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[意见建议] S/L太累了,作者能不能和群芳谱那样做个升级固定补丁啊。

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发表于 2011-7-22 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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S/L太累了,作者能不能和群芳谱那样做个升级固定补丁啊。
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发表于 2011-7-22 15:54 | 显示全部楼层
估计是不能的,呵呵,sl也是本游戏的特色吧
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发表于 2011-7-22 16:58 | 显示全部楼层
群芳不固定升级通不了关~
苍炎不固定可以通关~

就这样~
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发表于 2011-7-22 17:22 | 显示全部楼层
SL一般都是追求最大化得才玩的吧。。。。 比如我 直接027上手 全程无SL
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发表于 2011-7-22 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-22 23:21 | 显示全部楼层
冥空星 发表于 2011-7-22 17:30
我看不如升级加点,由玩家自己分配算了。

这个好,以前玩幻世录就是这种模式 。
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发表于 2011-7-22 23:53 | 显示全部楼层
回复 winson7891 的帖子

群芳队友不加点都能通关,铁血的各位大大多包容一下嘛~至于这么针对群芳吗,看很多关于群芳的帖子都有火气,没必要~要显示出咱铁血的气度

点评

我说事实罢了  发表于 2011-7-23 21:41
群芳戳一个键就60级了。。。  发表于 2011-7-23 13:17
群芳队友不加点通关,那是道德零,屠后宫----就是欺负你那群没有装备没有技能的队友。队友不加点你打次三十大试试?  发表于 2011-7-23 08:40
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发表于 2011-7-22 23:54 | 显示全部楼层
SL是不可以完全取消的,如果你不理解那只能说明楼主你还不了解苍炎,我也不必要和你解释那么多,建议楼主把所有天赋高资质和低资质都玩一边以上你就慢慢体会到SL对不同的角色有什么作用
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发表于 2011-7-23 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-23 02:54 | 显示全部楼层
反正我不SL,故不固定都可以啦!
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发表于 2011-7-23 04:56 | 显示全部楼层
这个是苍炎的特色,请细心体会。
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发表于 2011-7-23 06:47 | 显示全部楼层
楼主的意见我是100个支持,sl绝对是浪费时间的工作,我到现在一次都没通关,就是因为总想在属性点上追求完美。但是开始升级时候的sl实在是让人望而却步。一个严谨的游戏是不应该在人物属性问题上出现不确定性,至少不固定加属性点只在国内的一部分游戏出现,那些国外的大作要么是固定属性点,要么自由分配属性点。sl绝对是纯粹的浪费时间,我不明白sl有什么好的。举个例子,一个角色如果升级时想要加比如3,2,5的属性,那么sl要花不少时间,但是如果能自由分配属性的话就节省了不少时间,加一起的时间甚至可以多玩一把。至于sl是苍炎的特色,我实在不知道,为什么那么多人喜欢无意义的sl。
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发表于 2011-7-23 06:49 | 显示全部楼层
我这个人有点强迫症,记得玩苍龙逐日时,我就对食材做食品酿酒这点非常郁闷,这样一个总金钱固定的游戏,食材的使用的不确定性让我抓狂,同样的食材竟然酿出来的酒可以加50内力,也可以加200内力,这种事情我实在是不能接受。

点评

我倒是觉得正常的很。。  发表于 2011-7-23 13:18
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发表于 2011-7-23 08:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-23 09:41 | 显示全部楼层
玩好多游戏 什么神器 宝物 武功 都是不确定出现的 干脆全部都改成固定出现的好了 节省时间嘛
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发表于 2011-7-23 10:15 | 显示全部楼层
回复 九州浪客 的帖子

神器宝物甚至武功随机出现的游戏分两种,要么是网游,要么是暗黑类型的单机,这类游戏都不能sl。当然也有些一般rpg宝箱开出来的东西是随机的,但这些宝箱里一般开出来的都是无关紧要的。但是无论是网游还是暗黑类型的游戏都没有拿属性点出来随机的。属性点不同于任何物品,一旦有了就变不了了。你可以没有某个东西,但是以后慢慢刷也会有。属性点出问题就无力回天,只能load回去了。

点评

暗黑为什么不能SL 所有游戏都能SL 就是打BOSS前保存 打完后东西不合心意就L了再来一次。。。  发表于 2011-7-23 10:16
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发表于 2011-7-23 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 九州浪客 于 2011-7-23 10:27 编辑

举个例子 要是不SL 30资质是个渣
SL之后呢 30资质是个宝
属性SL不SL 看你个人意思 没人逼着你玩30资狂SL 如果你是高资有必要SL么?
各种玩法不同 要是固定了升级加点固然有固定的好
不过呢  你不觉得  所有的都来得太简单么

就是没有拿属性点来随机的 所以才叫特色嘛

还有额     对于苍炎来说 属性最重要!
但是  对于其他游戏来说 装备最重要!
不重要的东西可有可无 但是重要的东西 固定了 总归不好



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发表于 2011-7-23 10:27 | 显示全部楼层
固定最大成长点数就行了
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发表于 2011-7-23 12:06 | 显示全部楼层
回复 九州浪客 的帖子

