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[意见建议] 建议增加毒手天赋

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发表于 2011-7-9 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然医生角色也能毒,但其最终能力还是表达不到毒有多猛。
给个建议~就是暗器类和毒类都归为一体。
天赋:万毒邪蛊
1,所有暗器追加20点带毒。
2,任意武功到达极可增加3%用毒效果。
3,攻击时机率出现‘飞星术’:大范围中毒,范围类似“天下无狗”
4,初始用毒200,最终用毒500
5,终极技,千江引万毒:破防,瞬间满毒,全屏攻击,攻击力为85%

希望能增加‘特殊毒’,和用毒的层次和限制,突出用毒的实战能力。
100~200之间用毒技巧,只能灌毒人60点,60点过后无法对其用毒。
200~240之间用毒技巧,能灌毒人80点,80点过后无法对其用毒。
250以上可以灌毒人100点。
400~500点之间,机率出现特殊毒,特殊毒须要专用解药,并不能用解毒指令解毒。
特殊毒颜色为紫色。

纯属个人意见~别喷~
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发表于 2011-7-10 09:07 | 显示全部楼层
有点太完美了!毒这东西一般来说是不会加强了!因为已经很厉害了!
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发表于 2011-7-10 09:38 | 显示全部楼层
和二楼感觉差不多,毒的设定已经很完美了,不需要再加强了。
再加强,BOSS还怎么混?
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发表于 2011-7-10 12:43 | 显示全部楼层
不喷不喷,就是貌似太强了点,但我绝对乐观其成!
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