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[意见建议] 剧情与四系区分建议

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发表于 2011-7-18 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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几点小建议:如有说错请见谅:
1.增加像原版那样各本书之间的联动,如主角带胡斐过书剑洗太极拳;
2.可否考虑加强刀系和特系(把医,毒,暗器加入特系)的武功和角色,这两个系除了主角很多角色会被遗忘
3.对不同系的角色不同定位,不一定全部都是输出,像特系辅助,拳系肉盾,刀系剑系输出,但不同,一个重防御,一个重速度
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发表于 2011-7-18 20:35 | 显示全部楼层
团队精神。
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 楼主| 发表于 2011-7-18 20:41 | 显示全部楼层
回复 geliang1982 的帖子

其实一开始游戏里面的王语嫣就是这个定位,不是输出或者肉盾,绝对的辅助,一上场加100武常,游戏这样设计的话即时后期也不会有太多垃圾队友,控制的好还可以越级完成任务
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发表于 2011-7-18 20:49 | 显示全部楼层
这游戏属于满级游戏,何来越级
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 楼主| 发表于 2011-7-18 20:51 | 显示全部楼层
回复 geliang1982 的帖子

比如带上原本三流的角色在武功不多的情况下过一些中后期的战争
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发表于 2011-7-20 05:00 | 显示全部楼层
回复 stljw2006 的帖子

這也是一向原版的玩法....
本來也想發一個類似的提議,
畢竟每次都用相同的隊友過相同的戰役的確很悶,
然而,如果回到蒼龍原版的話(用哪個隊友都可以輕鬆通關)
在難道極低下,遊戲性就大大降低,也沒有滿足感

所以本人的建議是:

1.保持蒼炎的關卡難道(東方....還是降一點吧,像以前有人提議加入一些情節讓東方一定時序裡弱化)
2.各書主角威能保持,令到菜鳥們也可以通關,不會痛哭/大罵/嘴咒
3.其他配角隊友增強天賦效果,增加玩法(下詳)
4.增加武功組合技,發掘不同玩法(下詳)

現在主要打法只有強殺氣型(刀劍,9劍,很多),反彈型(教主,斗轉)
殺望可以增加其他打法

例如:  程英   (桃花島流)殺內力型人物
現在的情況是,未殺到3分一內力,低氣防的程英已經消失了~~~

人物建議:天賦改為殺500/或10%(也有人提過相同建議)
武功組合建議:玉蕭+落英到極=殺內力500
那可把程英天賦改為增強殺內力效果

武當流   後發先至
現有的太奧防殺氣感覺不太合符後發制人,個人認為疾如風,徐如林其實更像.....
不過我明白不想有太多相似效用的特效.....
武功組合建議:太極拳+劍到極=太奧 被打後機率發動,近似疾如風,下次攻擊加入大量殺集氣
那怎打老張....

華山氣宗  氣防磨血流
劍宗是殺大量集氣的矛,那增加一個大量氣防的盾作對沖
武功組合建議:混完元10級+紫霞10級+太岳到極=玄門真氣 機率發動,大量氣防,就是搬大奧來了這裡=_=
3格低級武功換機率氣防,加上補體補內
想平衡的話,可以設定9劍>玄門真氣
也就是練了單挑也嬴不到令狐的程度,而且,紫霞也會變得有人用了~
如果新版有這個我肯定做一個程英+霍mm初期隊友磨血通關戰報~

少林武功的話,按天龍的說法,是很少人會通嬈復數72技
建議將少林四系兵器武功定位為加成

例子:燃木到極=使任何刀法攻擊+5%

那麼各個少林武功就差不多成為攻擊手必練的武功
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