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[意见建议] 苍半:资质与内力上限的建议

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发表于 2011-5-18 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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苍半中资质是与内力上限挂钩的,看着张无忌满内还没阎基高,感觉不太合理。
建议内力上限与练多少内功挂钩。
例如:初始最大内力上限3000,练内功加内功上限。三大神功加1500,九、十级内功加1000,其它内功加500。
这样练内功越多,内力上限越大。

而资质建议与连击率和暴击率挂钩。资质越高,连击率越高,资质越低,暴击率越高。
例如:  资质:   0    1-9    10-19    20-29    30-39    40-49    50-59    60-69    70-79    80-89    90-99    100
暴击率(%):39    36      33          30         27         24          21         18         15          12         9           6
连击率(%):6      9        12          15         18         21          24         27         30          33         36        39

这样各资质段都有其特点。不知大家认为如何。
        


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发表于 2011-5-18 11:40 | 显示全部楼层
楼主说得有理
看着像杨过啥的一些内力强人竟然比不过一些二三流角色,确实觉得有点怪怪的。
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发表于 2011-5-18 12:11 | 显示全部楼层
要是这样低资就没优势了,毕竟成长太低,谁还会选。
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发表于 2011-5-18 12:15 | 显示全部楼层
低资就是靠左右活着的
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发表于 2011-5-18 12:33 | 显示全部楼层
本来就是游戏性的平衡,不然你凭什么说低资质升级加的点数那么少呢?
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发表于 2011-5-18 13:11 | 显示全部楼层
改成以修炼内功来决定内力最大上限这样就和人物本身特性没有关系了
一样不能体现出杨过这些内力强人和阎基这类的差别
人人都可以练三大或9-10级的内功

所以,真要改动的话还是从添加人物自身特性参数来着手比较好
这些设定以后会慢慢加入的!
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 楼主| 发表于 2011-5-18 14:04 | 显示全部楼层
是三大神功谁都可以练,但练了后内力强,不正合理吗。
假如阎基在原著中练了三大神功,谁会认为他内力不如杨过?
既然游戏中什么武功都可练,怎么练,练什么内功是由玩家决定的,那么决定内力上限的事,也交给玩家吧,个人认为这样比用资质来限定要好。
至于人物的特性,靠天赋称号来赋予就行了。
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发表于 2011-5-18 15:12 | 显示全部楼层
要不就改成每个内功最后几级要属性达到才能练,这样杨过之类牛人就能和垃圾拉开差距了
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发表于 2011-5-19 10:14 | 显示全部楼层
资质高内力低的设定在苍半里面真的让我很蛋疼。。。。
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