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[攻略秘籍] 为新人解析资质与属性点、轻功与移动距离的关系!新版可以获得特殊奖励的战斗简介!

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发表于 2011-5-20 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jiabin1983 于 2011-5-28 13:13 编辑

攻击、防御、轻功三者在升级的时候按照角色当前属性的比例增长(偶尔也有不按比例的),总成长数值与角色的资质值有关,资质越高成长属性越高。

具体属性成长点数与资质值的关系:(因为相同资质的升级成长也是随机的,这里列举的是最大可能成长点数)
0    资质     4点
30  资质    10点
50  资质    14点
100资质    24点
特殊角色027为100资质,成长为28点。
(其中0资质的绝大多数时候成长为3,100资质大多数成长为23。推荐低资最好为30,不推荐更低资质,轻功太差。)

轻功与移动距离的关系:(移动距离还与体力,内伤,中毒等有关系,这里说的是无内伤和中毒且满体力)

轻功  距离
0        1
16      2
26      3
42      4
62      5
93      6
133    7
196    8
276    9
356    10


新版可以获得特殊奖励的战斗如下:

1:射雕邪线:主角+欧阳克挑洪七公       特殊奖励:主角拳系数+10

2:射雕任意:主角单挑郭靖                    特殊奖励:获得物品灵芝*2

3:射雕正线:牛家村单挑欧阳锋             特殊奖励:获得秘籍蛤蟆功*1

4:射雕正线:牛家村第二战                    特殊奖励:获得物品天山雪莲*2

5:天龙任意:天龙寺挑战鸠摩智             特殊奖励:获得物品天王保命丹*2

6:笑傲任意:梅庄地牢单挑任我行         特殊奖励:主角防御和轻功各+10

7:倚天邪线:少林寺挑战扫地老僧          特殊奖励:主角拳剑刀特系数各+10

PS:以上结论是我自己在游戏中反复试验得到的数据,如果有不准确,请予指出,谢谢!




【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-5-20 18:39 | 显示全部楼层
好的,楼主太牛了,继续爆料
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发表于 2011-5-20 18:40 | 显示全部楼层
繼續講吧 我願意聽
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发表于 2011-5-20 18:49 | 显示全部楼层
楼主辛苦了……
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发表于 2011-5-20 19:16 | 显示全部楼层
楼主的资料很给力
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发表于 2011-5-20 19:28 | 显示全部楼层
资质与升级的关系,我SL无数次,发现很奇怪,比如80资质吧,按道理应该涨20点,但是有的等级SL的时候一直是16-19点,没有20点,有的等级一直是17-19点,没有16点,有的等级是17-20点,很容易就出20点了。

点评

你猜的不错,我80天罡升级确实出过1次加20点的,以后再怎样SL升级都没出过了  发表于 2011-5-27 11:39
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发表于 2011-5-20 19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈建北 于 2011-5-20 19:32 编辑

这个贴子非常给力!
我要把它收藏起来!
时不时可以参考一下!
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发表于 2011-5-20 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯钧 于 2011-5-20 19:36 编辑

回复 7 # 陈建北 的帖子

30资质,我提供一些,
8-10级以下,容易出10点,532,
16-20级后也容易出10点,442、622,
中间难出10点,总是522。

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发表于 2011-5-20 19:39 | 显示全部楼层
回复 8 # 纯钧 的帖子

听说拳系很卡……我准备尝试一下30拳系……正好需要SL……

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发表于 2011-5-20 21:34 | 显示全部楼层


總算有人研究這方面的資料了!

基本上都說的準確,但有個地方跟我實測不太一樣...


資質決定成長屬性點數總和,但並不是每一級都能達到最大成長屬性點。

實測對象是初始郭靖,在沒有學武功的情況下,可以達到最大成長屬性點 ,也就是10點(6 2 2);

但若是在學習初始武學(經驗需求0)後,最大成長屬性點立刻少了1點 ,我無論怎麼 S/L都得不到10點。(還是說我運氣差成這樣?)

而且還發生了跳點的情況,也就是原本加在防禦的點數轉移到了攻擊,也就變成 7 1 1 的分配。


我嘗試過後發現,想要避免這樣的情況,最好的方式就是讓三維都盡量維持在一定的分配上,不要完全都加在同一樣能力上。

(這點可以用秘笈或任務等方式改變原有分配。)

具體的方式就是累積修練經驗點,一但發生此現象掛上秘笈去送死,藉此改變原有分配。

最後補充一點: 0資質有人出現過4點,但我自己也沒遇過。


感謝樓主分享,也希望其他人能夠研究這些資料。


題外話: 剛剛起床就看到這帖,精神都來了!



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发表于 2011-5-20 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 伏骥 于 2011-5-20 21:48 编辑

轻功与距离的关系基本是楼主说的那样,但是好像还跟内力值有关,楼主再测试一下看看
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发表于 2011-5-20 21:53 | 显示全部楼层
回复 1 # jiabin1983 的帖子

我昨晚想到的,今天就看见帖子,厉害。
每十资质,总和减去2。100是24,90就是22了。
写的真好,极有用。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 08:35 | 显示全部楼层
回复 11 # 伏骥 的帖子

与内力上限无关,貌似和内力当前数值有关系,这个不太清楚。反正我测试的时候都是满体、满内。
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发表于 2011-5-21 09:59 | 显示全部楼层
不错,我刚玩新版了,多点心得容易通关点。
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发表于 2011-5-21 14:46 | 显示全部楼层
回复 1 # jiabin1983 的帖子

LZ难道牛家村第二战输了,赢了的话好像给雪莲还是灵芝2个
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 楼主| 发表于 2011-5-21 16:07 | 显示全部楼层
回复 16 # 铁血布衣 的帖子

额~一会再去打一次第二战~
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发表于 2011-5-21 16:14 | 显示全部楼层
好帖,可惜已经那么多人知道了
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发表于 2011-5-24 20:51 | 显示全部楼层
回复 13 # jiabin1983 的帖子

内力不同跟行动力应该有关系的,像狄云之流3000多内力跟8000多内力,同样的轻功有时会差一格移动力(或者说LZ列表里的变化点会不一样)

点评

内力与行动距离无关,请多实验。  发表于 2011-5-27 12:05
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发表于 2011-5-27 09:36 | 显示全部楼层
学习了,希望能有更多的技术贴
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发表于 2011-5-27 10:00 | 显示全部楼层
回复 1 # jiabin1983 的帖子

感謝樓主的分享
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发表于 2011-5-27 10:07 | 显示全部楼层
支持技术贴!很给力!
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发表于 2011-5-27 11:17 | 显示全部楼层
回复 1 # jiabin1983 的帖子

射雕正线第二场战斗,主角打败欧阳锋,可以得到2个天山雪莲第三场人头抢不过黄药师和周伯通,不知道有没有奖励
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发表于 2011-5-27 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-10 22:00 | 显示全部楼层
不错,很有用,感谢分享!
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发表于 2011-6-10 22:03 | 显示全部楼层
请教白马20轻的影响,主角283轻行动9格,但装上白马就可以走10格。
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