铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1433|回复: 12

[意见建议] 建议增加武功融合系统来增加一些多样性

  [复制链接]
发表于 2011-8-9 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 smf12184 于 2011-8-9 10:56 编辑

在金庸小说中,很多武功之间是有渊源的,苍炎里面的武功很多一看就是一个系统的,
比如混元、紫霞、罗汉伏魔都是恢复类。先天纯阳狮吼都是时序清负面状态的。
4系武功里面都有类似的组合。
这个想法源于武功格子的紧张,加入这个系统一方面可以增加可练武功的个数,另一方面可以增加人物的多样性。
初步设想如下。
1、武功练到极并触发一定的条件之后可融合,融合后原有武功消失,被新的融合武功代替,新武功只占一个格子‘。
2、只能融合一次。(仁者可以2次)
3、现有武功的融合效果如果不进行融合则不再有特效,或者特效降低。
4、如果融合武功牵扯到不同系的武功,则练至极之后可以触发涉及武功系别的加成效果。比如太奥既能加剑神的极气也能加真拳的攻击
5、可以和涉及的任何武功触发合击。
组合武功如下
     太极奥义:攻击范围为米字6格。太极剑、太极拳到极后单挑张三丰或者放水版张三丰或者在三丰手下坚持一定时序后可选择融合。除原来效果外,能够增加下次攻击的伤害,增加值与本次受到的攻击强度有关。
     三花聚顶:紫霞、罗汉、混元:行行动结束后恢复已损失15%的生命、内力、体力,恢复下限分别为30、100、5
     胡刀苗剑:胡刀、苗剑极后单挑苗人凤+胡斐胜利后融合。效果同原先相同,攻击范围改为5格井字+6格十字。
     琴箫合璧:玉箫剑法、持瑶琴极后单挑黄药师后融合。攻击范围同持瑶琴,任意武功攻击时几率发动七弦无形剑,全体杀100极气300内力同时降20点怒气值。
     五岳剑法:五岳剑派的剑法任意3种练至极之后去思过崖隐藏山洞与魔教4长老车轮战后融合,攻击范围6格线、6格米字、5格面任选(选择攻击后取消攻击可改变),融合后剑法威力增加10%。
     葵花真传:辟邪剑法和葵花宝典到极之后(触发葵花刺目可涨葵花宝典经验)去福威镖局战林远图之后融合,可抵消自宫初始极气惩罚,攻击范围变为面伤,领悟葵花移形(削弱版)。
     乾坤斗转:斗转星移达到极且兵器值超过300时去少林寺后山(须弥掌附近)挑战慕容博胜利后融合。触发斗转同时减伤40%且反击时可选择反击位置,但造成伤害的人必须在攻击范围内。
     

暂时想了这几个,也想过降龙+打狗?不过貌似格子太紧张,三大融合的话又太逆天,抛砖引玉吧。

还建议增加一类武功,修炼之后可以减防御加攻击这样的,到了后面可以对属性进行调整,省的看着249的轻功蛋疼。
     
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 11:00 | 显示全部楼层
這類的融合武功,如果組合不夠多的話反而會減少樂趣的.....格子緊張其實正是樂趣之一
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 11:08 | 显示全部楼层
其实有新武功也挺不错。。。组合【融合】什么的也不是不能考虑

话说这个建议有人提过了吧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 11:20 | 显示全部楼层
融合起来的话主角就太逆天了。。。。。。。。。。。。。。。。你说的七弦无形剑任盈盈已经有了。。。。。杀100集气300内20怒气太夸张了。。。。。。

点评

應該不會吧  发表于 2011-8-9 13:31
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 12:01 | 显示全部楼层
其實六如蒼龍已經算是大融合的產物了,連擊打到6下以上,減傷到各位數...
就像2樓說的,格子緊張也是樂趣之一,
鑄造兵器寶甲多樣性個人是比較推崇,
也建議在冷門武功加一些永久特效,像是連擊爆擊這類很棒,
例如大力金剛掌這種沒人會去練的,增加拳系內傷機率等等...
基本上蒼龍已經是很高級的遊戲了.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 13:31 | 显示全部楼层
森羅合起來應該不錯
支持阿
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 13:57 | 显示全部楼层
不错的想法,顶一下先
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-9 23:13 | 显示全部楼层
感觉还不错啊 这个想法。楼主可以再多想一些融合武功
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-10 08:38 | 显示全部楼层
我想应该多针对那些没人练的武功,或太弱的队友的特征去改善,这样就能增加选择性又不至于太不平衡
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-10 09:28 | 显示全部楼层
要融合应该融合一些目前冷门或者比较弱得武功,目前的武功体系足够通关了,没必要以加强武功体系为主要方向,应该以平衡各类武功为主要方向。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-10 10:28 | 显示全部楼层
玉箫扶摇融合太变态了吧。太极奥义那几样不错的说。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-10 10:33 | 显示全部楼层
想法不错。。。但是具体操作很难啊。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-10 19:19 | 显示全部楼层
去掉风林火山吧……
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-10-4 09:26

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表