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[疑问求助] 请教关于集气速度对于出手时序的影响(不是问首轮)

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发表于 2011-8-5 18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 新手闯江湖 于 2011-8-5 18:56 编辑

新手求教关于集气速度的具体公式
集气速度最高多少有上限吗?
除了内功轻功还有别的影响吗?

怒气爆发以后对于集气速度的影响具体有多少?(爆气后集气太快,无法目测)
体现在具体时序上出手最少多少时序能第二次出手?

试验过了高手的360轻功30资质葵花剑神存档要28时序第二次出手,睡神大大的葵花胡斐存档也是要28时序,在不刷其徐如林、没出其疾如风、没爆怒气下的情况下28时序的出手速度是否就是上限?(刷如林试过可以到10几个时序,点错了自动没刷到最后......不知能不能刷到1时序就出一次)可有高手试过10个剑法到极的剑神能否突破28时序这个门槛?或者360轻功1W内力的027?

天下武功,唯快不破
这个游戏的半即时这个把这句话体现的淋漓尽致了
试想一下只要在这28个时序内打掉或封穴敌人的集气超过28个时序,进度条现在还有负数500,那就是28+14=42,或42个时序,只要敌人的集气速度在爆气的情况下不能在28个时序内从0集到1000出手的话,谁还能在我们攻击后还能有还手之力?当然了,除了东方,扫地,三丰这3个传说级

所以才有此一问,想知道集气速度这个无法目测的概念
特此鸣谢以身饲剑之葵花剑神,让我体验了华山论剑的单挑无敌,即使是张三丰在超快出手时序+左右+动如雷霆快速攻击频率下依旧无还手之力


另外请勿灌水,真心求教!

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发表于 2011-8-5 19:24 | 显示全部楼层
爆气知道快就行了,何必要深度了解到底有多快呢,玩的是游戏,又不做数学题,知道那么多公式有什么用。
轻功和内功共同影响集齐速度,具体你自己去看顶置的资料贴吧。
你只要被攻击,就会被杀气,不同的敌人杀气的能力不同,无论是连击或者招式什么的不确定因素太多了,就算同一个敌人你也不知道自己究竟什么能下一个时序出手,但你知道你集齐速度比敌人快,那就一定能抢占先机就行了。

葵花剑神第二次出手28时序?打木人?

至于你说的28时序问题,第一个回合比较特殊的,而且电脑也是有气防一说的,还有电脑是有暴起一说的。

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看来问的太专业,估计只有设计者才有具体的公式了,还是感谢你的回复  发表于 2011-8-5 20:21
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发表于 2011-8-5 20:09 | 显示全部楼层

点评

另外睡神大大的葵花胡斐测试给我启发很大,后来才下载了葵花剑神试的,感谢一下各位大神的无私奉献精神  发表于 2011-8-5 20:24
链接里的测试数据看不太明白,算了,以后我自己慢慢试验吧。  发表于 2011-8-5 20:22
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 楼主| 发表于 2011-8-5 22:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 新手闯江湖 于 2011-8-5 22:24 编辑

为何我要执着于集气速度与出手时序的关系这个问题呢?
原因是我不喜欢每次玩个低资质左右主角就刷几个小时的轻功属性,就为了抢先手攻击?感觉很可笑,也是我感觉这个游戏的一点小遗憾。
既然放弃了先手,当然就想要追求集气速度的最大化了,保证以后的反击中能以慢打快,防守反击。轻功上限现在知道是360,那360这个数值能增加多少集气速度?看了人家的研究说280以上轻功每+100才能+1的集气,可我试了360轻功葵花剑神上白马+金蛇剑+了30的轻功,390的轻功应该能+1的集气了,可是反应在出手时序上面一样在没受到攻击或风林火山等等外界因素影响下依旧是每28时序出手一次。难道28时序是集气速度提现在出手时序上的极致了吗?或者说+1的集气速度反应不出出手时序的增加,要+2的集气或更多才让出手时序更快,才可能突破28时序这个门槛?如果说280轻功是集气速度的极致了,那有何必辛苦去刷360的轻功?计算到280轻功拿到最大轻功对于集气的最大化,其它属性加攻击防御不是更加完美?

点评

属性是浮云,能破防的不差那点攻击,不能破防的加上照样破不了防御。 至于你的研究方向我也很感兴趣,希望能完善,另外,最好能爬爬楼好多问题其实早就已经解决了,如果要是想研究游戏本事而不是单纯的想通关的话。  发表于 2011-8-5 23:01
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发表于 2011-8-5 22:38 | 显示全部楼层
集气速度不是看时序,时序都是一样的. 是看人头跑得快慢,你研究时序永远都是一样的.! 走多少气就是多少时序.
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 楼主| 发表于 2011-8-5 23:05 | 显示全部楼层
木槿花西月 发表于 2011-8-5 22:38
集气速度不是看时序,时序都是一样的. 是看人头跑得快慢,你研究时序永远都是一样的.! 走多少气就是多少时序.

