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[疑问求助] 资质问题

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发表于 2011-8-31 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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资质高低在游戏中有什么影响,为什么那么多人选择30或者80的资质。而不选择0或100的资质呢
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发表于 2011-8-31 11:41 | 显示全部楼层
30资 是左右互搏的临界点.
80资 是斗转的临界点.

0资 太低 内力高, 属性上不来.
100资 太高 内力低, 属性容易超360最大值.
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发表于 2011-8-31 11:41 | 显示全部楼层
影响每级升级的点数
30资正好可以练互博和太玄,高了练不了,低了少点数,不值
0资质除了内力是10000,比较好看外,升级点数少点可怜,没什么用

80资质比100资好的是,100资的武功,80资都能练,且多内力上限(资质越低,上限越高),内力影响集气速度,特效几率等等

还有,貌似低资的特效二次判定比高资高
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发表于 2011-8-31 11:41 | 显示全部楼层
0资质?只怕连玄铁剑都拿不起,能通关么?
100资质,我的大爱啊,初期轻松革掉各类小兵,武功迅速到极,一开局就可成为准二流高手,谁不喜欢呢。
简单来说,资质是决定升级获得攻防轻点数的关键因子,资质也是决定内力上限的关键因子。资质越高,升级获得的攻防轻总点数越高,但内力上限越低。
某些数据狂人,研究出,30资质或70 or 80资质是综合效益最高的几个资质点。不过本人认为,最轻松的就是100资质。
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发表于 2011-8-31 11:43 | 显示全部楼层
升级点数,特效几率,内力上限,
低资高特效,高内,低三围
高资反之

点评

不好意思,笔误,是601版  发表于 2011-9-1 05:05
因为后面没引完,S大在后面强调了资质影响二次判定的这个设定一直有  发表于 2011-9-1 05:02
确实,这是以前S大说的,但是资质影响特效的设定在610版里还是有的。我现在也是玩的610版,你只是没懂我引这句话话的意义。  发表于 2011-9-1 05:00
100资质有5000内了,你说的那个版本都已经是N旧的事情,现在都改成什么样了?上高中了还在那小学的书本温习准备考试,看你考出什么来。  发表于 2011-8-31 14:24
S大原话  发表于 2011-8-31 11:58
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发表于 2011-8-31 14:09 | 显示全部楼层
所以想建议不如把资质改成低和高两种,不用数字。如果用的话武功修炼条件上是不是再作些调整,每次刷属性都是盯着资质那一栏,不是30就是80的也很辛苦
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发表于 2011-8-31 16:20 | 显示全部楼层
0资质可能拿不到武当3包……100属性容易爆掉浪费
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发表于 2011-8-31 18:42 | 显示全部楼层
新手还是玩高资质的比较顺利啊,而且不用sl,方便
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发表于 2011-8-31 21:53 | 显示全部楼层
资质都是小事,SL累得荒,
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