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[评论评测] 写在出新版之前,对于群芳录和苍炎的评价 |
发表于 2011-8-31 12:11
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点评
这只是我个人的感受,如果哪里伤着您了,说声对不起,我本无恶意。
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2011-8-31 12:13
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这就是所谓的画虎不成反类犬吧
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发表于 2011-8-31 12:14
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发表于 2011-8-31 12:25
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鼠标的自动寻路很好用的,用键盘要七弯八拐的,按的手抽筋。
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发表于 2011-8-31 14:36
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发表于 2011-8-31 14:57
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点评
赞同小滚滚,虽然话说的有点冲了。。。SL只属于完美主义者,要完美当然有所付出。。。其实30资,练左右,高内。不SL也能通关。。只是SL了有先手优势了,就更猛了,比如单挑15大,但通关不一定要单挑15大吧?
那就搞两种模式咯。。。吵死了
太偏激了。 “只有……才……” 的格式,是你的原创。
那你一定要游戏都是自由加点?这样才有游戏性?才有自由度? 你知道SL的最终目的是什么吧
另外,反复的SL也成了乐趣了嘛?……您还真是闲
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发表于 2011-8-31 15:26
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发表于 2011-8-31 16:44
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小滚滚同学,startrunrun说的很有道理。有句俗话说的好,变则通,通则达,自由度高才是金庸群侠传真正的魅力,这也是金群拥有这么多粉丝的缘故。我个人还是认为自由一点好,升一级不出622便拼命SL,游戏就成了泡菜。
如果可以选择升级模式,大多数人会选什么不是很清楚的事么? 你若不信,可以开个投票看看大家的意见。
对你的理解力感到无语.
哦,那么你是说 自由加点 就有游戏性?
好啊。。。你去试试 这两种咯 看最后那种你会玩下来
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发表于 2011-8-31 16:46
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对,打造系统目前也不是很迫切,但是如果能试着往这方面靠拢尝试也是好的。雪山飞狐居然没有独立剧情,很期待能在这方面多突破。
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发表于 2011-8-31 17:15
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发表于 2011-8-31 18:27
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拳是应该加个手套什么的了(本身就是靠攻击招式杀吃饭的还不给高攻击,说不过去了)。不过天罡还是不要给武器了,太强了就不平衡了(谁见过坦克上装了战舰炮的,学了六如能攻击了伤害也就够了)。
很用心,呵呵
看来咱们很多意见都比较统一,希望制作组的同仁们能加油把它完善好。祝福你身体早日康复!
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发表于 2011-8-31 18:31
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发表于 2011-8-31 19:35
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其实我一直很讨厌种马的东西,无论是电视剧、小说还是游戏。一个人的爱是1的话,他的情人越多,他付出的爱在每个人身上的比例占得越小,再多就跟没有一样了。所以博爱就是没有爱。
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发表于 2011-8-31 19:55
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发表于 2011-8-31 20:46
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发表于 2011-8-31 20:59
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这个提议非常棒,在属性越高之后,价格越贵,国外一些RPG都采用这种模式。
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发表于 2011-8-31 22:13
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发表于 2011-9-1 01:49
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