人头快慢就死集气速度我知道,时序都一样当然了,但是你没发现每个角色的时序出手速度反应在时序顺序上都是不一样的吗?
辟邪剑神那个存档我试了就是28时序就能攻击一次,睡神大大的那个辟邪胡斐也一样,而百花谷的周伯通我实测过时每37时序才能攻击一次(当然是不受到攻击,没内伤等等不利因素的情况下),这个半即时MOD不就玩得是时序吗?怎么可能都一样呢?那跟新的群芳谱那呆板的攻击进度条不是没区别了?
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发表于 2011-8-6 01:26 | 显示全部楼层
我觉得时序是不是和对手的轻功也有关系
因为我刚打完杨龙 有个感觉 我队伍中好几个练过圣火后 打其他的杂鱼 基本在2 3 4时序就可以出手第一次 有些甚至1时序出手 可以抢冲哥先手 但是去打杨龙的时候 什么条件都没变 只有冲哥仍然保持1时序(天赋 这个没办法变)  杨龙可以再5 6时序出手 而这时那些队友就变成10多时序之后出手了  这个问题我没有深究过
也许是剧情战的问题 或者是其他。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-6 01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 新手闯江湖 于 2011-8-6 01:42 编辑
billiejean827 发表于 2011-8-6 01:26
我觉得时序是不是和对手的轻功也有关系
因为我刚打完杨龙 有个感觉 我队伍中好几个练过圣火后 打其他的杂 ...


哎...新版都出了2个月了,到现在不明白时序对于攻击频率的还大有人在啊
标题都说了不是指首轮了,你打木桩看看,站着不动直接休息就能看出来,或者去百花谷打周伯通,跑出他的攻击范围,你们都不攻击看看第二次跟第三次攻击之间每个角色用掉的时序都不一样的,而第三次跟第四次轮到他攻击所需要的时序是一样的,而不是问第一次的先手1时序攻击。
周伯通实际37时序才能行动一次,我用的葵花剑神是28时序一次。
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发表于 2011-8-6 01:53 | 显示全部楼层
这些具体的公式只有S大才能给出正确的答复。其实不用研究这些东西的,我们只是玩游戏,不是做数学题,也不是研究理论的,就算你把这些问题都解决了,也不会对实际玩游戏有多大帮助,理论和实践是两码事,我们玩游戏的都是研究实践,理论之类的就交给S大来研究吧,要是我们来研究理论数据就会变成游戏玩人而不是人玩游戏了。。。。。
打了好多字。。。。。累呀。。。。。

点评

知道累就别来灌水了,我看着不更累......  发表于 2011-8-6 16:52
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发表于 2011-8-6 10:02 | 显示全部楼层
当你打木人时就会发现 一个人打他 40时序动一下 两个人打他 二十来时序就能动一次了
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发表于 2011-8-6 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡神 于 2011-8-6 10:34 编辑

回复 新手闯江湖 的帖子

找到你说的辟邪剑神存档了,做了几个测试视频供大家参考

首先提出一个新概念名词:战斗间隔时序(指在没有任何影响集气速度的前提下第2次到第3次攻击所间隔的时序)
因为直接说集气速度的话很多人首先想到的只是先手攻击的快慢跟时序,自创个新名词出来用以区别
首先,从上面刷其徐如林这个视频可以看出,战斗间隔时序最少是8个时序

又用没练过的王语嫣试了,战斗间隔时序最多是111个时序
又开了个新档试验了基本相同内力轻功下胡斐跟主角的战斗间隔时序差别

胡斐:战斗间隔时序32、78、123、169、214
可以看出胡斐每45个战斗间隔时序就能行动一次
主角:战斗间隔时序最80、163、246
主角的要每次间隔82个战斗间隔时序才能行动一次
82-45=37
这差别出来的37点战斗时序就是胡斐的称号特效造成的
注:只要有人到了行动的时候无论攻击或休息都回增加没有行动的人的1点战斗间隔时序,出左右攻击的话增加2点,而且是只增加一次,就是说不论哪个人物战斗间隔时序期间有多少个人或NPC动了战斗间隔时序都只增加1点
内力当前值跟体力当前值也影响攻击时序,内力体力越低战斗间隔时序增加越多
另外试了吸星后的胡斐内力6950时战斗间隔时序变为27
以后试试9个剑法+葵花宝典的剑系主角能否更快,等做好视频下次补发
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 楼主| 发表于 2011-8-6 16:51 | 显示全部楼层
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很受启发,期待大神的极限时序最终测试。
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发表于 2011-8-6 17:20 | 显示全部楼层
除了内力和轻功
影响集气速度的参数还有很多
体力,内伤,中毒都有关系
还有人物自身特效(例:剑神,小田田,郭大侠)
内功特效(例:其徐如林,葵花)
怒气暴发

除了自身的能力
特定人物之间也有影响
比如李沅芷在主角三格以内
主角集气速度提升

(关于集气速度和时序的关系,
不明白的可以参看发布帖中的解析:半即时战斗的基本参数--时序)
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发表于 2011-8-6 20:43 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

哇,难得S大大亲自献身解说,我沾光在问个小白问题
下面这个人家测试出的数据说是老版的,不知道现在是否还准确?
关于集气速度  由轻功和内力同时决定  基本值5

轻功
15    +1
30    +2
55    +3
80    +4
120   +5
160   +6
220   +7
280   +8
280以后,每100点轻功再+1

内力
200    +1
400    +2
800    +3
1200   +4
1800   +5
2400   +6
3200   +7
4000   +8
4000以后,每1000点额外+1


点评

回答的还真是简约而不简单啊.....好歹大大你给咱个标准答案好不  发表于 2011-8-7 19:58
没用,集气速度的算法早改了  发表于 2011-8-7 18:07
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