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[意见建议] 关于半即时版本的武功的一点想法

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发表于 2011-4-5 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一门武功总是由若干个招式组成的,即使是号称无招的独孤九剑,不也是有总诀式、破X式的吗?所以,我感觉武功的招式,可以修改为攻击时必出。至于出什么招式,可以是随机出,也可以更细致一点,由玩家自己选择使用哪个招式。而且,各个招式的效果,也不仅仅是简单地体现为杀集气,而是可以设计出不同的特效。比如使用独孤九剑中的破气式,除了有杀气血的普通效果之外,还有一定几率无视目标的内力防御效果,或者是一定几率杀去目标的一定数量的当前内力;使用破剑式,有一定几率临时降低目标的御剑一定时间,或者是临时降低目标的剑术类武功的等级一定时间。
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发表于 2011-4-5 11:42 | 显示全部楼层
感觉好复杂啊!
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