铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1821|回复: 8

[意见建议] 关于怒气的建议+++++++++

[复制链接]
发表于 2011-7-30 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 木槿花西月 于 2011-7-30 11:14 编辑

  想必大家都玩过拳皇格斗(KOF),对里面的怒气记忆犹新吧,哈哈,没错,就是这个设计。
在现有的怒气上增加爆豆(共3个)当被打满100怒气+1个爆豆。 使用高级武功需要爆豆,例如降龙十八掌就需要使用这个。  蓄满3个爆豆,并且使用等于暴走。 暴击100%无条件使用任何武功,提升特效几率,持续时序100(可以改)
我想这个技术方面应该没问题?这个需要S大做费心
这里建议大家一起完善下这个设计,说说想法?
抛砖引玉一个:   
杨过:玄铁剑法使用大招气势如虹(就是那个大范围无误伤那个), 当有一个爆豆时候可用! 增加暴击50%!
葵花宝典:葵花三弄,需要2个爆豆,使用必定后连击3次,2连击威力微增,3连追加一定杀气伤害。
太极剑+太极拳:太极十三式,需要3个爆豆,提升太极拳,太极剑威力,高连击,高封穴,高流血,中招者受伤+15,降低对方集气速度30时序。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-7-30 13:35 | 显示全部楼层
表示设想的好,感觉工作量好大。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-7-30 14:44 | 显示全部楼层
现在的怒气爆集气速度飞快了,如果再加上楼主这个,我估计以后苍半都是玩防守反击模式的了。

谁还敢攻击啊?像老张那变态打半天不死的,这怒气不是密密爆了吗?这怒气要是改得太变态了,我估计以后连我们老张都不敢打人了,打得人家越狠你就死得越快。

不说了,楼主你不是扯淡吗。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-7-31 14:05 | 显示全部楼层
回复 lu8847 的帖子

你说的这个不是根本原因,可以设置防御时候怒气获得减少就是了,关键是在于提出一个方案去怎么融入和完善,个个像你这样,那游戏还要不要发展了?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-7-31 15:17 | 显示全部楼层
完全不同意这样改,因为太不切实际了~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-1 01:18 | 显示全部楼层
强烈反对。。。。。这样就根本不是半即时战略游戏,变成动作类了。。。。。。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-1 04:35 | 显示全部楼层
苍龙逐日格斗版
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-1 08:54 | 显示全部楼层
拳王那些加怒气 不只是被打  还有一些小操作也能增加的吧 而这建议 单纯的被打增加 这。。。。
           于是 纵然防御增加怒气少 但很多人都会选择防御的。。。因为 NPC自带特权光环 怒气积累肯定快很多 当你轻轻打它几下 怒气马上满 暴风雨式的攻击 你承受不起啊 九阴阳的森罗就马上超神了 人手必备 不带森罗的娃儿 你伤不起啊 伤不起  
           然后将这建议 代入一下武侠世界  尽情挥洒所学的快意没有了 出高级武功 就像法术一样 要召唤出。。。我勒个去
          其实说白了 这个就是怒气系统的升级版 不过偏了 现在的怒气其实已经很不错了  何必要画蛇添足?
          为什么这么说:你想下 从此以后 没森罗 谁还敢抢先出手 因为你出手 要么秒杀 要么等着被秒杀 不是我夸张 而是那些豆豆增加的威能太高了 对战局的影响太大了 当然 你可以说 削弱一些 削弱一些  削弱  如何削? 取消那些特效? 那么就相当于时序内无限会心 - -话说这个在战斗中 只要你喜欢 你可以让NPC每回合怒气一次。据我研究 NPC每回合被打去一定量血的时候 高几率怒气 临死 又会怒气一次。。。 减弱伤害?  好吧 本来会心就增加那么一些 你削弱 它是增加不少 有何用
           
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-1 09:01 | 显示全部楼层
我觉得搞个能加速怒气的内功就够了。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2025-1-22 21:40

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表