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[攻略秘籍] 这个怒气系统太不公平了吧

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发表于 2011-5-20 00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我方满血999  对方血量肯定4位数的   一场单P不吃药的情况下 我方只能爆一次  对方起码能爆3次 妈的  还有个流血系统 一共999血 严重点一次掉1/3 不公平
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发表于 2011-5-20 01:08 | 显示全部楼层
我也觉得怒气现在设定得不是很好,我觉得怒气应该是双刃剑,既然加快集气那么集气期间被攻击伤害加深会比较好,现在很多战斗就是被对方怒气一下翻盘。
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发表于 2011-5-20 01:32 | 显示全部楼层
我也觉得 怒气系统实在太逆天,而且我方几乎没有能用到的时候,往往敌人几个人合起来会心,我方就此断绝
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发表于 2011-5-20 01:59 | 显示全部楼层
我觉得攻防 体力什么的都可以不平等,但是这个怒气应该平等吧?
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发表于 2011-5-20 02:41 | 显示全部楼层
怒气系统应该是按生命值的剩余比例来爆的,而不是损失固定量的生命值,对方有敌人加成神马的,各种爆,翻盘,也太搞了。。。
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发表于 2011-5-20 02:58 | 显示全部楼层
一战我方威力稍微小点 对方的药再多点 最少爆10次以上
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发表于 2011-5-20 03:54 | 显示全部楼层
我认为这还是不成熟的设定,大家稍安勿躁,肯定会完善。不过517版本有点儿为了提高难度而提高难度了。就好像踢实况足球,有时候高难度电脑作弊会让你气的摔手柄。。。。希望作者能够在敌方AI方面多下点儿功夫。。。。而不是单纯靠不公平的敌我状态去提高难度,这会伤害一些玩家脆弱的心灵滴 :D
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发表于 2011-5-20 05:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 吞天灭地 于 2011-5-20 05:10 编辑

要看你怎么打了,有了斗转敌人根本不能发脾气。。。单通除非逆运斗转,要不人品爆。。。
俺是靠怒气险胜少林寺大战的
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发表于 2011-5-20 07:35 | 显示全部楼层
老苗啊老苗。。。。1滴血怒气反杀
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发表于 2011-5-20 08:10 | 显示全部楼层
现在可以乾坤+斗转了,效果不错。
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发表于 2011-5-20 08:12 | 显示全部楼层
神照和罗汉伏魔功这作显得太重要了
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发表于 2011-5-20 10:33 | 显示全部楼层
回复 1 # 抽抽地猫猫 的帖子

更不公平的是对方发招几乎不耗体力和内力的
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 楼主| 发表于 2011-5-20 18:39 | 显示全部楼层
横峰侧岭 发表于 2011-5-20 10:33
回复 1 # 抽抽地猫猫 的帖子

更不公平的是对方发招几乎不耗体力和内力的

你这么一说似乎是有这样的感觉
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发表于 2011-5-20 18:46 | 显示全部楼层
boss还好,小角色应该怒了也是被虐的角色
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发表于 2011-5-20 18:53 | 显示全部楼层
雪怪10几个一起会心 太逆天了 易筋经谁现在敢拿
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