我一直认为,像苍炎这类的游戏,实际上属于跟魔塔是一类的游戏,一切资源基本是固定的,玩家所要做的就是规划先打谁后打谁加上如何培养角色的问题。因为尤其是对于那些玩了很多遍的老手,一切资料都研究透彻了,所要做的就是尝试不同的角色,不同的培养方法,挑战更高的难度(比如全邪单通之类的)。在这种情况下sl再浪费时间就不值了。实际很多老游戏都是升级随机加属性点的,不能说这是苍炎的特色,而是国产rpg游戏的弊病。欧美的rpg我没玩到过随机加点的。我的感觉是这类游戏就应该能自己规划加属性点而不是sl出自己想要的属性点,我了解一些人为什么支持sl,sl培养出的角色的确要有一些成就感,这也是sl的唯一的一点优点,但是就算sl也很难培养出完美的角色,首先初始的属性几乎是不可能摇到完美的,sl还有耗费海量的时间。可以做个这样的假设,如果出了能自由分配属性和随机分配属性这两种版本的苍炎,就很难再有人要玩随机分配属性的了。实际我主要想说的是,苍炎不同于那种装备至上的游戏。那些游戏就是就是靠装备的低爆率来延长玩家的游戏时间,让人欲罢不能,比如说暗黑,如果运气不好连刷一年时间也出不了想要的装备,而玩那类游戏基本游戏时间就是刷装备了。而苍炎不应该靠sl来延长游戏时间,而应该通过多变的人物培养方法,多变的剧情结构来让玩家把更多心思放在研究游戏上,多发现一种角色的练法或通关方法也是一种成就感吧。

点评

苍炎从未靠靠sl来延长过游戏时间。一切都是自愿!没人逼一定要这么做!  发表于 2011-7-23 12:31
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发表于 2011-7-23 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 九州浪客 于 2011-7-23 12:58 编辑

          我并不认为 随机加点是苍炎的弊端 相反 我还觉得因为它 而使苍炎这游戏更像一个武侠世界 武侠世界本来就是多变
          你说随机加点是苍炎的弊端 废时间 但却是如此 更让这游戏有真实感 不是什么东西都按你的心思来出 更多的不确定性
          固定加点之后 除了省下一些时间 可以说是优点全无了 并非固定不好 而是随机虽然废时间 但成了之后 不仅了能得到的成就感 而且也能让某些高度不是人人都能上得去  再以30资质来说 你不觉得很符合武侠的范畴么? 天资愚钝的人,后天也不努力,怎么能成大事?  而固定加点 则让人全然感觉不到 整个世界就是你来操控
          再说一句 苍炎中运气也占一定比例 以战斗来说 可能你打东方10次 它都不MISS  也可能打10次 10次都MISS


而这些不确定性 更将江湖的多变表示出来
累 也是自愿的
如果这样说 是不是也可以这样说?
磨易筋经太累了 能不能降低十八铜人的攻防血集气?
杀扫地太累了     能不能降低扫地的攻防血集气特技?
邪线重阳宫太累了 能不能减少战斗数目和敌人数量?
邪线打杨龙太累了         能不能减弱他们两人的能力?

点评

当然 你我彼此说服了也没用 要砍S大等一群作者的意思  发表于 2011-7-23 12:26
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发表于 2011-7-23 12:44 | 显示全部楼层
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东方的MISS S大也說要改了,老實說游戏中有点随机性絶非壊事; 可若將武侠世界變得如同量子世界般的随机, 便有点過了

点评

我的看法則是把加点分成电腦随机和玩家自主兩部,份例如10点的话可以8点由电腦随机,2点由玩家自主這樣便有较好平衡  发表于 2011-7-24 05:54
其实我想嘛 要是将用毒医疗解毒 暗器 这四项稍微弄弄 SL就没那么难了  发表于 2011-7-23 13:05
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发表于 2011-7-23 12:52 | 显示全部楼层
幻海沧穹 发表于 2011-7-23 10:27
固定最大成长点数就行了

这个建议不错,简化了SL,也保留了一定的随机性,建议s大可以考虑
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发表于 2011-7-23 12:54 | 显示全部楼层
个人极为讨厌SL,太浪费时间了,有这么多时间,我为什么不能拿来体验别的角色别的玩法呢?
别说没有人强迫我SL,玩低资不SL你试试看。
当然,还可以一直说下去,说没有人强迫我玩这个游戏……

点评

明知玩低资 要SL 你还是选择了它 不是自愿是什么?  发表于 2011-7-23 12:59
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发表于 2011-7-23 13:01 | 显示全部楼层
你们有必要啊 玩游戏有必要那么竭斯底里吗?我升级从来不SL,也不觉得有什么障碍啊~至于一定要追求完美的,那是你们一开始就决定被游戏玩了!
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发表于 2011-7-23 13:09 | 显示全部楼层
要是一定要追求完美的话,就不要觉得SL累。我那个完美档连队友都全部SL了也没觉得有什么,SL本来就是蛋疼的人才干的。不想SL的话高资质很简单也不卡。
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