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[意见建议] 对苍炎武功系列的建议

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发表于 2011-8-6 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前,苍炎的武功系统导致许多武功一直没有练过,直接扔到商店的情况。
对此提一些建议:首先,低阶武功是打基础,所以我觉得应该增加属性和效果,
用剑法举例:雷震加暴击(雷震还不爆),三分加暴击(被误判),雪山加连击(雪花六出)等等。这样低级功法就有人练了,
为了防止多练各个系的低级武功,可以设置为特效只增加本系的;或者设置上限,低级武功只能增加到一定值的特效,超出的不再增加;
中级武功一般是武林的中坚,武林中的一般人都靠这类的武功混,所以我建议中级武功增加属性,或加攻、或加防、或加轻功;再或者将低级武功和中级武功的效果互换。而中级武功过多,不特别加属性的一会儿再说。
高级武功或顶级武功,因为这是高手才用的,所以应该加多一点属性,或者自带高连击或高暴击多招式或特殊极意(降龙)
至于没加特殊属性的武功,我建议多由敌人来使。两个人会同样的武功,互相掐的时候一般都知根知底,或熟极而流,这时候互相伤害应该都是比较难的,所以我建议攻击或被攻击时减伤,降低1/4~1/3左右可能会比较合理。换到斗转,斗转应该不减,一般使用斗转时会吓人一跳
(”他怎么会使我的武功“,斗转的名声都是敌人被吓出来的)
另外,增加商店武功的能力或效果,使商店武功有用武之地
这样,低级武功和中级武功加属性效果,不怎么地的武功加防御效果,高级武功加攻击效果,每个武功就都有用了

最后,建议增加绝学,就是太奥刀剑刺目之类的。
理论上拳掌应该能和所有的武器形成互补,建议增加掌刀双修(比如八卦掌和八卦刀形成八卦掌刀)和指特互补(银索金铃和一阳指形成银铃打穴,或倚天屠龙功和龙抓手形成倚天锁龙)的绝学
小小建议,不知合理与否,请多指教
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发表于 2011-8-6 20:27 | 显示全部楼层
写的很多啊,辛苦辛苦。
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