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[疑问求助] 问个白一点的问题,和资质有关~

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发表于 2011-10-8 19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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高资质里100不是更好么,成长点数高,出特效几率大,可是本次萧大的资质为何定为80呢?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-10-8 20:04 | 显示全部楼层
大大们快粗线吧,正在玩,在线等

点评

有道理哈  发表于 2011-10-8 21:49
因为百资已经有027了,不会再有别人超越027的资质了  发表于 2011-10-8 21:48
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发表于 2011-10-8 20:50 | 显示全部楼层
不太明白楼主要说什么?已经固定了啊。
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发表于 2011-10-8 20:53 | 显示全部楼层
高资质属性占优;低资质特效机率高些,太奥机率高些,且内力上限大些。各有好处。
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 楼主| 发表于 2011-10-8 20:56 | 显示全部楼层
回复 鹅得意的笑 的帖子

出太奥不是资质越高几率越大么?呵呵,我一直是这么认为的啊,资质80比资质100的优势在哪,这个是弄不明白的地方
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 楼主| 发表于 2011-10-8 20:57 | 显示全部楼层
回复 haahharen 的帖子

恩是啊,我是想问资质80比资质100有哪些优势哈

点评

哦先前一直理解错误了,实在是3Q~  发表于 2011-10-8 21:40
对。首先是资质越高特效发动率越低。  发表于 2011-10-8 21:39
比如练同样的内功,80资特效发动率高于100资,是因为内力最大值高些的缘故?  发表于 2011-10-8 21:06
可以练就大部分内功,特效发动率比100资高一点,内力多750  发表于 2011-10-8 21:02
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发表于 2011-10-8 21:06 | 显示全部楼层
楼主啊 如果萧雨客100资质的话,那零二七就成为了真真的无用人物了

点评

呵呵,懂了,原来是为了抑制一下萧大的能力  发表于 2011-10-8 21:18
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发表于 2011-10-8 21:15 | 显示全部楼层
内力多!!!!
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发表于 2011-10-8 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 novel 于 2011-10-8 21:30 编辑

记得S大曾说过,内力的影响其实没有资质本身大,资质本身就是决定特效发动机率的要素之一~
资质越低特效机率越大!
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 楼主| 发表于 2011-10-8 21:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mouses_chen 于 2011-10-8 21:42 编辑

haha,多谢提醒,赶紧编辑喽,表示对自己之前的理解投降了

点评

纯水啊……小心  发表于 2011-10-8 21:40
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发表于 2011-10-8 21:35 | 显示全部楼层
以下为S大的解析~!

系统解析:特效发动机率
在苍半中,各类特效的发动机率有两种计算方式
一种为纯数字机率判定,比如左右互搏,葵花移形等
就是采用的这种判定!这种机率没什么可说的
接下来主要介绍另一种计算方式
即由人物的各种参数来影响机率大小的判定方法
具体有哪能些参数影响这个机率呢?
一个一个的来分析:

首先会给定一个基数,多数以使用武功的LV为基础来决定
然后:

一:王MM
王MM在场时已方人员机率增加

二:太玄神功
人物如有修习太玄功,机率增加
这里要说一下的是:
目前版本中很多玩家推崇的太玄功
其实增加的机率并不算高
在新版中会提升这个机率

三:如果进入逆运走火状态,机率提升

四:受人物体力影响(称号版加入)
体力越高,机率成正比提升

五:受人物当前生命值影响(称号版加入)
当前生命占最大生命比值越低,机率提升越高
这一项提升的机率极高!
当一个最大生命值是999的人物的当前生命只有200时
所提升的机率已经超过1W内力的加成值了
低于100的话就几乎必成功了
所以,在称号版初发布时
我就曾多次说过罗汉伏魔功是非常强大的
强力推荐大家修习
想一想,当前生命只有200左右时出手
既能得到强力的机率加成
在行动后又能回复1百多的生命
在这种状态下,已经能和绝大多数高手周旋了
当然扫地,峰神这类神级人物不在此列

六:受人物内力值影响
计算时由当前内力和最大内力共同参与计算
当前内力占的比重更大

在目前版本中,特效机率就由基数和这六项参数影响
大家在实战中会发现
0资质人物的成功机率会比100资质的人物高很多
关于这点大家一直都认为是内力的原因
0资质内力上限1W,100资质内力上限4千
高出6千!这6千内力的作用真的很大吗?
答案是否定的!真正导致机率差的原因并不在这里

其实真正导致高低资质机率差的原因并不是内力
而是“资质”本身这个参数
这个参数影响着另一个关键的因素:
二次判定

当通过昨天介绍的那些参数计算出一个总的机率后
就以这个机率值来判定是否成功
这是整个运算的第一部份
运算的第二部份,就是决定是否拥有第二次判定的机会
这个二次判定的机率就是由资质高低影响的
0资质有90%+的机率二次判定成功
而100资质只有10%左右

举个例子具体说明一下:
比如两个高低资质的角色
在第一部份的运算中得出的机率各为:30% 和 38%
这里的差距并不明显
然后就由资质来运算是否拥有二次判定的机会
假设高资质的判定失败,低资质的成功
那么,此时低资角色的总机率就变为了:
38%+62%*38%=61.5%
是高资角色机率的两倍!

以上就是特效发动机率的整个运算流程
下版中会引入一个新的参数参予计算
那就是----人物的击破数
击破500人增加的机率等于1W内力的加成
同时击破数还会影响其它一些机率的判定
这个以后再介绍
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点评

恩,阅读完毕,懂了,先前没仔细看过呢!  发表于 2011-10-8 21:44
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