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[技巧心得] 我理解的 关于攻防轻升级增长

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发表于 2011-8-26 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.我认为其增长概率同先天五维图中的相关属性有关系,分别为力道根骨灵敏.从长远来看其成长数值应该是完全符合先天属性的.

2.而从某一级来看的具体成长概率也应该是根据之前升级后已获得提升的总体数值是否符合先天属性来变化的,过了概率降低,不到位则概率提升,而连续的升级成长又与先天属性相差过大的话,那概率降到无穷分之一也是有可能的.

所以我的结论是想SL很困难,累死人不偿命.
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发表于 2011-8-27 02:07 | 显示全部楼层
同意,如果五维较平均则攻防身各加一点几率大大滴,如果五维中力道根骨机敏哪一个属性封顶,嘿嘿那么不好意思,你要想每次升级时三维(攻防身)全升,SL确实能累死你,不过力道影响血量,封顶则每次升级可以增加40左右血量,还是比较划来的,所以你就耐心SL吧。
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 楼主| 发表于 2011-8-27 10:09 | 显示全部楼层
回复 lovespanking 的帖子

我觉得如果上述想法成立的话,那么生命内力的成长规律应该相同,所以没必要特意SL,无论某级成长高或低都是暂时的.早晚都会符合先天属性的.
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