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[意见建议] 发现个敌人超赖的不公平现象

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发表于 2011-5-27 18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 xdsp1234 于 2011-5-27 21:39 编辑

比如你杀敌人气 杀到红条区 这时候 敌人会突然瞬间把气的位置移动到 黄区某个点。。。等于自动会补气。。

不是 怒气爆发速度再快 也看得出是在“跑”
我说的是瞬间移动 就是气条位置瞬间移动  气条象X轴坐标  
红色为负 占1/4
右边为黄 占3/4  
你把他气条打入红轴(距离分界点有一定距离) 突然瞬间移动到黄条黄条小于1/5处某位置  
发现不是一次两次了 前面再次发生证实 原来算好的 不能相差这么点 生死一线了

我的意思是起跑线懂吗?比如跑100米(正的黄条,红色为负)
气条是跑道 他跑步速度是5米/秒  

你杀他气打入了红区  好比把他下回合起跑线”设置“为负20米开始
可突然瞬间 他的起跑点变成了正15米。。。 然后开始跑

前面又去看了 随便气点在哪儿 都有这个”瞬移”现象。。。。

还有关于流血 敌人的属性和血/内/体力都翻倍的 但是在按照时序扣内伤流血的时候 这个速度和量并没有和  敌人本来的血/属性一样也翻倍 而是和我方扣的一样多 这样的敌人完全是赖皮



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 楼主| 发表于 2011-5-27 18:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 xdsp1234 于 2011-5-27 18:35 编辑

不是 怒气爆发速度再快 也看得出是在“跑” 我说的是瞬间移动 就是气条位置瞬间移动  气条分 象X轴坐标  红色为负 占1/4
右边为黄 占3/4   你把他气条打入红轴(距离分界点有一定距离) 突然瞬间移动到黄条黄条小于1/5处某位置  发现不是一次两次了 前面再次发生证实 原来算好的 不能相差这么点 生死一线了
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发表于 2011-5-27 18:42 | 显示全部楼层
回复楼主,也有见过。灭绝最明显
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发表于 2011-5-27 18:43 | 显示全部楼层
該不會是逆運真經
不太可能
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发表于 2011-5-27 18:44 | 显示全部楼层
这现象有的,不过也有可能是集气进度条显示的问题。

点评

怎么可能是显示呢 明显在红区(我说了距离红/黄分界点 明显有一定距离) 然后拉到黄色条总长度1/5处。。  发表于 2011-5-27 18:50
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发表于 2011-5-27 18:52 | 显示全部楼层
再賴皮也不過是玩家邁向通關之路的踏腳石,再強也是虛的.....
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头像被屏蔽
发表于 2011-5-27 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-27 19:55 | 显示全部楼层
我也遇到过楼主说的情况,感觉应该是某些设定还有问题吧,请S大解释一下
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发表于 2011-5-27 20:18 | 显示全部楼层
回复 8 # foxxgl 的帖子

yip, that's something need to be sorted ASAP.....
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