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[意见建议] 解毒药呵,你除了占包包还有神马用呵!

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发表于 2011-5-28 08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人觉得包括欧阳锋在内的几个NPC无视毒抗的设定否定了很多东西。
而其他带毒的NPC:比如蛇神马的,那点毒大伙儿咬咬牙就过去了。
而且很多BOSS级别的带着垃圾解毒药,不断的解毒,浪费时序。

想提高难度和平衡毒药设定,能否给解毒药增加战斗临时抗毒,战斗结束即取消。
这样一来BOSS级人物有了更丰富的难度选择,而不是单纯的加伤害,加血量。

而且解毒药也有了用武之地,且更符合实际药理。

对于某些初级战斗,携带部份解毒药可以减少战斗压力,这样可以不用攒中期武功就可以冲破这些关口,实际上也给制作者提供了更多增加难度的突破口。

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发表于 2011-5-28 10:13 | 显示全部楼层
其实这个问题很简单:引入毒和解毒的相生相克系统,取消不依赖物品的纯用毒解毒。
——小说中有大把的现成文字可以支持这一系统……
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发表于 2011-5-28 13:53 | 显示全部楼层
可以考虑,解毒用毒跟物品绑定

就是,用毒和解毒都像暗器那样,是消耗性的
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