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[意见建议] 一些小建议

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发表于 2011-9-7 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟初来乍到,也玩过一些金庸mod,不知编程测试之辛苦,妄加评论,还请见谅。
1.苍炎的最大特点是随机性和杀气,最大病垢是太依赖随机性和杀气,应对其削弱,增强人物真实能力,可通过剧情实现,比如令狐冲的剑魔重生可用在剑系猪脚身上,拿完12本天书,并且学会九剑和玄铁(玄铁应加强,毕竟是第二重境界,九剑是第一重,攻击力应于降龙相当,或略低于降龙,取消爆击率),领悟“无剑胜有剑”,攻击力高于玄铁,杀气和耗内和九剑一样,作为剑系终极武功(取消隐藏武功)。
2.有人提出加入学习点,是个好主意。取消武功数量限制,高级武功和内力增加学习点,把有限的学习点用到几项高级武功和内力中,到达高境界,形成自己的特色。
3.人物剧情应尽量符合原著。左右互搏不能攻击两次,只能加强招式威力,并且只有三人会(即周伯通、郭靖、小龙女),与资质无关。资质与内力最大值无关(其实没有低资的高手,郭靖武功学习是慢了点,但学习内功却是天才,当然虚竹、狄云除外),增强内功内力增加值,不要老是一碗碗的喝。石破天的资质是极高的,太玄经威力应是12级,且只有石破天会。笑傲中的少林寺之战应符合原著,我看到莫大和师太很是无语。萧峰太强了,不符合原著。
4.这个建议可能编程实现很难,但符合原著。所有武功一次只能打一人,但可根据身法制定一回合出手次数,高手对小兵可在一回合出手七八次(参考金花婆婆对峨眉弟子)。
5.我对猪脚武功最终的定位应该和三丰差不多。
最后,我想说苍龙逐日指的是蒋介石,毛主席有诗“今日长缨在手,何时缚住苍龙”,苍龙是指蒋介石,逐日大家都明白的,呵呵!奉劝各位不要把过多的精力用在游戏上,毕竟真实的世界不再这里。




【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2011-9-7 12:18 | 显示全部楼层
认认真真写了这些,居然没人顶,哎。。。
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发表于 2011-9-7 12:30 | 显示全部楼层
一看就知道LZ是个很认真的人,因为引擎所限,这些东西是比较难以实现的。

点评

有人明白我的心意就够了!  发表于 2011-9-7 12:42
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发表于 2011-9-7 12:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 lance123 于 2011-9-7 12:56 编辑

第一个,不难实现,但是隐藏武功神山剑法是为了向此MOD的前身——小猪闯江湖致敬
第二个,相当于重做了武功学习系统,目测实现难度很大
第三个,取消左右互博相当于取消了低资的特色,而且低资并不是笨,资质高或低只是两种方向,高资更重属性、重特效,低资跟更重内功、重连击,这是武功的两种表现风格,就好像沉稳与轻灵、阳刚与阴柔,并不就是所谓的聪明或者笨。
萧峰强不符合原著?金书的武功境界以天龙为最高,而天龙中除了无名老僧,就以萧峰为最强(当时段誉的六脉尚未融会贯通,虚竹未学降龙掌和打狗棒法)
第四个,原著里也没有提到武功只能打一人,远到萧峰段誉、近到令狐冲,都有以一敌多同时击败多人的例子,而且实现这个相当于取消了武功的攻击范围,所有的武功都一样了
第五个,主角最终的强度在你自己手中

苍龙即是青龙,青为木,属东,其意即为东方之龙,逐日不用解释了,全MOD几乎没有和常凯申有关的剧情,说是常凯申恐怕有些牵强附会了

点评

唉,又见常凯申……  发表于 2011-9-7 16:56
受教了!创新就是突破原有的局限,先放弃一些看似必须的东西,就像珍珑棋局。哥第一次发帖,就有高手回复,不管对错,总是可喜!  发表于 2011-9-7 13:26
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发表于 2011-9-7 12:57 | 显示全部楼层
资质没和智力挂钩吧。。。
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发表于 2011-9-7 13:25 | 显示全部楼层
“我想说苍龙逐日指的是蒋介石,毛主席有诗“今日长缨在手,何时缚住苍龙”,苍龙是指蒋介石”你真牛,苍龙这词的定义不是因为老毛的诗才有的。
楼主的建议我不赞同,这样做完全可变成一个新游戏了。个人感觉可玩性比现在版本差很多。
你了提建议挺好,还来句“奉劝各位不要把过多的精力用在游戏上,毕竟真实的世界不再这里。”就不带劲了,你凭啥认为别人在游戏上用了过多精力,还奉劝,你站的位置很高吗。
你知道这不是真实世界,那提了5条建议,是不是也浪费过多精力了。
这是游戏论坛,大家因为爱好聚在一起。老夫子之类的说教,留着自勉吧,腻烦人。

点评

是啊,我也对于这个游戏花了过多的精力,不只是玩,说的确实有理  发表于 2011-9-7 13:33
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发表于 2011-9-7 14:33 | 显示全部楼层
学习点这个在前传里似乎有过,不过不是武功,而是四大跑龙套的技能(二周目开始是五大跑龙套),感觉实在大同小异,技能几乎都被南贤长期霸占。学习点就是把本来的10个格变成9个或者8个,我感觉现在应该增加一些武功的实用性更好,毕竟以现在某些武功的强度……就算有了学习点,会有人学习雷震剑法吗?

以现在的系统,如果所有武功都只能打一人,会变成轻功压倒一切的局面,世界都讲多极化了,游戏应该与时俱进哪。
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发表于 2011-9-7 14:55 | 显示全部楼层
很奇怪金庸笔下最聪明的女孩程灵素居然资质这么低(黄蓉跟她比都不能算聪明了)。石头练武奇也才这么低的资质。无论从哪方面解释资质都行不通。而且主角过于没有个性,原作的主角由于其穿越的身份说话显得格格不入而且很多事是以一个局外人身份来看,而苍龙的主角是在这个世界中长大的再这么打酱油就有点说不过去了
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发表于 2011-9-7 15:03 | 显示全部楼层
发现大家都是有才华的 O(∩_∩)O哈哈~!
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发表于 2011-9-7 15:03 | 显示全部楼层
资质这东西向来很纠结,从智冠的第一版开始就纠结,按我的理解,资质不光是智力的问题,原著里那些自称资质平庸的人,比如林平之什么的,哪个傻呀?如果解释为学武的天赋,那么除了智力以外,自身的力量、灵活度和体质更不能忽视,这么算下来郭靖的资质怎么也在80以上。

当然这都不是重点,重点是从智冠的第一作开始左右互搏术就跟资质挂钩,要说只有傻B才能学会?林平之明显不傻,要说不适合学武的人才能学会?让郭靖情何以堪呢。简单说来,只要左右互搏术不跟资质挂钩,而是代之以心无杂念的人(这应该是什么属性?)才能学会,资质的问题立刻迎刃而解——不管你会不会心算开平方根,适合练武的人就应该是高资质,包括郭靖。
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