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[意见建议] 关于剧情、boss战的一些建议

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发表于 2011-9-7 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       汲取其他优秀战棋类游戏的创意,在剧情方面是否可以增加一些战斗互动,比如某些战斗中,某些特定npc站在一起时,能触发一些隐藏剧情。
   例1:天龙正少林寺大战,队中有虚竹且和叶二娘位于相邻格时,触发认子情节,叶二娘自动退出战斗,虚竹生命+100
   例2:连城正战血刀老祖时,队中有狄云且叛变,胜利后狄云自动学会血刀九级(因为连城正无《血刀经》拿)
   例3:程英居战李莫愁时,队中有陆无双或杨过,触发东邪救人情节,陆无双攻轻增加20点,杨过学会弹指神通九级
   例4:笑傲正少林寺之战时,令狐冲和岳不群位于相邻格时,触发比剑情节,岳不群和令狐冲均退出战斗,令狐冲内力软上限+500
   ……
    在设计boss战方面,可以借鉴WOW的boss设计,每个boss有每个boss的特点和打法,可以借鉴的有
   例1:洪教主可以借鉴红龙,添加“豹胎易筋丸”效果,使任一队员攻防集气大大提高,但一定时序后必死亡
     例2:丁春秋可以借鉴绿龙,添加“三笑逍遥散”效果,使任一队员死亡后所在5×5范围内所有我方人员每1时序减少1点血
   例3:扫地僧可以借鉴大狗,每100时序转换一次武器抗性,受到某一系武功攻击伤害增加10%,受到其他三系武功攻击时伤害减轻90%
     例4:欧阳锋可以借鉴男爵,自带邪恶光环,位于以他为中心5×5范围内所有我方队员每3时序增加1点中毒
   例5:东方不败可以借鉴院长,自带传送功能,每100时序传送我方一位队员至两侧的房间中
   例6:余沧海可以借鉴通灵地下室boss,一定血量(79%和30%)时触发幻影身法,在7×7范围内产生5个分身,均可攻击,但只有一个分身受到攻击时会减血,持续50时序后分身消失
   例7:射雕邪一灯居战斗可以借鉴血色修道院,一灯自带复活功能,可复活郭靖、黄蓉各一次
   例8:血刀老祖可以借鉴卡拉赞恶魔,控制我方队员后,当该队员生命低于10%时,控制自动脱离
      …………
   创意无限,战斗也会更加丰富多彩
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发表于 2011-9-7 14:32 | 显示全部楼层
余沧海的特技太强了吧,和东方换换还还不错
4个例子的创意不错。

点评

余沧海只会松风 多几个打你也是挠痒痒  发表于 2011-9-7 21:34
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发表于 2011-9-7 15:09 | 显示全部楼层
这个BOSS战引入WOW的概念,那就强悍的多了。以后可以继续引入WOW的资料片概念~
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