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[意见建议] 我来提建议,关于战斗,剧情

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发表于 2011-7-19 03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 纳纳什 于 2011-7-19 03:09 编辑

题目略显高调,但楼主不高调,很喜欢苍半的设计,希望越来越好
  目前战斗似乎略显简单了,大神不用考虑我们玩家的承受能力,我个人很喜欢类似打东方的那种大战,有强力队友没用,还要技术+运气,这样的战斗多了苍半的耐玩性就会大幅提高,另外我也不介意设卡点,卡点强度高硬度大过关会很有成就感,有些战斗貌似大规模,但当主角武功练到8,9格左右时很多战斗实际都懒得去打了。所以建议大幅调高难度,苍半这样牛比的战斗设计不配上高难度的大战真的浪费了
  剧情,我依稀能看出苍半的设计者是以前网金的玩家?要是的话我想您一定对网金那种掺杂错综的任务系统记忆深刻吧?要想丰富苍半的剧情,其实也不用拘泥于各个天书的故事,把这本书中的某个人物挪到那本书中某个情节中,主线不用变,这样设计空间大大提高,剧情系统自然就能庞大起来,我很期待胡斐找两页刀谱时发现是鸠摩智抢去的,然后乔峰出手吓走鸠要回刀谱,结果中了毒手药王的七心海棠.....群芳现在就在走糅合掺杂的路线,本来14本书就是一个人写的,找其中的联系应该并不难,另外多开支线也是丰富剧情系统的好方法,比如洗武功,拿秘籍,找神兵,然后在支线上掺杂各本小说的情节.....
  最后真心喜欢苍半,希望越来越好,我不懂游戏设计,不知什么麻烦什么复杂,想到哪说到哪,各位实操手不要见怪,哈哈
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发表于 2011-7-19 03:16 | 显示全部楼层
我是来吐槽的,楼主想法实在不能苟同,完全不能相联系……洗武功的说楼主可以选群芳
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发表于 2011-7-19 08:27 | 显示全部楼层
提高战斗难度可以考虑,但是洗武功,多了的话就太乱了,不符合苍炎的路线
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发表于 2011-7-19 09:02 | 显示全部楼层
剧情可以相互关联
但洗武功这个设定很烂
最好不要
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发表于 2011-7-19 11:56 | 显示全部楼层
喜欢高难 你玩后面那几个难度就OK了
跨越6.700年的历史 联系起来的确不难
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发表于 2011-7-19 12:10 | 显示全部楼层
群芳现在就在走糅合掺杂的路线

只能看着攻略通关
走到哪里都会触发剧情然后被灭
所以还是算了把
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