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[意见建议] 苍龙逐日半即时版能否设定为可修炼二十本秘笈

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发表于 2011-4-28 19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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貌似有个金庸群侠传MOD版本是可以练二十本秘笈的,苍龙逐日半即时版能否设定可修炼二十本秘笈,十本杀招,十本内功心法,然后适当增加游戏难度,保持可玩性呢?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-4-28 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 19:48 | 显示全部楼层
显然不可能
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发表于 2011-4-28 20:00 | 显示全部楼层
没有必要
事实上10本还是20本
真正用到的也就那么几个武功
多练那10本无非就是堆砌数值和兵器值罢了
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发表于 2011-4-28 21:37 | 显示全部楼层
很簡單....鐵掌跟降龍,你用哪個?我想大多人會選降龍,那鐵掌怎麼辦?除了過渡,沒人用....更可怕的是,真要過渡還不會選它,若要二十門武功,要練多少多餘的武功啊.....

二十門武功?新版的天賦跟達致極的武功數量有關,真要二十門峰神也成菜,誰玩啊?斗轉最大效果需兵器值300,真要二十門,一門武功加20,十五門便300,實際數值還不需要這麼多,這根本不能提高可玩性啊......
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发表于 2011-4-28 21:56 | 显示全部楼层
通货膨胀,有什么意思...
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发表于 2011-4-28 23:00 | 显示全部楼层
你说的能学20种武功的游戏是金书群芳谱,那游戏里面武功就是堆属性的,打人多靠大招,武功是否好就看加的属性多不多,一堆队友学一堆武功,烦都烦死了
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发表于 2011-4-28 23:11 | 显示全部楼层
我觉得应该不限制武功格子,而是限制武功修炼消耗潜能值,比如学一个降龙消耗的潜能够学2个逍遥游程度的武学,然后武学到一定等级以后触发可以修炼武学的特性,也消耗潜能

比如修炼降龙,到10,然后可以修炼降龙极意
消耗的这么多潜能可以选择修炼紫霞到5,出紫气东来(回蓝)+修炼玉箫剑法到7,出碧海潮生(一定几率扣全场人内力)
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发表于 2011-4-28 23:16 | 显示全部楼层
可以让玩家做出选择,
1.多学高级武功,比如降龙学到10,九阴学到10,九阳学到10,易经学到10,然后出降龙极意,森罗万象,唯我独尊 这样的话可能学这4个武功就把潜能用完了,靠属性取胜
2.也能学中低级武功,只学紫霞6、乾坤6、北冥4、斗转7然后出他们的特效,潜能还够学十到二十个中下级武功,靠特效取胜

学习武学不再受兵器值限制,而受人物先天因素,如悟性 定力 根骨 内息 气势 等等各种影响
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发表于 2011-4-28 23:28 | 显示全部楼层
按苍龙来说,20个武功完全没必要
以门派主打的MOD,才需要扩充
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发表于 2011-4-29 09:22 | 显示全部楼层
回复 1 # fashuo2005 的帖子

据我所知某个MOD能练100种武功
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发表于 2011-4-29 10:27 | 显示全部楼层
好玩+难度才是玩家需要的,
LZ的意思是降低难度??
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发表于 2011-4-29 10:40 | 显示全部楼层


個人認為完全沒有必要將可修練武功數上調至二十。

主要是這樣完全不能增加遊戲性。

試想,當每個角色都可練十門武功、十門內功時,

練到最後大家的內功都變得一樣;四系的武學也都學那幾樣...

完全沒有特色阿!!而且還增加了養成時間,當一個角色練完可能都已經通關了...


因此,個人認為與其量多不如質精,加強各個武學的特色,讓每個角色都有自己的獨門武學。

例如現在版本的降龍極意就是一個很好的例子。

如果真的要改成二十門,在武學內功的擴增上肯定需要花不少時間。

故我認為此想法並不太適用於蒼半。








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发表于 2011-4-29 11:15 | 显示全部楼层
不好啊,如果把敵人也加強的話,就會出現主角修習了二十門絕學,卻還得苦戰什麼滅絕師太的情況,想想也就氣人,但如她被你輕鬆虐了也沒趣。
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发表于 2011-4-29 11:59 | 显示全部楼层
不要20门, 要12门就够了
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发表于 2011-4-29 19:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 莫道名 于 2011-4-29 19:59 编辑

等到遊戲大多武功都有自己特色才算吧,不然管你二十門三十門,最後用的還不都是那幾個武功

說起這,我忽然想起,高手不都是應該按情況使用適當武功嗎,為什麼現在都一招打天下了
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发表于 2011-5-6 16:02 | 显示全部楼层
10门好象够了吧,我觉得的还是要保持一定的难度,太容易就没意思了。
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发表于 2011-5-6 16:19 | 显示全部楼层
用不着吧,20本……对苍龙来讲太浪费了
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发表于 2011-5-8 12:13 | 显示全部楼层
同意十五當家
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发表于 2011-5-8 15:59 | 显示全部楼层
苍龙10个足够了。。真要加到15-20。。关键是整体剧情战斗要够多以及够支持一些过度武功。否则没必要。成了堆属性。
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发表于 2011-5-8 19:30 | 显示全部楼层
如果练20门武功,还用考虑什么取舍么?
就是因为10门武功达不到完美,才促使我们去寻找新的武功搭配,更合理的利用这10个武功位置。
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发表于 2011-5-8 19:36 | 显示全部楼层
不知道为什么需要这么多
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发表于 2011-5-8 19:41 | 显示全部楼层
还是引入潜能点比较好,一种武功上点的潜能点越多那它的威力也就越大,一个低级武功投入的潜能点足够多时甚至能超越高级乃至顶级武功,但这就需要重新设置资质根骨等的概念了,还可以引进性格等因素
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发表于 2011-5-8 21:59 | 显示全部楼层
感觉没必要,10本是经典。
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发表于 2011-5-9 08:44 | 显示全部楼层
fashuo2005 发表于 2011-4-28 19:14
貌似有个金庸群侠传MOD版本是可以练二十本秘笈的,苍龙逐日半即时版能否设定可修炼二十本秘笈,十本杀招,十 ...

20个武功的是群芳谱吧
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