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[意见建议] 国庆了,发个我对部分装备和内功的建议

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发表于 2011-10-1 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先祝大家国庆快乐!
苍炎玩了好多遍了,游戏做的非常好,好的超出我的想象,感谢s大!

下面说说我对这个游戏的部分建议:
首先是装备方面,个人觉得装备的作用真的不怎么明显,原著中逆天的装备在游戏中都没有体现。我经常得了装备都忘了装。就先拿防具来说吧,像乌蚕衣,金丝背心这种装备,单纯加防没什么效果,diy里我试过,防具改成加1000防老顽童还是能打我140+的伤害,不知道伤害的具体公式是怎么算的,但是我觉得防具的具体作用可以改成最终减少多少伤害,有下限。比如说,乌蚕衣,能让装备者固定减少最终所受伤害50点,但是所受伤害不能减到零,到10到20就好。
而软猬甲比较特殊,兼备攻防两方面能力,可以改成小型乾坤效果,必发动,只对攻击者反弹,但是就别反弹那么多了,不然太bug。其他的鳄鱼皮甲,佛心甲,皮衣什么的就像乌蚕衣一样,少减一点就好。

另一方面是武器的效果。首先说三大神兵。我觉得玄铁重剑要给佩带着增加固定气攻值,数据上可以参考中间武功的招式杀集气。屠龙刀可以参考这一效果。而倚天剑可以附带大量的流血效果,或者直接添加固定伤害,如所有攻击加50伤害。其他一些特殊些如金蛇剑,可以发动金蛇剑法的特殊招式,带来大量流血。血刀的吸血效果很好。冷月宝刀之类的利器可以参考倚天剑,伏魔杖这样的重兵器可以参考玄铁剑。特殊兵器像判官笔,打狗棒,可以添加额外的封穴值。

装备的改动也许会降低游戏难度,这个只能靠加强敌人来实现啦。


内功方面,我主要想提一下紫霞功,狮吼功。
紫霞功太费,也不符合内功回复的实际理论。内功,应该是剩余越多回复越多才对吧,就像人是力量稍微用掉时回复容易还是筋疲力竭时回复的容易一样。紫霞功,应该以现有内力为基数来计算回复量。这样大家可能会觉得不平衡,内力不就用不光了么?并不是这样,比如设置回复量为:100+3%内力现有值,这样紫霞秘籍就成为低资的必备武功,以石破天为例,6000内力的石头回复量为280,太玄耗内700(待考证),练了纯阳减少为350,这样石头就能很大程度上保持高内力状态了。

另一个是狮吼功,是不是可以考虑把狮吼功放到木人巷里呢,因为八本书太遥远,真正体现狮吼功价值的一般只有玉真子一战。这样改动可以让狮吼功早些入手,不至于入手后已经小成,不能体现多大作用。ps,对831里内伤加重表示不满……
狮吼的战吼,概率也太低了吧!哪怕杀气少一点,或者只杀被攻击敌人,把概率提高点吧……

以上,是我的一点想法,不合理之处请大家原谅,一同讨论。
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发表于 2011-10-1 13:18 | 显示全部楼层
现在的装备的确没什么用。
基本上都是装备白马。
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发表于 2011-10-1 13:23 | 显示全部楼层
嗯。。。装备的效果确实很差了
另外求楼主头像动漫

点评

哼哼~一看就知道是GALGAME的~  发表于 2011-10-1 15:08
真不好意思说出口:我也不知道  发表于 2011-10-1 14:48
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发表于 2011-10-1 13:24 | 显示全部楼层
装备血刀配血刀大法能吸血

点评

这个,我是在夸这个效果……  发表于 2011-10-1 14:48
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发表于 2011-10-1 14:02 | 显示全部楼层
装备很多都是废柴 另外球LZ头像设置方法~~

点评

难道你又有 新点子 恶搞=_=  发表于 2011-10-1 15:47
用一个长图片不就行了?  发表于 2011-10-1 14:49
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发表于 2011-10-1 15:06 | 显示全部楼层
装备的问题的确比较突出,希望作者可以考虑。。。
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发表于 2011-10-1 15:10 | 显示全部楼层
嗯,装备就是看着酷吧……白马金蛇剑狗棍有用
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发表于 2011-10-1 15:34 | 显示全部楼层
好像攻防轻都有上限,你改10000都一样!

点评

那你1000攻打老张能打多少?  发表于 2011-10-1 18:55
加1000攻还是有用的,不信你可以试试  发表于 2011-10-1 17:57
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发表于 2011-10-1 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 su0505 于 2011-10-1 15:51 编辑

我们一起 期待 S大的 锻造系统的出现吧
国庆 就先玩着 萧雨客
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