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发表于 2011-3-17 22:46 | 显示全部楼层
我同学找这游戏找了好久没找到,没想到今天看到了。谢谢斑竹了。
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发表于 2011-3-18 18:47 | 显示全部楼层
我除了用战士可以勉强打NORMAL之外,其他职业基本打不了

关键是找不到同级敌人,乱开地图,浪费太多HP和MP了
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