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[疑问求助] 请教战斗中“防御”和“蓄力”的使用技巧

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发表于 2011-7-20 10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wangzheng0015 于 2011-7-20 10:40 编辑

如题,请教各位在战斗中“防御”和“蓄力”的使用技巧。
如同原版中的“等待”指令可以在最后KO对手时类似于左右互搏一样,设定这两个选项一定是有意义的~~~本人接触苍龙一个月,不明白战斗中使用“防御”和“蓄力”有何意义?蓄力可以增加一定比率杀伤(<100%),那为何不选择攻击呢?
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发表于 2011-7-20 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 公子孝 于 2011-7-20 10:47 编辑
蓄力系统:
分为一般蓄力和当人物拥有龙象般若功时的加强蓄力两种
一般蓄力成功率70%左右
蓄力成功后,下次行动如选择攻击
攻击效果提升25%,增加中量气攻值
(注:这个下次攻击的范围是包括连击和左右互搏再攻击的!下同)
加强蓄力成功率为100%
蓄力成功后,下次行动如选择攻击
攻击效果提升40%,增加大量气攻值

防御系统:
分为普通防御和当人物拥有八荒六合功时的加强防御两种
普通防御:选择防御后,直至该人物下次行动为止
其间所受到攻击的效果全部下降25%,并增加中量气防值
加强防御:选择防御后,直至该人物下次行动为止
其间所受到攻击的效果全部下降40%,并增加大量气防值

蓄力跟防御主要还是跟气功、气防有关的,这个版本属性、伤害都是完全的被杀气这个系统压制的。
说下我的具体使用吧:关于防御,有一种情况是电脑集齐速度比你快,而且集齐直追你(就是你攻击完了,电脑也马上攻击)这样的话电脑一次攻击后,会杀掉你的集齐,他的集齐速度又快,下回合还是他攻击,接着又杀你的集齐,这个时候你的集齐很可能就到底了(-500),而攻击完成后会自动从0集齐开始集齐,所以电脑下回合还会攻击,这样你以一次攻击的代价,换来了电脑3连击,如果出什么左右、连击、暴击、招式,可能永远你都站不起来了,这个时候你用防御命令,如果你最后的气防足够,电脑完全杀不掉你的集齐,就算是不够,电脑杀的气也只有很少的一部分,这样你以一次防御换取了电脑2次攻击,虽然依然是亏的,但是比第一种情况要好很多。

关于蓄力,普通的用法就是看怒气,快满的时候蓄力,这样下回合能杀掉敌人大部分的集齐,甚至直接-500满内伤也是有可能的,而且一旦破防,杀气效果会直接影响内伤程度,换句话说,杀气越多,敌人内伤越重。内伤是影响属性的,这样不但给敌人一次攻击伤害,而且还给敌人种下了隐疾,你会发现,从下回合起,敌人不但集齐速度、攻击伤害、防御力都会有不同程度的削弱,尤其是满内伤,敌人的能力大概能降低30%左右,而且要命的是,他的集齐速度跟不上,往往会然你不停的杀。而且蓄力会增加杀气,也是就内伤,不饱气也可以用,而且本身的杀气能力,往往能让你达到左右的效果

点评

说的好啊,赞一个  发表于 2011-7-21 01:15
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发表于 2011-7-20 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzqcm111 于 2011-7-20 10:36 编辑

防御主要用于1. 更少消耗的走位(包括血量和集气) 2.消耗敌人的内力体力===使其能力逐渐变弱 3.积攒怒气不鸣则已一鸣惊人 4.大防御术(斗转+乾坤+医疗+防御) 配合内功:八荒六合唯我独尊功 防御效果增加40% 以及防御中各项特效护体几率提升 免疫普通攻击附加的集气伤害
蓄力主要用于1.配合龙象与左右的高输出 2.怒气爆发前蓄力给予雷霆致命一击 3.研究敌人的吃血量 在他即将要吃血的时候蓄力直接秒之不给其吃血的机会 4.风林后配合雷霆高输出  配合内功:龙象波若功(此版本获得困难)蓄力必定成功 蓄力效果增加40% 追加普通攻击带来的集气伤害
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发表于 2011-7-20 13:52 | 显示全部楼层
终于了解了啊,我也一直被这个问题纠结着呢
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