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[意见建议] 提高苍炎可玩度,扩大受众范围以及减少游戏时间成本的几条真心建议

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发表于 2011-7-27 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我同时也是一个辐射(FALLOUT)玩家,我觉得作为开放式RPG,人物养成模式更自由的话,更能体现规划的作用。降低大量无谓的SL也能吸引更多玩家。

建议如下:
1:根据资质固定升级点数(辐射中的升级点数均是固定的,这省去了SL的麻烦,我觉得升级随机点数对玩家的困扰较大);
2:点数可自主分配到攻击、防御和轻功(辐射中不同的人物培养都是通过技能分配和PERK来体现的;人物养成的规划性提高了);
3:为避免单项指数过高带来的不平衡性,参考辐射中技能增长模式,当某指数到达一定数值后,再增加该指数需要的点数提高。
4:初始总点数固定且可分配(主要是不断选资质、体质、内力属性、特定兵器数值有些浪费时间),当然,单项上限还应维持在目前的水准上以避免畸形人。
5:减少武功升级需要的经验,以及从十到极需要的空挥次数(几个低资的,谁挥谁知道啊!)。
6:【我知道这一条肯定被人乱喷】修改经验获得模式,通过剧情获得经验!比如,开局人物初始16级(代表16岁啊有木有),有一定的点数可以分配,有一定的血内,不至于出门就被各种喽啰切菜(毕竟猪脚是高端人士精心培育的花朵)
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-7-27 11:50 | 显示全部楼层
最后一条。。。那满级就不能是30了。。初期就是要靠队友的~主角打酱油。
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 楼主| 发表于 2011-7-27 11:53 | 显示全部楼层
队友的等级成长也要和剧情挂钩啊~有木有啊~!大家开喷吧!
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发表于 2011-7-27 11:55 | 显示全部楼层
呵呵,初始16级有点恶搞,这个16岁和16级完全不相干吧,第五条我觉得无所谓,如果你觉得升级太慢那你可以选高资质消除游戏中过多的SL是必要的这个我非常同意楼主想法,哈哈相信大家也都同意消除SL吧
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发表于 2011-7-27 11:57 | 显示全部楼层
统一消除sl,但是最好是固定点数+随机分配。否则太一成不变也没有意思。比如说根据资质,每一级都加25点,但是这25点怎么分配,就要有点随机性了~~
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发表于 2011-7-27 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 startrunrun 于 2011-7-27 12:22 编辑


恩,说的挺中肯。最近关于SL过多、SL太耗时间,以及对应需要修改器节省无意义劳动的帖子建议真的好多阿。刚才就有玩家因为SL过多呼吁放开修改的建议,楼主这个建议切入点其实也是相似的。



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发表于 2011-7-27 12:20 | 显示全部楼层
根据剧情升级可以,意思就是在某个地方武功大进而已。
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发表于 2011-7-27 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-27 13:01 | 显示全部楼层
减少SL太有必要,尤其是低资质
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发表于 2011-7-27 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-27 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 无S风 于 2011-7-27 14:48 编辑

为什么都是辐射....
再说了,一定要SL才能过游戏?
你向要完美培养就得要付出劳动么
再说木桩。。。武侠不都是拿到秘籍,然后闭关修炼才武功大进,哪有过个场景就能武功大成的

点评

狄云表示,区区在下放个屁打通任督二脉  发表于 2011-7-27 23:45
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发表于 2011-7-27 15:28 | 显示全部楼层
那就要看SYP大怎麼說
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发表于 2011-7-27 16:51 | 显示全部楼层
为什么都是辐射....
再说了,一定要SL才能过游戏?
你向要完美培养就得要付出劳动么
再说木桩。。。武侠不都是拿到秘籍,然后闭关修炼才武功大进,哪有过个场景就能武功大成的
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这位说话就有点脑残了,哥哥,我们是在玩游戏,不是游戏玩我们,OK?你可以增加游戏难度,你可以考验玩家的智慧,但是请不要折磨玩家们的手,好不好?

不S/L也可以过游戏,但是请你搞清楚这个是养成游戏,谁不希望自己的角色完美再完美些?

至于你最后说的要付出劳动也许有点道理,但是不停的S/L那是付出劳动吗?那是无意义白痴动作!

就我个人感觉,比如游戏里挑赢洪七公加10拳,挑赢任我行加10攻击10防御,那才叫付出劳动。

搞个S/L叫付出劳动吗?那叫崩溃!
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发表于 2011-7-27 17:18 | 显示全部楼层
没有SL那还是苍炎吗
苍炎就是SL教学片
苍炎教会无数新人什么是SL
最终成为SL达人。

点评

我笑喷了…… 太有才了!!  发表于 2011-7-28 00:35
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发表于 2011-7-27 22:05 | 显示全部楼层
回复 geliang1982 的帖子

说得好有道理
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发表于 2011-7-27 22:11 | 显示全部楼层
SL不能完全消除!!这是金庸的一大特色!!
可以使点数保持高增长倒是要得。如:80资质,一定加19或者20点就可以了。
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发表于 2011-7-27 22:20 | 显示全部楼层
木桩的血不用改,内力最好改高点,这样就不用跑去吸老顽童了
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