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[意见建议] |玩DIY有感|通过实战数让重要角色觉醒吧

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发表于 2011-10-13 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 deideilee 于 2011-10-14 17:35 编辑

打完国庆版箫大后 又开始玩各种DIY版
DIY版的最大吸引力 在于可以使用各种特色队友 如郭襄补丁、萧中慧补丁(有两个)等
其实金书有那么多主角,实在是各有所爱各花如各眼,有些人喜欢石头,看到其暗弱心有不甘,有些人喜欢狄云 但狄云在游戏中实在走太慢,不中用
我建议的是在正式版本(非DIY版),对主角们(重要角色)都应多谢照顾,添加一些实用的特性和特效,为了保持游戏平衡 可以设定在当人物实战数到达某一程度后(200?300?) 能力真正觉醒。
由于游戏中实战数有限,玩家只能觉醒自己所喜爱的一到两个角色,能让各人的钟爱有所皈依。
而且这样游戏更耐玩 有更多的觉醒配合 说不定有的队友觉醒后还能自个单通~~~呵呵~~
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发表于 2011-10-13 17:40 | 显示全部楼层
感覺很有意思,支持一下~
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发表于 2011-10-13 18:14 | 显示全部楼层
这建议不错,苍炎可以往这方面发展。
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发表于 2011-10-13 18:18 | 显示全部楼层
呵呵,这个真心不错 ,支持楼主
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发表于 2011-10-13 19:37 | 显示全部楼层
有些收的晚的 上哪狂刷实战去?

点评

一语中的啊!~~有什么解决方案呢?想法一:后期的队友都天生带一定的实战数(换个做法是觉醒需要的实战数相比前期的少)  发表于 2011-10-14 17:34
真正强的基本不是后期也是中期了 除非DIY的萧萧  发表于 2011-10-13 22:20
收的晚的基本都是后期队友了  发表于 2011-10-13 21:08
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发表于 2011-10-13 21:10 | 显示全部楼层
由于游戏中实战数有限,玩家只能觉醒自己所喜爱的一到两个角色,能爱各人的钟爱有所皈依。

这个想法很好啊,我就挺喜欢虚竹的,现在感觉后期不是很给力,如果能够达成这种觉醒条件,后期天山折梅手之类的高级拳法也能出生死符,那就给力了

点评

哈哈,这个路飞的头像很可爱,而在咱们这个论坛路飞的名字竟然没有被注册,我就果断拿来用了  发表于 2011-10-14 21:43
谢谢~~爱死你的头像了~~!!  发表于 2011-10-14 17:25
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发表于 2011-10-13 23:24 | 显示全部楼层
楼主这想法不错啊!每位金庸的读者都有最爱的一本金书,都有最爱的几位金书主人公。通过对游戏中有限的实战的分配,来使自己最爱的主人公的能力变得卓越杰出,不失为一件美事。

楼主建议的觉醒队友能力的方法,是靠有限实战分配,实质就是分配一个总量有限的资源,这资源其实也不限于实战数。比如还有:得到的天书(一共14本)、银子、秘籍,甚至可以设定一个挑战某npc的环节,挑战的机会只有有限次等等。
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头像被屏蔽
发表于 2011-10-13 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-13 23:57 | 显示全部楼层
楼主威武
很有效的办法
很平衡的设计
而且应该不难实现

点评

谢谢支持~~其实把各大大的DIY合并一下,是可以实现这种培养方案,苦读蓝烟清的代码教学中。。。  发表于 2011-10-14 17:29
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